好玩的戀愛劇情向游戲,游戲有著非常豐富的戀愛關(guān)卡可以挑戰(zhàn),超多不同的戀愛角色可以選擇,可以自由攻略不同的角色,游戲之中還可以體驗換裝游戲快樂,合理的搭配你的服裝輕松體驗換裝樂趣哦。
1、手機游戲唯美古風(fēng)的界面十分的清新自然,人物角色的描繪十分的細致,水墨風(fēng)界面?zhèn)性化十足;
2、每一個高冷男神的性情都很單獨,辨識度十分的高,聲優(yōu)演員配聲極致闡釋人物角色獨特形象;
3、游戲里面游戲玩家能夠隨意的功略每一個高冷男神,與他們來一段奇妙的戀愛之旅。
希望不要出現(xiàn)因為卡牌沒升級或需要太多材料而卡關(guān)的情況。我玩游戲是來看人談戀愛的,不是為了想盡方法極限過高難關(guān)的,要是真這樣我直接去玩卡牌游戲了。
希望主角不要作,不管男女智商拜托一定在線。不要為了劇情強行降智,麻煩把女主塑造的好點,一位足夠優(yōu)秀的女性才會吸引到許多優(yōu)秀的男性,我真的真的不想看到一個時常腦癱的女主會被那么多男主喜歡,這樣我會懷疑男主是不是也有點問題的。還有,男主會喜歡女主的原因搞得清晰明確一點,你突然讓男主無征兆的喜歡女主我只會覺得男主圖謀不軌。
前期女主可以沒有那么優(yōu)秀,但是我希望女主的成長可以足夠明顯。希望她是一個值得玩家喜歡的女主。
靈貓傳是一款古風(fēng)戀愛劇情手游,但我們想講的故事里不只有甜甜的愛情,還有磕磕絆絆的成長,還有不動聲色的密謀。還有強大的聲優(yōu)配音陣容,讓玩家可以在游戲中與阿杰,蘇尚卿等一線聲優(yōu)展開甜蜜的戀愛約會,由國內(nèi)頂尖畫質(zhì)親手打造的人氣角色更是讓人沉浸其中,讓你與眾多可攻略角色發(fā)展一場甜蜜的成長盛宴!
1、古風(fēng)古韻的場景效果帶給玩家,游戲當中不只有愛情的玩法,更有跌宕起伏的劇情玩法;
2、提供給玩家五個性格各異的角色,專業(yè)的聲優(yōu)進行角色配音,在游戲當中養(yǎng)成角色好感度;
3、可以去經(jīng)營屬于自己的店鋪,去進行日常的模擬經(jīng)營的玩法,需要去收集各種的有用的線索;
4、許多的可愛的貓咪在游戲當中去養(yǎng)成,可以去進行非常快樂的養(yǎng)貓,去進行探索和收集各種的情報;
5、對于玩家去進行闖關(guān)非常有幫助,著名的聲優(yōu)進行角色配音,在游戲當中去養(yǎng)成角色的好感度;
據(jù)PV顯示,《戀與深空》描繪了一個有都市,有太空站,和宇宙有關(guān)的近未來世界。如果非要說和《戀與制作人》有什么聯(lián)系,那就是它的故事也與超進化人類「evolver」相關(guān)。
它的角色建;狙永m(xù)了疊紙的次世代3D水準,但 美術(shù)風(fēng)格偏向?qū)憣崳巧拿嫦嗪陀^感也與常規(guī)2D戀愛游戲不同——就玩家評論來看,這種嘗試可能構(gòu)成了天然的接受門檻。
此次PV公布的男性角色共有3人:evol特警沈星回,心臟外科醫(yī)生黎深和天才畫家祁煜,他們的戰(zhàn)斗方式和屬性也各不相同。
從戰(zhàn)斗畫面來看,玩家可以在豎屏模式下,和男性角色用長劍/弓箭/槍械等武器一起面對敵人。雖然一些動作處理得有些僵硬,不過考慮到這是疊紙第一次做動作游戲,又是第一批放出的素材,倒是也能理解。
順帶一提,我猜他們想強調(diào)的不只是戰(zhàn)斗,還有在戰(zhàn)斗過程中和男性角色的互動。
感受一下過程中的特效和鏡頭運動
講到這里,肯定會有人摸不透疊紙立項的思路,也想不清楚他們?yōu)槭裁匆鲎约翰粔蛏瞄L的事情。但從產(chǎn)品策略上說,《戀與深空》應(yīng)該是疊紙相當關(guān)鍵的一步嘗試。
第一,他們試圖讓團隊的次世代3D研發(fā)能力再上一個臺階。
在《閃耀暖暖》之后,疊紙已經(jīng)建立了一套次世代3D技術(shù)的工作流程與組織架構(gòu)。但這套工藝更聚焦于一個角色,一套服飾以及有限的動態(tài)表現(xiàn);而借由《戀與深空》,他們試圖進入更復(fù)雜的深水區(qū)。
從PV局部能看出疊紙對于靜態(tài)角色和服飾的處理水平
動作游戲太難做了。為了做出所謂的「打擊感」,研發(fā)團隊必須要吃透鏡頭,操作,動畫,特效等每一個基礎(chǔ)的設(shè)計。從當前的效果來看,疊紙應(yīng)該還有很長的路要走。
但正如疊紙CEO姚潤昊所說,「如果(技術(shù))不升級,就相當于一直在車庫里造汽車,但我們想造飛機!刮也掳凑寨B紙對品質(zhì)的要求,他們還會繼續(xù)在這個領(lǐng)域死磕,直到體驗足夠出色為止。畢竟3D動作可以塑造出更真實的戀愛體驗,而且如果能跑通這一切,他們可以考慮的品類也會更加廣闊。
第二,他們試圖讓這個IP更良性地發(fā)展下去。
如果只是為了圈錢,其實疊紙可以再復(fù)制一遍以前的套路,把一樣的世界觀,一樣的玩法,甚至一樣的角色升級一波美術(shù)再做一遍。然而玩家和《戀與制作人》中的角色已經(jīng)形成了情感鏈接,也做了相當?shù)耐度耄@么做肯定會傷害到用戶。而創(chuàng)造一款全新的產(chǎn)品,則既可以滿足不同的用戶需求,也有機會打造一個更廣闊的「戀與」宇宙。
第三,他們希望拓展女性向游戲的邊界。
《戀與深空》的slogan是「與他一起,并肩作戰(zhàn)」,這應(yīng)該也隱藏了疊紙嘗試動作品類的思考:如今的女性不甘心只被保護,她們希望自己也能參與戰(zhàn)斗,和男性角色進行更平等,更豐富的互動。
疊紙還表示在開發(fā)捏臉玩法
而從實機畫面的UI布局也能看出,《戀與深空》的戰(zhàn)斗沒那么硬核,它可能希望玩家通過單手操作來點選技能,移動維度也可能會被弱化。在保證基礎(chǔ)品質(zhì)的情況下,如果這套玩法能被買賬,那市場對于戀愛游戲,甚至女性向游戲的理解就該更新了。
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