更新:2020-12-07 10:33
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這個是英雄聯(lián)盟正版授權手游《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》,和英雄聯(lián)盟的玩法以及規(guī)則是差不多的,都是5V5的MOBA 游戲,真人在線組隊,和隊友一起戰(zhàn)斗,目前是ios版的臺版已經正式上線了,這里注意,如果你無法下載的話,需要設置一下自己的網絡條件。
縱身一躍進入《激斗峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯(lián)盟》中講求技巧與戰(zhàn)術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰(zhàn)快節(jié)奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然后大顯身手。
由中國臺灣大哥大代理, Riot Games旗下MOBA作品《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》(iOS / Android)近日于App Store開放iOS玩家進行預先注冊,預計將在2020年12月8日正式推出。
官方表示,《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》是一款為手機從零開始重新打造,再現Riot Games《英雄聯(lián)盟》中講求技巧與戰(zhàn)術的五對五MOBA游戲,主打流暢操作以及明快對戰(zhàn)節(jié)奏,玩家可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然后大顯身手。
除了App Store 外,官方現正于Google Play、官方網站開放事前登錄,預定12 月8 日推出。
為戰(zhàn)而生 力求完美
用強大的英雄和多變的策略來征服峽谷,成為箇中傳奇!每一場對戰(zhàn)都有機會讓你使出完美的指向技能、在激烈團戰(zhàn)中扭轉戰(zhàn)局,或收下甜美無比的五連殺。
與好友一同競技
想稱霸這款MOBA手游,團隊合作絕對至關重要。你可以與好友們進行雙排、三排或五排,拿下一座又一座的敵方主堡,不斷往上衝分。
選擇你的英雄
你可以提起巨劍躍起劈砍、射出橫越地圖的冰箭來凍住敵軍,或魅惑對手使其自取滅亡。無論想成就什麼樣的傳奇,你都能找到適合自己的英雄。
免費游戲 公平第一
系統(tǒng)會依據兩隊人數與技巧水準做配對,讓你在公平的對決中拿出真正實力。《激斗峽谷》中的所有英雄皆可免費取得,不用額外課金來回體或強化能力。永遠不用。
《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》未來版本走向和發(fā)展趨勢
首先對于電競賽事未來的愿景表示,今后當然有可能會朝著這方面進行發(fā)展,不過目前專注在游戲開發(fā)層面,所以詳情有待后續(xù)規(guī)劃后才會另行公開。談到未來PC版的更新是否會影響《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》時,例如英雄重制等等,Brian Feeney表示基本上還是要依照個案的情況來加以檢視,所以沒有辦法確定。
關于60 FPS 模式,Jonathan Chao 表示盡管玩家能在任何裝置開啟這個模式,但玩家就算是使用較高階的裝置仍會消耗更多電量,至于低階裝置可能就無法達到這樣的條件。
問到是否最終所有PC版的英雄都會登陸《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》時,Brian Feeney表示可能不會,目前并沒有把PC版全部的英雄放入《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》中這樣的計劃,由于PC版的英雄數量超過百位,同時也持續(xù)在更新,所以現階段還是會希望在游玩風格、體驗以及在地化等要素上下多一點功夫,無法對放入所有英雄一事有所承諾。
至于要如何決定英雄們登場的優(yōu)先順序,Brian Feeney 指出首先是以拉克絲、阿籬等擁有指向技能角色,能用點擊熒幕施放、比較容易上手的部分為主,接著才會朝向能夠做,當相對來說比較困難的角色來進行,例如劫、犽宿或是嘉文四世等角色,其實都有必須克服的地方。其中有個核心概念是游戲中對于每個玩家來說,都應該有適合的英雄,但并非所有英雄都適合每一個玩家,這點也是在決定英雄順序時關鍵的要點之一,同時也希望優(yōu)先加入不同風格的英雄,填補目前比較缺乏的英雄類型,例如坦克等等。
包含Replay、數據以及觀察者視角是否會移植到《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》,Jonathan Chao表示這些功能在測試階段將不會收錄在游戲中,有可能會在此之后進行實裝,但詳細時間尚未確定。提到跨平臺游玩功能時,Ben Forbes表示玩家可在iOS及Android系統(tǒng)上跨平臺游玩,至于手機與主機的跨平臺連線仍在探索其可能,但目前還無法確定。
談到目前有許多英雄尚未加入《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》,接下來玩家要如何取得這些英雄,例如免費或是需付費購買時,Brian Feeney表示所有英雄都能透過玩家在游戲中賺取的虛擬貨幣來兌換,這意味著玩家當然可以免費取得所有的英雄,但同時也提供付費購買的選項,兩者并無沖突。
至于家用主機版本的推出時間,Ben Forbes 表示目前僅可確定是在手機版推出之后,但詳細時間尚未明了。談到未來是否有可能收錄咆嘯深淵(ARAM)、扭曲叢林或是阿?齑虻饶J綍r,Jane Chen 表示簡言之是有可能的,但目前也無法給予更確切的資訊。
而被問到目前東南亞地區(qū)MOBA手機游戲競爭激烈,《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》是否有機會脫穎而出時,Brian Feeney認為《英雄聯(lián)盟》PC版本受到全球玩家的熱烈喜愛,而《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》能帶給玩家更容易接觸的管道,并且在手機上給予玩家真正的《英雄聯(lián)盟》游戲體驗。許多玩家其實對于操作、策略團隊等游玩元素十分渴望,研發(fā)團隊為此投入了許多心力,相信這正是《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》能帶給玩家的樂趣之一,期盼玩家能喜歡《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》。
提到包括臺港澳在內等國家過去需透過Garena帳號來登入《英雄聯(lián)盟》,這是否也適用《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》時,Jem Loh表示將是采用RIOT帳號來登入游玩,而非使用Garena帳號。問到《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》中是否有防作弊系統(tǒng)時,Brian Feeney表示是的,由于《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》強調競技性質,那么公平性就理所當然變得更加重要,因此希望玩家都能憑借實力取勝而非使用外掛等作弊程式。
至于是否會有語音溝通等功能,Jonathan Chao 指出,在封測期間如果是雙排或是與好友一起游玩的玩家就能進行語音溝通,但對于陌生玩家就只能用打字來對話。Brian Feeney 補充指出,游戲中強化了既有的閃燈系統(tǒng),讓玩家能與隊友有著更精確、即時的溝通。談到跨國對戰(zhàn)這部分時,Brian Feeney 表示目前尚無法透露相關資訊。
《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》預計于12月8日在臺灣等地區(qū)開放公測。
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