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戰(zhàn)就戰(zhàn)手游官方蘋果版1.1.8蘋果版

戰(zhàn)就戰(zhàn)手游官方蘋果版

更新:2018-11-12 18:9

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同一開發(fā)者

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戰(zhàn)就戰(zhàn)手游官方蘋果版,是一款即時策略競技游戲,玩家需要通過合理的策略和兵種搭配來消滅對手的作戰(zhàn)單位,最終擊殺戰(zhàn)神獲得勝利,游戲的玩法還是大家比較熟悉的,感興趣的朋友就來搶先體驗吧!

戰(zhàn)就戰(zhàn)手游官方蘋果版

游戲特色

-經(jīng)久耐玩的對抗玩法,場場新鮮刺激

-只有實時PVP對戰(zhàn)玩法

-全球通服,首款2v2即時策略手游

-所有兵種沒有養(yǎng)成,公平競技的即時策略游戲

-精致的3D樂高風(fēng)格

職業(yè)介紹

目前有7大種族:人族、獸族、暗夜精靈、不死族、娜迦族、燃燒軍團、靈族。

人族:對魔法的運用非常嫻熟,缺少高肉盾的種族,因為有天神下凡山丘大叔的坐鎮(zhèn),而不再顯得那么脆弱。冰火姐妹花和神牧更是好朋友。

獸族:野蠻的獸族由狂獸人坐鎮(zhèn),單兵作戰(zhàn)能力幾乎無敵!斧王,牛頭人的存在更是奠定了獸族前排硬的特性,而巫醫(yī)和小Y又大大提高了作戰(zhàn)的續(xù)航能力!

暗夜精靈族:暗夜是一個靈巧的種族,女獵小分隊的出現(xiàn),絕對改寫了暗夜的歷史,幽鬼與惡魔獵手獻祭的組合更是低等兵的噩夢!奇美拉的加入那就是人海的末日了!

不死族:黑狗的能力,以不變應(yīng)萬變,骷髏法師,骷髏射手讓你知道骷髏的身體為什么只剩下骷髏了!死騎的沖鋒更是帶隊突進的好手!一波波的沖向敵方陣地去血戰(zhàn)吧!

娜迦族:水族,擁有水神的眷顧,魚人是個繁殖的好手,海巨人,大魚人,都是水遁回血的好手,龍龜給你反傷光環(huán),娜迦海妖給你海盾,美杜莎更是水族的女王,不需要過多解釋就讓你懂得水族女王美杜莎的威力!

燃燒軍團:在五族混亂之時,悄然加入!暴力,只有暴力倆字可以描述這個好戰(zhàn)的強大種族,前排近戰(zhàn)的暴力,地獄火,死靈,近戰(zhàn)的持久,輔助女王的近戰(zhàn)暴擊buff,大魔王深淵領(lǐng)主的降臨更是提供了暴擊光環(huán)!對抗燃燒軍團,以暴制暴可行否?

靈族:神秘的白牛,盡

戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲評測

濃濃的樂高風(fēng)畫面你喜歡嗎?

打開《戰(zhàn)就戰(zhàn)》之后,新玩家需要注冊賬號,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的注冊登錄還是非常方便的,一分鐘完事。登錄之后就會有一股濃濃的樂高風(fēng)撲面而來。對于樂高風(fēng),喜不喜歡因人而異,不過筆者覺得還能接受的!稇(zhàn)就戰(zhàn)》的人物和畫面雖然是樂高風(fēng),不過人物的動作還是比較自然,在游戲中每個兵種的跑動,攻擊動作,死亡之后的倒地動作都表現(xiàn)的比較自然,看得出來還是花了不少心思的,在兵種界面也可以對每個兵種的3D模型進行360度旋轉(zhuǎn),這里需要吐槽的一點就是部分人物的配合和出場動作非常不搭,其他的表現(xiàn)還是不錯的。

操作體驗良好 游戲節(jié)奏偏慢

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》在開啟對戰(zhàn)之前會有一部分的新手引導(dǎo),需要玩家通過之后才可以進入到玩家的對戰(zhàn),主要告訴新手玩家關(guān)于出兵,克制,沖鋒屯兵的應(yīng)用等技巧,需要花幾分鐘的時間,還是能比較快速的通過的。通過之后就可以進入到玩家對戰(zhàn)了!稇(zhàn)就戰(zhàn)》的主要玩法是通過建造兵營,沖破對手防線,擊殺對手的戰(zhàn)神來獲得勝利。在對戰(zhàn)中每回合有30秒的時間可以建造兵營,時間很充裕,即使邊走邊玩,也完全可以。當(dāng)然如果能夠像爐石傳說一樣,在對戰(zhàn)地圖上設(shè)置各種各樣的彩蛋,對戰(zhàn)的玩家可以在等待出兵的時候消磨消磨時間似乎就更好了。筆者在測試期間,每局的游戲時間大概在10-15分鐘,比同類的皇室沖突長,不過游戲的競技性和策略性也相對高于皇室沖突。總體來說游戲的策略性很強,不過節(jié)奏偏慢。

兵種平衡性好 競技性強

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》目前有1V1和2V2兩種對抗模式,在對戰(zhàn)中兵種克制的效果非常明顯,兵種的搭配,出兵的陣型,沖鋒屯兵的使用時機,英雄法術(shù)的選擇都會很大程度上影響對戰(zhàn)的勝負(fù)。

2V2中,玩家之間的配合也很重要。玩家在對戰(zhàn)過程中需要對戰(zhàn)局進行分析,可操作性強,從而在獲勝的時候有比較強的成就感。從目前來看,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》中并沒有出現(xiàn)某種非常逆天的兵種,每個兵種都有自己的特點,需要玩家通過分析去合理運用,整體的平衡性還是非常不錯的。

氪金點少 競技手游玩家福音

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》在氪金點上真可以算得上良心游戲,游戲中需要用點券購買的只有3種寶箱,而開寶箱獲得的金幣和法術(shù)碎片都可以通過日常任務(wù)獲得,除此之外就是戰(zhàn)神升級用的信仰,不過在筆者看來,戰(zhàn)神的等級大多數(shù)只是決定你多久死而已,并不會太影響平衡。此外,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游中并沒有像皇室沖突、軍團對決一樣使用兵種養(yǎng)成系統(tǒng),而是只要解鎖之后,所有玩家的兵種屬性都是一樣的,非常公平公正,算是非常良心了。不過《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游也有一個缺點,就是金幣獲取渠道單一。在終極測試中只能通過對戰(zhàn)、成就和每日的3個寶箱獲得,相比于爐石,還有亂斗模式,競技場等渠道。

公會系統(tǒng)缺少互動性

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游在終極測試中的公會系統(tǒng)功能較少,公會成員之間除了友誼戰(zhàn)外并沒有太多互動。據(jù)說在《戰(zhàn)就戰(zhàn)》正式公測之后會開放公會戰(zhàn),這樣的話可以很大程度上彌補互動性上的不足,加強玩家之間的交流,筆者還是非常期待的。

總結(jié)

總體來說,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游是一款比較不錯的游戲,策略性和公平性《戰(zhàn)就戰(zhàn)》這款手游最大的賣點,氪金點少,游戲操作體驗也不錯,推薦喜歡即時策略游戲的玩家都可以試一試,尤其對平民玩家和微氪玩家非常友好。

游戲畫面:★★★

操作體驗:★★★★

游戲玩法:★★★★★

推薦指數(shù):★★★★

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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