《神界3:原罪》游戲中人物角色屬性加點(diǎn)可以增加技能傷害效果.游戲職業(yè)加點(diǎn)隨意怎么加都對(duì),但是力量敏捷智力只為達(dá)到同等級(jí)裝備需求即可。玩過(guò)輻射2的都應(yīng)該清楚,AP才是戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。怎樣合理分配屬性加點(diǎn)呢?下面為大家?guī)?lái)玩家分享的新手加點(diǎn)心得分享,有興趣的一起來(lái)看看吧。
法師其他技能點(diǎn)數(shù)加到體質(zhì)和健身上即可,防止被控制,因?yàn)橐槐粚?duì)方法師控制基本就死了,只要不被控制,可以用氣系魔法無(wú)敵走位或者先控制對(duì)方法師,領(lǐng)導(dǎo)推薦加一點(diǎn),配合性格一點(diǎn)和裝備出到增加主動(dòng)性即可,保證戰(zhàn)斗能提前出手很關(guān)鍵。
因?yàn)橐婚_始酒館就能招戰(zhàn)士,市長(zhǎng)家招法師。
1.所以初始人物選擇盜賊,優(yōu)先加偷盜和開鎖,(注:以前一直用匕首+潛行,玩得很辛苦,1.很容易死 2.老是要斷隊(duì)操作,很浪廢時(shí)間 3.加了潛行就不夠點(diǎn)數(shù)加偷盜和開鎖,就是一種痛苦),用弩舒服多了,攻擊也給弓高,弓雖然攻擊距離遠(yuǎn),但一般是團(tuán)隊(duì)合作,離太遠(yuǎn)不好
身上的裝備優(yōu)先加博學(xué)和洞察,能邊偷邊鑒定邊發(fā)現(xiàn)秘室,舒服和爽,博學(xué)加到5,能盡早最快了解敵人的弱點(diǎn),爽就一個(gè)字,洞察能盡早發(fā)現(xiàn)機(jī)關(guān)和秘寶,天賦選動(dòng)物天賦,能盡早和動(dòng)物聊天發(fā)現(xiàn)各種秘密就是爽,屬性是敏和速度。
2.本來(lái)按照慣例,有了戰(zhàn)士,法師和盜賊,第4個(gè)人物就應(yīng)該選醫(yī)生了,因?yàn)檫@游戲每個(gè)人都能加血,血和食物又多,所以醫(yī)生要不要無(wú)所謂,戰(zhàn)士有了雙手武器,法師用了法杖,這個(gè)角色就用單手+盾牌,不然各種裝備太搶了,每人獨(dú)一種武器就不用搶了,屬性是力和速度。
這個(gè)角色主加工藝和煅造,能盡早使用各種配方就是爽,第一個(gè)角色撿的東西全給它就行了。
3.后面的東西大家按經(jīng)驗(yàn)加就行了,不用看什么攻略,每個(gè)人玩法不一樣,這游戲不適合按別人的加點(diǎn)玩,這樣玩起來(lái)是很痛苦的。