勇者斗惡龍宿敵是一款勇者斗惡龍系列的手游最新之作,游戲以經(jīng)典的日系動漫風(fēng)格為主,豐富的人設(shè)和全新的卡牌玩法,獨特的英雄技能養(yǎng)成和策略搭配,3D的對戰(zhàn)場面,精致細膩的特效動畫,創(chuàng)新新穎的游戲玩法。
回合制卡牌對戰(zhàn)游戲
本作為一款以《勇者斗惡龍》為題材的回合制卡牌對戰(zhàn)游戲,玩家可以構(gòu)筑以《勇者斗惡龍》系列內(nèi)的角色和怪物組成的套牌進行對戰(zhàn)。游戲一開始會有戰(zhàn)士、魔法師以及商人等不下七個職業(yè)角色作為牌組隊長,他們能力迥異,玩家可以因應(yīng)自己喜好來選擇相應(yīng)的職業(yè)來進行對戰(zhàn)。
1、游戲是在勇者斗惡龍系列的基礎(chǔ)上的新手游,游戲內(nèi)容豐富。
2、多樣的游戲玩法,通過培養(yǎng)套牌進行戰(zhàn)斗。
3、豐富的戰(zhàn)斗模式,包含玩家vs玩家以及生存模式。
爐石的規(guī)則核心蒙著 DQ 的皮,還有一些很討好人的小創(chuàng)意。
此前我們?yōu)榇蠹覉蟮肋^ SQUARE ENIX 新推出的集換式卡牌游戲《勇者斗惡龍 宿敵》(ドラゴンクエストライバルズ,原譯名“勇者斗惡龍 強者對決”,現(xiàn)更改為“宿敵”),該作經(jīng)過一段時間的封測已于 11 月 2 日開服,App 可前往日區(qū)下載。
因為出自《勇者斗惡龍》這個國民級 RPG,再加上這次是一個全新的 TCG 類型,手游大廠不再炒冷飯而是開始玩新招式了,大家對此自然都非常感興趣。不過因為想玩的人實在太多,從昨天開服起,游戲服務(wù)器基本就處于宕機狀態(tài),開服估計沒到半小時,服務(wù)器就出現(xiàn)故障,然后持續(xù)停機維護中。這已經(jīng)不是大廠的手游在線服務(wù)器第一次被擠爆了,大家習(xí)慣就好,還是希望 SE 能在這方面吸取點教訓(xùn)。
《勇者斗惡龍 宿敵》采用了目前比較流行的大部分集換式卡牌游戲的常見系統(tǒng),這類游戲前有《爐石傳說》,后有《上古卷軸傳奇》,亞洲市場上也已經(jīng)有了《暗影之詩》這個很強的對手,從試玩的感覺來看,該作和《爐石》非常非常相似,如果你是一名爐石玩家,那么可以迅速上手《DQ 宿敵》,哪怕是日文語言也不會給你帶來多大的困擾,因為規(guī)則幾乎是相通的。
類爐石卡牌 規(guī)則簡單易懂
游戲界面干凈清新,還原了勇者斗惡龍系列的卡通風(fēng)格,如果是老玩家一定會十分親切。開啟游戲后阿梅利亞會詢問你是否進入巴魯卡德之塔,選擇是進入新手教程。
游戲的戰(zhàn)斗場地為 3x2 共六格,無非就是把之前習(xí)慣的上下對陣換成了左右對陣,游戲的卡牌桌面上,雙方都有前后三格的卡牌放置位,被召喚到場上的單位根據(jù)這個陣型排列,召喚后卡牌就會出現(xiàn)角色/怪物的 3D 形象,動作時還會以動畫來呈現(xiàn)。
卡組和爐石一樣是 30 枚,HP 為生命值,為 0 則失敗。MP 的設(shè)定和爐石的水晶一樣,可以視為“魔力值”,上限從 1 開始,每回合開始時上限漲 1 并且回復(fù) MP 至上限,可以說既有 DQ 系列經(jīng)典 RPG 的味道,又和爐石卡牌規(guī)則結(jié)合得恰到好處。
卡牌分為單位卡、特技卡和武器卡,相當(dāng)于爐石的隨從、法術(shù)和武器。另外,單位的相互攻擊,武器的耐久,特技的一次性都和爐石一樣,這里就不多介紹了。
特殊的格擋和防護規(guī)則
為了避免全面照搬爐石,《DQ 宿敵》在戰(zhàn)斗上打造出了一些自己的特色。3x2 的陣地中,前 3 和 后 3 的位列是由講究的,依隊形為基礎(chǔ),設(shè)置了“格擋”和“防護”要素。
格擋:可以理解為規(guī)則版的嘲諷。當(dāng)場上有單位同時存在于前列時(2個以上),就會發(fā)動格擋效果,后列單位受到前列單位的保護,比如將一個脆皮的輔助單位放在后列,前列則放上高血量的單位,前列就可以為后列格擋攻擊,同時后列的輔助可以為前列發(fā)揮恢復(fù)、加 buff 之類的效果。
防護:當(dāng)場上的前 3 或后 3 任意一排位置被占滿,也就是有 3 個單位并排出場,就會產(chǎn)生防護效果,但是防護只能保護英雄不受攻擊,防護主要用來抵擋住對方攻擊力很高的單位直接攻擊英雄,但特技的使用不受限制。
英雄技能與蓄力
游戲?qū)?DQ 系列中登場的角色悉數(shù)設(shè)計成擁有不同能力的卡牌。從牌面上,你可看到星級和效果介紹。同樣的,該作的卡牌牌面設(shè)計和爐石有異曲同工之秒,牌面下方為攻擊+防守,牌面左上為需要耗費的 MP(爐石里面的水晶耗費)。
而選擇什么樣的英雄就代表你能使用什么樣的卡組,另外英雄自身也是有專屬技能的,技能風(fēng)格與職業(yè)相匹配,分為戰(zhàn)士、法師、武斗家、僧侶、商人、占卜師、魔劍士,熟悉《DQ》和《爐石》的小伙伴應(yīng)該能同時感覺到兩種設(shè)定的糅合。
DQ 是分很多職業(yè)的,既然這樣,那英雄技能也不能少,每個這也有不同的英雄技能,英雄技能也分 3 個不同的階段,每回合使用一點 MP 可以使英雄技能提升一個階段,相當(dāng)于蓄力。現(xiàn)在已知戰(zhàn)士的英雄技能是對一列的單位造成 3 點傷害,法師的是對任意英雄或單位造成 3 點傷害,你覺得誰比較強呢?
游戲每一回合玩家的資源(MP)都會全部恢復(fù),最大值可以補充到 10 點,所以隨著游戲回合數(shù)增加,一些消耗資源數(shù)值很大的強力卡牌也大有機會上場,同時玩家也可以使用一次性排出多張卡牌的策略。
熟悉的國民RPG面孔
雖然游戲加了很多新鮮要素,不過在各種細節(jié)上,還是表現(xiàn)出了和《勇者斗惡龍》系列同樣的氣質(zhì),比如效果音和背景音樂,都是大家熟悉的過去系列作品的延續(xù)。尤其是當(dāng)場上有傳說級別的卡牌發(fā)動攻擊的時候,配合動畫演示的同時,游戲音樂也會切換成這名角色或者怪物的相應(yīng) BGM,簡直情懷滿分。
各個卡牌包括英雄的的能力,也全部出自于游戲原作,設(shè)定十分講究,無論是怪物的弱點、常用招式,魔王級卡牌的大招還是英雄職業(yè)的加成效果,在這一作的卡牌里都有所表現(xiàn),給人帶來了豐富的趣味性。
SE 有意想把本作打造成跨平臺的線上卡牌對戰(zhàn),預(yù)計未來還會推出 PC 和主機版本,支持的語言也會追加(目前暫時只有日語),作為一個 IP 卡牌,它無論從表現(xiàn)力還是 IP 情懷度來說,都算合格之作,加上簡單易懂的規(guī)則,圍繞 RPG 核心的熟悉設(shè)置,無論是新手還是老手都可以玩得比較愉快,適合 DQ 粉絲和 TCG 愛好者們。當(dāng)然,在期待繁中和國區(qū)上架之前,我們還得等 SE 解決了他們家土豆服務(wù)器的問題,趕緊恢復(fù)正常運營吧。
Square Enix今日宣布,今年11月2日在日本地區(qū)發(fā)售的卡牌手游《勇者斗惡龍:宿敵(Dragon Quest Rivals)》的下載量已經(jīng)突破了1200萬!
為了慶祝這一里程碑,Square Enix將會為12月18日 12:00至12月25日 03:59這段時間里所有登陸游戲的玩家贈送1200個“煉金術(shù)水晶”和一張“傳奇稀有決定券”。
《勇者斗惡龍:宿敵》是一款原創(chuàng)的卡牌戰(zhàn)斗游戲,游戲?qū)顷慽OS和Android平臺,玩家可以使用《勇者斗惡龍》系列中登場人物與怪獸的卡牌來進行回合制的戰(zhàn)斗。玩家可以使用不同卡牌的組合來與全國不同地區(qū)的對手進行戰(zhàn)斗。
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