娃娃來了app是一款手機(jī)抓娃娃娛樂游戲軟件,支持線上抓娃娃,包括各大商場(chǎng)的娃娃都是可以視頻在線抓的,選擇你喜歡的娃娃,打開app開啟爪子,即可抓娃娃了!
手機(jī)抓娃娃軟件!
《娃娃來了》是一款線上抓娃娃應(yīng)用,用戶可以通過應(yīng)用真實(shí)體驗(yàn)商場(chǎng)夾娃娃機(jī)。
無(wú)拘無(wú)束,隨時(shí)抓娃娃。
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今年風(fēng)靡線下的娃娃機(jī)如今搬到了線上。所謂在線抓娃娃,并不是一個(gè)手機(jī)小游戲,而是通過手機(jī)APP操控線下真實(shí)的娃娃機(jī)。這個(gè)娃娃機(jī)可能安置在某個(gè)倉(cāng)庫(kù)內(nèi),而你隨時(shí)隨地都可玩,攝像頭會(huì)直播抓取過程。
帶著與生俱來的強(qiáng)大好奇心,小編我在手機(jī)上一口氣下載了App Store “抓娃娃”分類下前九個(gè)軟件,小編體驗(yàn)完之后,選擇了其中四款相對(duì)知名的軟件從外觀UI、易抓程度、操作畫面等多個(gè)方面為大家評(píng)測(cè)一下這些線上娃娃機(jī)的真實(shí)體驗(yàn)究竟如何。
外觀UI
天天抓娃娃
天天抓娃娃的UI非;顫娔贻p,以亮黃色為主色調(diào),吸引眼球。頂端還有不斷變色的“跑馬燈”,利用這種小細(xì)節(jié)來增強(qiáng)真實(shí)感,模擬線下娃娃機(jī),也是很走心了。而且娃娃也有很多分類,可以方便用戶迅速找到自己想要的娃娃機(jī)。
歡樂抓娃娃:
歡樂抓娃娃的 UI 就比較普通,沒什么亮點(diǎn),但也沒什么槽點(diǎn)。細(xì)心看可以看出來頂端有一丟丟漸變色。同樣的,歡樂抓娃娃也有很多分類,還是比較人性化的。
開心抓娃娃:
開心抓娃娃和歡樂抓娃娃差不多,也是中規(guī)中矩,但是娃娃配圖比較加分,搭配在一起看也不失可愛。各種按鈕也做得很Q萌,讓人很有玩的欲望。
叮叮抓娃娃:
叮叮抓娃娃的UI也是選用了亮黃色,但相對(duì)飽和度較低,看起來更柔和,但又不失活潑,設(shè)計(jì)師對(duì)這個(gè)度把握的也是不錯(cuò)的。其他地方就顯得比較普通,娃娃因?yàn)椴皇呛芏,也沒有進(jìn)行分類。
易抓程度
對(duì)于大多數(shù)用戶來說,UI怎樣或許沒那么重要,畢竟再好看的UI也不會(huì)增加抓到娃娃的概率。所以我們還是看看這四款A(yù)pp哪個(gè)更好抓吧!為了控制變量,本次觀察的娃娃是四肢分明,相對(duì)容易抓到的粉紅豹。
天天抓娃娃:
直觀可以看到天天抓娃娃的娃娃機(jī)空間很大,但娃娃相對(duì)少,等于如果要抓一個(gè)稍遠(yuǎn)點(diǎn)的娃娃,爪子抓著娃娃移動(dòng)的距離更長(zhǎng),也更容易掉下來。而且擋板非常高,娃娃很不容易掉出洞口,因?yàn)橐恍┕ヂ灾刑岬降摹胺怼敝惖募记啥疾荒苁褂谩T谟^看其他人抓的時(shí)候,讓人非常震驚,即使爪子卡位正確,娃娃被提起來,但不到一秒的時(shí)間,爪子就松開了。
歡樂抓娃娃:
歡樂抓娃娃乍一看比天天抓娃娃好很多!塞的滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)耐尥,擋板沒有夸張似城墻,引的許多人躍躍欲試。但事實(shí)上,成堆的娃娃更不好落爪,爪子很容易因?yàn)榕龅脚赃叺耐尥薅岬揭贿。而歡樂的爪力也是有點(diǎn)虛弱,每次看到都是在落下的時(shí)候合攏,隨即就張開,連抓起的動(dòng)作都沒有;蚴窍侣涞酵尥撄c(diǎn)也是張開狀態(tài),提起時(shí)才合攏,讓人無(wú)語(yǔ)。
開心抓娃娃比前兩款好一些,娃娃擺的相對(duì)分散,機(jī)器空間也不是很大,好在爪子力度可以,只要位置準(zhǔn)確,幾乎每次都可以提起來,稍微向洞口帶一點(diǎn),讓人感覺就差那么一點(diǎn)就能抓到了,相信只要付出足夠的幣,多抓幾次,應(yīng)該是有收獲的。
叮叮抓娃娃:
叮叮抓娃娃的擋板肉眼可見的最低!觀看別人抓娃娃的時(shí)候,也能感受到爪子是有一定力度的,雖說不是每次都能抓到,但只要卡位正確,爪子每次都可以抓住、抓起來娃娃并且移動(dòng),就算一次不行,挪兩三次也是可以的。
操作畫面
天天抓娃娃:
天天抓娃娃沒有排隊(duì)功能,采取的是“手快有手慢無(wú)”的方式上機(jī),這種方式可能會(huì)讓大家感覺更刺激:抓娃娃也是需要搶的。但從某種角度來看,還是比較浪費(fèi)用戶時(shí)間,畢竟不是每一個(gè)人都有大把時(shí)間消耗在搶機(jī)會(huì)上。初次操作時(shí),感覺反應(yīng)有些遲鈍,這種情況對(duì)剛上手的小萌新很不友好。因?yàn)榫下的機(jī)器是實(shí)時(shí)的,換到線上用戶看到爪子沒有反應(yīng),會(huì)下意識(shí)連續(xù)按鍵,結(jié)果就是幾秒鐘后爪子挪到了最邊,又一點(diǎn)一點(diǎn)往回調(diào),往往浪費(fèi)了為數(shù)不多的時(shí)間導(dǎo)致定位失敗。而且兩種視角的切換對(duì)新手來說很難適應(yīng),尤其是在這么大的娃娃機(jī)空間里去定位,其實(shí)是一件比較難的事情,可能玩久了會(huì)好一些。另外,天天抓娃娃的畫質(zhì)堪憂啊。
歡樂抓娃娃:
歡樂抓娃娃有預(yù)約功能,也可以明確看到正在排隊(duì)的人數(shù),可以讓用戶更好的安排時(shí)間,省心省時(shí),非常棒。但是歡樂在延遲方面的問題做的不錯(cuò),但一次按鍵移動(dòng)的距離稍微有些大,精準(zhǔn)調(diào)整不是很容易。歡樂抓娃娃和天天抓娃娃不一樣的視角轉(zhuǎn)換,剛開始還很不適應(yīng),后來覺得這種向下的視角會(huì)更容易定位,前提是你了解清楚它的誤差,有時(shí)候“眼見不一定為實(shí)”。但我個(gè)人認(rèn)為爪子上的攝像頭可以稍微再低一點(diǎn),更有助于定位。而且歡樂抓娃娃的畫質(zhì)還比較清晰。
開心抓娃娃:
開心抓娃娃和天天一樣沒有預(yù)約功能,只能干等著找機(jī)會(huì)。上機(jī)后也明顯感到有一定的延時(shí),好在娃娃機(jī)本身不像天天抓娃娃那么大,定位起來也比較容易,而且即使是XY視角切換,也不會(huì)讓人摸不著頭腦。比起前兩個(gè),開心的畫面質(zhì)量和清晰度都還是不錯(cuò)的。
叮叮抓娃娃:
叮叮抓娃娃有預(yù)約功能,非常人性化。在實(shí)操方面,延遲也是有的,但也不是不能接受的卡頓,不管持續(xù)是長(zhǎng)距離移動(dòng),還是點(diǎn)按式微調(diào),都能及時(shí)反映。并且叮叮抓娃娃的娃娃機(jī)空間小,便于移動(dòng),同時(shí)向下視角的輔助可以精準(zhǔn)定位分散的娃娃,畫面質(zhì)量也非常高清。
結(jié)語(yǔ)
綜合各方面來看,叮叮抓娃娃除了UI不出彩以外,體驗(yàn)是最好的。最重要的是叮叮抓娃娃每天簽到領(lǐng)幣后都可以免費(fèi)抓,并且抓到一個(gè)就包郵,可以說完爆那些抓一個(gè)還要自付郵費(fèi)的抓娃娃軟件了。如果說天天和歡樂是在線娃娃機(jī)的領(lǐng)跑者,那叮叮抓娃娃就是這個(gè)領(lǐng)域的良心之作。誰(shuí)能在這波“娃娃機(jī)熱”中獲得用戶青睞,誰(shuí)能走的更遠(yuǎn)更久,讓我們拭目以待。
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