更新:2017-07-04 17:3
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暫未上線!敬請期待!
神代夢華譚是一款由漫畫改編而成的手機游戲,在神代夢華譚中你可以看到原汁原味的人物,并且游戲中有著非常多的系統(tǒng),感興趣的可以試玩哦!
【行動點】
先手有7行動點后手10點之后每輪雙方都有十點消耗2行動點可以發(fā)動【祈愿】,提前一回合補充手牌
【神威】
每位主神(天照、道德天尊、伊米爾、奧。└饔腥N不同的技能。各種技能的消耗、效果和被動也各不相同。需要根據(jù)附屬神進行搭配。
【攻擊】
每次攻擊需要3行動點攻擊分為普通攻擊和彈幕攻擊(通過裝填彈幕卡進行攻擊)【手牌】手牌分為【彈幕卡】和【神跡卡】神跡卡是類似輔助、戰(zhàn)略的感覺彈幕卡就是傷害卡牌填充彈幕卡需要注意 【裝填回合】 和【消耗】彈幕卡可能會
1.【暴露裝填單位】
2.【裝填時損血】
3.【無法驅(qū)散迷霧】
4.【常規(guī)傷害彈幕】
5.【裝填時獲得圣盾】
【神跡卡】
目前遇到的有
【移動至迷霧區(qū)域】
【抽卡】【消除地方裝填彈幕并抽卡/己方全體+攻擊(持續(xù)1輪)】
【覆蓋迷霧/照亮全場】
【解除指定區(qū)域迷霧】
【回血】
【加盾(-攻擊)】
【加攻擊】
【敵方禁止移動】
【敵方禁止攻擊(我方禁止移動)】
【我方加攻擊】
【地方減攻擊】
【加移動力】
【裝填時間+-】
【舍棄手牌+攻擊/回血】
【損血+攻擊】
【加血-攻擊】
【-移動+攻擊】
【損血,敵方裝填時間延長】
【消除所有裝填彈幕,全體損血】
【雙方隨機單位失去12點生命值】(這張【逃脫實驗品】很看臉)
【游戲中的注意事項】
1.如果在一輪結(jié)束時還有2行動點,可以考慮祈愿(我經(jīng)常忘記)
2.記得算牌
3.【攻擊前先索敵】【攻擊前先索敵】【攻擊前先索敵】重要的事情說三遍。。。]錯我一開始經(jīng)常想不起來自己還有索敵技能可以用!比如奧丁的抽卡開霧。。。
4.不管處于什么狀況不要放棄得太早
5.遇到上條的情況非洲人請果斷放棄
【關(guān)于取得勝利的條件和方法】
擊殺對方主神
1.找到主神,全力輸出
2.擊殺兩名附屬神(【附屬神離場后迷霧就不會再恢復(fù)了】),再擊殺主神。
3.耗血耗死對方主神(比如雙方剩余卡牌都為零,而你的附屬神能回血或者其他能取勝的各種情況)
4.拼臉(【逃脫實驗品】你值得擁有)
1、界面介紹:做完教程進入游戲主界面可以看到看板娘周莊(這個我感覺做的一般,希望以后可以換看板吧),界面UI比較簡潔。界面上的三個按鈕是一般卡牌對戰(zhàn)都有的編輯卡組,戰(zhàn)斗,抽卡。目前只開放了好友和任務(wù)系統(tǒng),后面還有個不同于一般卡牌游戲的勢力圖標,可以期待一下。
2、卡牌系統(tǒng):卡牌游戲當然是賣卡為主,這款游戲的卡面已經(jīng)是比較精美的了,都是非常好舔的,卡面黨不來一發(fā)么你需要選擇一位主神以及兩位附神。主神技能3選1,附神有固定的技能。然后組需要組滿30張卡。
3、副本玩法:下面談?wù)勍娣ǎ壳傲私獾降哪J骄褪潜容^傳統(tǒng)的天梯/自由匹配,好友對戰(zhàn),PVE副本,人機對戰(zhàn)這幾種。
開戰(zhàn)前可以移動我方人物的位置,每回合有10C可以使用,移動人物1C,人物攻擊3C,使用卡牌消耗卡牌上相應(yīng)的C
向左滑動可以查看敵人戰(zhàn)場,敵人的戰(zhàn)場上一開始會覆蓋迷霧,被攻擊到的地方才會消霧,并且被消除的迷霧3回合后會重新覆蓋。
使用祈愿可以加速補充手牌,使用神威可以發(fā)動主神主動技能。
目前游戲唯一的常規(guī)勝利方法就是對面的主神死亡。(非常規(guī)是對面投降)
PVE目前只開放了5關(guān),獲勝可獲得相應(yīng)的副本卡,BOSS是固定的技能和陣容,目前只有最后一關(guān)有些難度,其他都很簡單。
首先根據(jù)功能最優(yōu),抽卡幾率來看的話,優(yōu)先級保留大概是這樣的順序
紅卡附屬神→銀卡附屬神→銅卡附屬神→彈幕卡→神跡卡
既然一般都保留附屬的話,那我們就簡單評測一下預(yù)抽卡的附屬神
以下評測是綜合2測而言,僅供參考。
金卡附屬:
月讀:月讀的技能為:讓友方另一個附屬神獲得一個圣盾(每個回合開始刷新)并且讓其永久處于迷霧當中。
月讀的定位是很明確的,使用也非常簡單,就是絕對保護另一名附屬的安全,基本上不會擔心另一名附屬陣亡的情況
而且自身30血,仇恨值也很低,加上是紅卡附屬神,稀有度高,這是月讀最大的優(yōu)點。其缺點是技能不是攻擊性,而且
保護的是另一位附屬,而不是主神,可能會發(fā)生,對面完全不鳥你的附屬神,直接集火你的主神。所以面前來看強度還是
中規(guī)中矩的,當然也可以通過配合大和武尊或者海姆達爾這類護主的附屬間接保護主神(效果不怎么明顯就是了。。。)。
推薦保留分 4/5
托爾:托爾在2測得到重做,技能變成了:攻擊命中對方時,讓其不能攻擊一個回合。這是一個很大的加強,因為在游戲里,
雖然每個上場的神明都可以攻擊,但是很多玩家都偏向,挑選一個作為主攻手的附屬,另外一個附屬進行輔助,主攻手是
需要頻繁攻擊的,這時候,如果托爾能封住對面的攻擊的話,會給對面造成很大的壓力,打擾對面的節(jié)奏,加上其優(yōu)秀的5/30面板
是一個很優(yōu)秀的附屬神,那么其缺點是,配合度低,屬于自己單干的附屬,而且對付茍活流,雙攻擊核心,膀胱卡組的時候,顯得有點
軟肋
推薦保留分 5/5
紅卡附屬受到了稀有度的加成~分數(shù)會高點
網(wǎng)友評論