火神伊弗利特討伐戰(zhàn)是玩家打完15,16,17三個(gè)副本所遇到的第一個(gè)有點(diǎn)難的副本的,雖說(shuō)是有難度,其實(shí)還是很簡(jiǎn)單的,一句話(huà)攻略就是:有啥躲啥,火獄之楔出來(lái)優(yōu)先打火獄之楔。下面小編就詳細(xì)的給大家解釋一下這個(gè)副本的打法攻略。
火神伊弗利特技能介紹
首先介紹一下BOSS的技能,BOSS雖然有兩個(gè)階段,但是可以看出兩個(gè)階段的技能其實(shí)大體是一樣的,只是傷害不一樣。然后在階段轉(zhuǎn)換的時(shí)候會(huì)發(fā)生技能的變化。
第一階段:
烈焰焚燒 - 向正前方進(jìn)行大范圍扇形噴火攻擊,造成約100~120傷害。瞬發(fā)無(wú)先兆。
火神爆裂 - 以自身為中心,對(duì)圓形范圍內(nèi)所有敵對(duì)目標(biāo)造成少量傷害并擊退。瞬發(fā)無(wú)先兆。
地火噴發(fā) - 隨機(jī)選取一名玩家為目標(biāo),撕裂其腳下的地面并且數(shù)秒后發(fā)生爆炸,造成約250傷害。
火獄之楔 - 在戰(zhàn)斗場(chǎng)地中央召喚一個(gè)“火獄之楔”。
地獄之火炎 - 對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)地內(nèi)所有敵對(duì)目標(biāo)造成AoE傷害。若發(fā)動(dòng)時(shí)場(chǎng)中的“火獄之楔”未被擊毀則直接秒殺所有敵對(duì)目標(biāo),若“火獄之楔”已被擊毀則造成約300傷害。
第二階段:
烈焰焚燒 - 向正前方進(jìn)行大范圍扇形噴火攻擊,造成約100~120傷害。瞬發(fā)無(wú)先兆。
火神爆裂 - 以自身為中心,對(duì)圓形范圍內(nèi)所有敵對(duì)目標(biāo)造成少量傷害并擊退。瞬發(fā)無(wú)先兆。
地火噴發(fā) - 隨機(jī)選取一名玩家為目標(biāo),撕裂其腳下的地面并且數(shù)秒后發(fā)生爆炸,造成約250傷害。
光輝炎柱 - 在戰(zhàn)斗場(chǎng)地內(nèi)施放多個(gè)圓形范圍AoE,數(shù)秒后在圓形中央爆發(fā)火柱對(duì)范圍內(nèi)敵對(duì)目標(biāo)造成AoE傷害。越靠近圓形中央受到的傷害越高,在圓形中央造成約250傷害。
火神伊弗利特討伐攻略
看過(guò)技能介紹和演示,相信大家都知道BOSS是怎樣進(jìn)攻的了。這里就給大家介紹一下具體打法:
1.烈焰焚燒這個(gè)技能是瞬發(fā),幾乎很難躲掉,所以需要T把BOSS的頭拉向沒(méi)人的地方,近戰(zhàn)DPS躲在BOSS菊花處猛干,奶只要奶好T就行了。
2.火神爆裂這個(gè)技能也是瞬發(fā),好在傷害不高,T有奶當(dāng)然不發(fā)愁,近戰(zhàn)DPS幾乎也是必中,所以奶量夠的話(huà)就麻煩奶媽給奶一下,不夠的話(huà)就開(kāi)回血技能(例如武僧的內(nèi)丹)或者吃血補(bǔ)一下,傷害不高,所以不用擔(dān)心。遠(yuǎn)程DPS幾乎不會(huì)吃到這個(gè)技能傷害,除非你喝多了想要跟BOSS親密接觸一下。
3.地火噴發(fā)這個(gè)技能不是瞬發(fā),能夠躲開(kāi)的,但是技能范圍比較大,所以需要你走位夠風(fēng)騷,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都會(huì)受到該技能的攻擊。所以這個(gè)就需要你去躲了,沒(méi)辦法。
4.火獄之楔,這個(gè)是BOSS在進(jìn)入第二階段之前的一個(gè)爆發(fā),DPS夠的話(huà)只需要DPS去打,不夠的話(huà)T最好也去砍幾下。這個(gè)越快打掉BOSS的下一個(gè)技能傷害就越低,打得越慢,傷害越高,不打就等著團(tuán)滅。
5.地獄之火炎,這個(gè)就是上面火獄之楔接下來(lái)的技能,在火獄之楔被打掉的時(shí)候,BOSS會(huì)放出該技能,全屏的無(wú)法躲避,只能硬抗,技能結(jié)束后奶的群療,血瓶,回血技能都甩起來(lái)吧,盡快把血線(xiàn)抬起來(lái)。如果火獄之楔打的不好,這個(gè)技能就直接秒殺,導(dǎo)致團(tuán)滅。
6.光輝炎柱,這個(gè)是第二階段BOSS新學(xué)的技能,范圍非常大,有2種攻擊模式,中間4道和周?chē)蝗,分別針對(duì)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,傷害也很高。所以小蠻腰扭起來(lái),躲過(guò)去便是晴天。