更新:2020-12-29 09:2
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逐光啟航ios版未來科幻題材的飛船星球類的游戲,游戲背景依托于著名的《宇宙大撕裂假說》,講述了許多文明在宇宙末日來臨前夕,掙扎求存的故事。
這是一款你來決定整個文明興衰存亡的游戲。
游戲背景依托于著名的《宇宙大撕裂假說》,講述了許多文明在宇宙末日來臨前夕,掙扎求存的故事。
你將作為一艘超科技飛船 “方舟” 的領(lǐng)航員,帶領(lǐng)其他同胞逃離大撕裂的威脅。
為了滿足航行所需的能量,你需要構(gòu)造包裹整個行星的星環(huán),并奪取星球的物質(zhì)。
但并不所有的行星都是空無一人。
最終,這些星球是被吞噬殆盡,還是與其他文明攜手共生?這將由你來決定。
請注意,所有的抉擇都有可能導(dǎo)致文明發(fā)展到不同的方向。請深思熟慮再執(zhí)行。
通過升級科技,可以延長方舟的離線收益。
合理地分配能量點于各種設(shè)施與技術(shù),可以更快地提升產(chǎn)能。
游戲中默認(rèn)打開了自動回答,喜歡探索故事內(nèi)容及控制劇情走向的玩家,可以關(guān)閉此功能。
請左右切換/滑動,并留意界面的左上角,您的AI助手會將【領(lǐng)航員任務(wù)】標(biāo)注在那個位置。
游戲中的很多概念,來源于對科學(xué)理論的猜想。
第一個:第一顆星球獲取,你在抉擇的時候不要選擇殺人。結(jié)束選擇共生。
第二個:逐光者星球,沒有星之子。
第三個:翡翠星,倆個星之子。第一個做任務(wù)直接收上來,第二個通過突發(fā)三選一事件通過支持她然后花費點能量點結(jié)束選擇共生后跟著你。
第四個:墨文明星球,一個星之子。通過后選擇毀滅,他就跟著你了。
第五個:星約總部,也是做領(lǐng)航員任務(wù)獲得。(這星球最好也往共生方面選會出現(xiàn)隱藏共生選項)
總結(jié),在你選擇的時候盡量都不要去動別人星球的人。不要選的太激進(jìn)。這樣按照我說的來;灸苁占鍌,目前我已知五個。
相信看過宇宙書籍的人來說都知道太陽系有八大行星,然而,除了八大行星以外,還有十幾萬顆已經(jīng)被確認(rèn)的小行星,據(jù)科學(xué)家們估算,在火星和木星之間,大概有五十多萬顆小行星,星云,星際介子等物質(zhì)。
可以說,太陽系的疆域非常大,具體點,到底有多大呢?這時候,公里已經(jīng)不能滿足我們對太陽系的衡量了,而要用到一個新的距離單位——天文單位。
2012年8月30日,第28屆國際天文學(xué)聯(lián)合會大會發(fā)表了決議,全票通過將天文單位的長度確定為149597870700米,不再是一個不斷變化的數(shù)值。
在太陽系中,距離太陽最遠(yuǎn)的行星是海王星,據(jù)探測,海王星到太陽的平均距離大約為19.18AU(約45億公里)。這個數(shù)字對于人類來說是非常非常遙遠(yuǎn)的,想當(dāng)年,美國“旅行者2號”太空探測器可是花費了12年的時間,才從地球飛向了海王星。
太陽是一顆恒星,在浩瀚無窮的宇宙中,它只是一顆平凡無比的恒星,但在太陽系中,它確實獨一無二的存在。太陽是太陽系中最大的物體,因為它擁有全部太陽系質(zhì)量的99.85% 。
太陽的質(zhì)量由75%氫和25%氦組成,其它物質(zhì)的數(shù)量總和僅為0.1%。在太陽核心區(qū)氫轉(zhuǎn)化為氦,而這些量的改變很慢。
在大約45.7億年前,太陽在一個坍縮的氫分子云內(nèi)形成,在之后的每秒中,有超過400萬噸的物質(zhì)在太陽的核心轉(zhuǎn)化成能量,產(chǎn)生中微子和太陽輻射。巨量的氫和氦在這樣的過程中旋轉(zhuǎn)升溫,最后點燃了足以燃燒一百億年的核聚變大火,太陽就此誕生了。
太陽就像一個中心,月球繞著地球公轉(zhuǎn),而地球則帶著月球一起繞著太陽公轉(zhuǎn),太陽帶著太陽系中的“小弟們”以每秒240公里的速度繞著銀河系的銀心轉(zhuǎn)動,大約每2.25億年為一個周期,至今為止,也僅僅轉(zhuǎn)了20圈。
太陽對于地球,甚至對于整個太陽系來說都是非常重要的,而隨著科學(xué)家們對深空更加深入的探索,我們一定還能發(fā)現(xiàn)更令人不可思議的事。
在宇宙當(dāng)中地球只是很小很小的一個小星球,在浩瀚的宇宙中,存在其他文明生命星球存在,也許人類文明還沒有察覺找到而已。這并不代表整個宇宙只有地球才有生命的。
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