據(jù)悉,射雕ZERO將于8月12日也就是明天中午12時開啟新版本測試,屆時新的版本中有哪些精彩內(nèi)容呈現(xiàn)給大家呢?下面趕緊和小編一起來了解一下吧!
激斗內(nèi)測新版驚現(xiàn)機(jī)關(guān)類BOSS
【新增RAID副本BOSS——逆火戰(zhàn)車、母巢蟲后】
在于上月結(jié)束的《射雕ZERO》“英雄封測”當(dāng)中,赤眼蒼狼與雪山首領(lǐng)兩個極具挑戰(zhàn)性的RAID副本BOSS無疑給各路高手們帶來了相當(dāng)深刻的印象。具有動作網(wǎng)游特色的RAID副本戰(zhàn)斗,沒有了傳統(tǒng)意義上的“鐵三角”,沒有了專屬的“奶媽”職業(yè),而僅憑玩家相互之前的配合,以及合理運(yùn)用躲避、格擋技巧,結(jié)合各職業(yè)技能和天賦效果來應(yīng)對這種高強(qiáng)度的挑戰(zhàn),著實帶給了玩家以耳目一新的感覺。
而在激斗內(nèi)測版本中,新登場的兩大全新BOSS——逆火戰(zhàn)車、母巢蟲后,又會給玩家?guī)碓鯓硬煌奶魬?zhàn)?在曝光了多張諜照之后,無疑也帶給了大家以豐富的想象空間。
RAID副本BOSS——母巢蟲后
RAID副本BOSS——逆火戰(zhàn)車
《射雕ZERO》中的關(guān)卡副本,無論是常規(guī)的小型關(guān)卡,還是特殊的五人關(guān)卡,又或是大型RAID副本,都不是單獨(dú)存在的獨(dú)立場景,而是以若干個關(guān)卡副本場景共同構(gòu)成的大型副本關(guān)卡群落的形式存在的,同一群落中的不同關(guān)卡副本之間,在劇情、怪物設(shè)定上都有著相互聯(lián)系。顯而易見,蟲形外觀的“母巢蟲后”,僅從外表及所處場景便已能夠看出其與“起源之地”副本群落之間的關(guān)系,而“逆火戰(zhàn)車”,則無疑與“塞外古城”之間存在著某種關(guān)聯(lián)。
塞外古城
【新增劇情任務(wù)歷程——靖蓉初遇,中都比武招親】
激斗內(nèi)測版本當(dāng)中,《射雕ZERO》的主線劇情將繼續(xù)推進(jìn)。前次測試中,主線劇情發(fā)展至中都城便戛然而止,而這一次,劇情將由中都開始延展,并囊括了秋水嶺,小隱溪,沙門島等新場景及相關(guān)支線劇情任務(wù)。郭靖、黃蓉的初遇,楊康、穆念慈因比武招親結(jié)緣,以及歐陽鋒的出場,都將在新版本中浮出水面。
歐陽鋒即將登場
新的劇情當(dāng)中,玩家將接觸到此前早已顯露過端倪,卻始終未曾正式在主要劇情中登場過的“四海會”勢力,并與之發(fā)生一系列的沖突,甚至在大海上與其展開一場惡戰(zhàn)。無論是“四海會”所盤踞的沙門島,還是沖突雙方?jīng)Q戰(zhàn)所在的“吉永號”海船,都將是新版當(dāng)中最為震撼的場景。
海上決戰(zhàn)地——吉永號
沙門島原為北宋年間朝廷刺配重犯的一處流放之地,在被“四海會”勢力悄悄占據(jù)了島嶼一隅,并逐步發(fā)展至幾乎掌控了全島之后,這里便成為了罪犯和惡徒的天堂,而“四海會”則逐漸成為了東海上最霸道,也最具實力的海盜勢力。不過,在新的劇情中,玩家與“四海會”之間的恩怨糾葛,卻又不僅僅是仇恨對立那么簡單,隱隱中,這股東海之上不容小覷的勢力,似乎與中原大地上悄然拉開帷幕的那場陰謀有所關(guān)聯(lián)。
沙門島場景
【新增核心系統(tǒng)——職業(yè)技能殘卷,進(jìn)化技能】
激斗內(nèi)測版本中,《射雕ZERO》將開放全新的職業(yè)技能殘卷系統(tǒng)。
職業(yè)技能殘卷,是一種能夠賦予各職業(yè)特色技能以一定程度的增強(qiáng)或特殊變化的道具,使用本職業(yè)的技能殘卷,可以讓自身對應(yīng)的技能發(fā)生改變——或在數(shù)值上有所提升,或在技能屬性和外觀上發(fā)生變化,或為技能賦予額外的作用效果。每個職業(yè)的特色技能都將擁有對應(yīng)的技能殘卷,不過,由于《射雕ZERO》獨(dú)特的技能攜帶機(jī)制的存在,玩家也大可不必費(fèi)力去收集全部殘卷,而只需選擇自己最常用的技能來予以提升。
當(dāng)然,《射雕ZERO》中的技能殘卷僅為職業(yè)技能的一種輔助提升,并非不可或缺。
《射雕ZERO》還將對已有的四大職業(yè)進(jìn)行一定的調(diào)整,以提升職業(yè)間的平衡性,此前在“英雄封測”當(dāng)中首度亮相的新職業(yè)“疾影”,將在新的版本中得到一定程度的強(qiáng)化,使得疾影玩家的成長速度得到合理的提升。而所有職業(yè)的追擊技、終結(jié)技也將有所優(yōu)化,使用頻率將會顯著提高。
新職業(yè)“疾影”將得到強(qiáng)化
【游戲體驗優(yōu)化——新手指引提升,已知bug修復(fù)】
在游戲體驗的優(yōu)化方面,《射雕ZERO》將在激斗內(nèi)測版本中,對于新手引導(dǎo)和游戲內(nèi)各方面的指引、說明都有一個較大幅度的提升,涉及玩家核心體驗的裝備屬性、技能效果等方面都將有不同程度的改善優(yōu)化。例如,游戲內(nèi)的各種技能、道具、裝備的描述將會更準(zhǔn)確和詳細(xì),而新手階段的指引教學(xué)也會更豐富和清晰,還會加入部分語音教學(xué)內(nèi)容(據(jù)說有萌妹子獻(xiàn)聲哦~)。
而針對此前已知的bug,此次激斗內(nèi)測版本都將予以解決,對“英雄封測”期間玩家反饋較多的問題,也都將進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整改進(jìn)。例如讓一些新手玩家感到頭疼的PVP線問題,在新版中將通過準(zhǔn)入等級限制和默認(rèn)進(jìn)入時只選擇PVE線的設(shè)定規(guī)則來進(jìn)行規(guī)避,而dota戰(zhàn)場“赤融谷”此前略顯拖沓的戰(zhàn)斗節(jié)奏將被大幅加快,同時適當(dāng)降低了戰(zhàn)場出裝對角色屬性的提升幅度,讓劣勢一方的玩家不至于喪失抵抗力。
DOTA戰(zhàn)場“赤融谷”將大幅優(yōu)化
明日,《射雕ZERO》“激斗內(nèi)測”即將正式拉開序幕。在更新上,“激斗內(nèi)測”版本不僅拿出了大量新增體驗內(nèi)容,同時不忘對玩家最為關(guān)注的已有內(nèi)容進(jìn)行了大幅度的提升和改善。在得到了全方位的優(yōu)化調(diào)整之后,《射雕ZERO》“激斗內(nèi)測”版本無疑在可玩性上有了顯著提高。隨著版本的不斷升級,《射雕ZERO》距離其成熟形態(tài)也在日益迫近,最終,主打自由動作的《射雕ZERO》會展現(xiàn)出怎樣的姿態(tài),相信在體驗過了“激斗內(nèi)測”后必定會有所體會。