更新:2020-12-01 12:3
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一款超級休閑的小游戲,這里主要是橡皮人的設(shè)計,這個梗來源于網(wǎng)絡(luò),玩家在這里需要做的就是使用香蕉(后續(xù)可能會增加其他的物品以及方式)來扔中對面的白色小人,在規(guī)定的時間內(nèi)看看你可以命中多少次吧。
年輕人不講武德?我勸你耗子尾汁!如果不是我大意了沒有閃,你不可能打中我的!!
一款考驗反應(yīng)的小游戲,你在擂臺上挑戰(zhàn)一位武林老同志,如果你大意了沒有閃,他的傳統(tǒng)功夫點到為死,你必須趁他不備時從背后偷襲才能成功!不過年輕人還是要講武德才行的喲~~看看你的表現(xiàn)能在江湖中排名多少吧!(手動滑稽)
1、去除了所有復(fù)活廣告,可以完全不看廣告隨便玩了。
2、扔香蕉能扔得更快了。
3、初始閃數(shù)增加為8個,加閃數(shù)增加為6個。
1、偷襲武林老同志游戲是一款趣味的闖關(guān)游戲;
2、游戲中你將控制我們的角色經(jīng)歷各種各樣的難題,你需要攻擊不大e有閃的馬大師;
3、游戲中的界面非常的卡通魔性,全新的趣味挑戰(zhàn)現(xiàn)在開始,和我們的主人公一起沖沖沖吧。
本來是沒打算蹭這個熱點的,因為熱點天天有,但今天這個實在太火了,并且火了這么久太有生命力了,視頻界都已經(jīng)玩得滾瓜爛熟了,我發(fā)現(xiàn)游戲界居然沒啥反應(yīng)。另外,看馬老師本人對這個事情并沒反對,所以我們決定來試試,能不能把這個事件做成一個游戲。加上改BUG,一個做了不到五天時間,供大家一樂。
【補充】這幾天來工作室挨了正成立以來最強的罵聲,但我還是不會把這個游戲下架的。睡神飛工作室的理念是“萬物皆可游戲”,無論是我做的哪款游戲,都是對這個理念的嘗試,這一款同樣也是,這次是“嘗試在極短的時間內(nèi)將熱點事件做成游戲”。在我眼中,它和我做的其它幾十個游戲并無分別,我就喜歡做玩梗游戲,《我飛刀玩得賊6》《我的大刀四十米》《來不及了快上車!》都是。只是這個梗來得快做得快,我做了2700多天的游戲了,60多個DEMO,這個游戲花了5天,都是睡神飛嘗試“萬物皆可游戲”中的一環(huán),是睡神飛工作室歷史的一部分,你們可以盡情地批判它,我也可以永遠背這個罵名,但我不會停止繼續(xù)嘗試把各種玩意兒都做進游戲。
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