dnf在近期開放了全新職業(yè)守護者精靈騎士,對于新職業(yè),玩家還是比較陌生的,dnf精靈騎士怎么加點才好?這大概是大家都要考慮的問題吧。下面小編就給大家?guī)韉nf精靈騎士加點技巧以及刷圖加點方法。
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dnf精靈騎士加點技巧
加點須知
①:沒有最正確的加點,只有最適合自己的加點;
②:對于有爭議的技能,應正式服開放精靈騎士后,自行使用過再考慮取舍;
③:精靈騎士尚未開放覺醒以及TP技能,請玩家自行預留SP點,以免出現覺醒后SP點不夠分配的問題;
④:目前國服版本的技能數據是SB1未改版前的(如:為何坐騎技能等級越高,持續(xù)時間越低問題);
⑤:推薦加點僅供參考,不喜勿噴。
技能階層加點解析
首先我們來講下通用技能
受身蹲伏:1級不解釋,不點這個別跟我說你玩過地下城
物理暴擊:滿,滿級+10%物理暴擊,精靈騎士雖然很缺SP但還不差這200SP;
物理背擊:這里我只點了一級,后期左槽打物爆寶珠不會浪費背擊部分加成,45天隕斷空斬和60EX生命征兆的爆炸部分都有背擊傷害的,建議滿
職業(yè)專屬技能:
盾牌轉換:不解釋
盾挑:自帶1級 刷圖不用再加了
強踢:自帶1級 配合劍盾猛攻連招
命運之輪: 是一個抓取技能,抓取不是無敵略蛋疼,點1級配合連招
盾擊:滿級998%+997%百分比 眩暈87級 3.3秒冷卻時間,點1可以配合連招,喜歡的可以點滿
飛躍截擊:PK性質的技能,刷圖沒什么作用
盾牌格擋:點1級防止BOSS倒地沖擊波,滿級減傷80%看自己喜好
致命突刺:點1級用作起手連招,喜歡這個技能的可以加滿,反正我是用不習慣-,-
跳斬:點1級據說有類似于大叔的落鳳錘作用,可躲避GBL5圖全屏爆炸,沒測試過不清楚
第二部分:
騎士守護:略
防御姿態(tài):略
騎士信念:人物每10級可學習一次,每級增加50物理攻擊力(每150點物理防御增加1點物理攻擊力),常規(guī)最高可以學習8級,但通過堆技能可以學習9級。精靈騎士的核心被動BUFF,不滿騎士信念那叫守護者23333
騎乘召喚:俗稱馬化騰技能= =由于坑爹的持續(xù)時間,冷卻時間以及感人肺腑的傷害,沒有異界套支撐的獨角獸后期基本沒人使用?梢渣c1級賣萌,后期也可以作為一個另類的無敵技能使用(召喚獨角獸時人物處于無敵狀態(tài)),點1級或不點
憤怒沖撞:這里我推薦點滿,沖撞作為起手技能和補刀技能是非常不錯的,也有一定幾率使怪物進入眩暈狀態(tài),雖然CD比較長了一些,但還是對得起傷害的!(SB1改版后固定為9.9秒CD)
破武之輪:擁有破武器有破防特效,融入劍盾猛攻結合高傷害技能可以打出挺不錯的傷害,作為起手技能也不錯,推薦滿
戰(zhàn)吼:精靈騎士主動BUFF技能之一,每級增加1%物理攻擊力,1%命中率。最高可學20級(只能加10%物理攻擊力+20%命中率),請給我一個不滿的理由
薔薇護甲:反傷的薔薇傷害的確很不錯,但是如果高頻率遭受攻擊時,這個BUFF很容易消失,劍盾流與其加這個還不如點滿自然守護,我不建議學這個技能所以就沒點,喜歡的可以自行取舍
守護神鹿:擁有六段攻擊的技能,百分比略低,推薦點1級配合審判之盾蹭審判異常傷害就可以,有想點滿的童鞋等出TP后記得學TP守護神鹿,加15%攻擊范圍,1段攻擊次數,10%傷害
審判之盾:需要貼近怪物身邊才能進行攻擊的技能,本身傷害并不高,亮點在于彈射怪物和附加的審判異常傷害,結合守護神鹿或者颶風旋槍打出來的傷害爽到不能呼吸,滿上
偉大的意志:可以解除自身各種異常狀況的技能,作用類似于閃亮系列道具。由于目前閃亮系列道具的普及和SP的緊缺,這個技能是首個考慮放棄的。
第三部分:
破甲沖擊:范圍型破防攻擊技能,不論物理防御與魔法防御都能降低,7.7秒冷卻時間,破防效果持續(xù)7秒,打BOSS時全程破防不是夢,不論你是劍盾流 坐騎流還是輔助流,都是居家旅行殺人滅口必備良藥(呃.。.我剛才說什么了.。.)滿上滿上
自然守護:類似于武神武極的霸體技能,1級與滿級的區(qū)別在于持續(xù)時間長短與承受被擊數多少的區(qū)別而已,持續(xù)時間與冷卻時間的間隔無論是1級還是滿級都是2秒。只要不手殘基本能做到全程霸體,點1級還是滿級自行取舍,手殘人士推薦點滿
劍盾突襲:20級精通(非契約最高可以學習19級,有契約可以學習20級)精靈騎士的靈魂技能,技能類似于炫舞的讀條判定系統(tǒng),讀條分藍色區(qū)域與黑色區(qū)域,只有在藍色區(qū)域成功判定才有傷害增幅加成,19級每成功判定一次增幅20%傷害(一層:20%,二層40%,三層60%,四層80%,五層100%)20級每成功判定一次增幅21%傷害,19級與20級傷害相差不多,有條件的可以通過今年國慶節(jié)光環(huán)堆上20級就好,沒有的也不用刻意堆,19級也夠用
神木刺擊:中階技能中的一個非無色單次攻擊技能,攻擊范圍大,傷害中庸.。.能擊退非霸體非不可移動的怪,適合收招和補刀,作為一個中規(guī)中矩的非無色技能,后期打一些有無色感應的怪也還是挺不錯的!滿上
精靈之躍:精靈騎士最受爭議的技能,傷害為百分比+固傷的混傷型技能,之所以飽受爭議,支持點滿的認為這個技能傷害不錯,冷卻時間也短(非契約最高可達:7987%百分比+11W固傷)。選擇放棄的認為這個技能不適合融入連招,因為精靈之躍攻擊方式是向前跳躍攻擊敵人,如果是非霸體/無法移動的怪物一打中就無法后續(xù)連招。這樣尷尬的技能點1還是點滿待你們接觸后自行取舍,這里就不多評論了!
鐵壁推進:俗稱移動型保護罩,作用于保護隊友以及推怪聚怪,單次攻擊力不高,單攻擊頻率非常高,就是比較墨跡?紤]到SP緊缺和非輔助流,點1聚怪即可
一刀兩斷:一個類似于抓取型的攻擊,攻擊方式為橫劈+爆炸。對無法抓取的怪物只能橫劈,攻擊范圍挺大的,就是攻擊方式比較糾結,遇到不可抓取怪物略無力,傷害中庸,點1還是加滿自行考慮
自然束縛:技能亮點在于可將前方可抓取怪物拉到身邊,本身百分比傷害并不算高,傷害由怪物倒地的沖擊波以及蔓條的固傷輸出較為顯著,推薦點1,喜歡可以滿
颶風旋槍:精靈騎士第二主力輸出技能,吸進旋槍的怪物越多距離中心點越近傷害越高,配合審判之盾的審判異常傷害杠杠的!可聚怪有輸出,滿上這不需要考慮!
第四部分:
天隕斷空斬:精靈騎士第一高輸出技能,出TP之前需要連續(xù)按3下技能才能夠完全施放最終的斬擊,滿上不需要理由吧?
以下技能譯名均由多玩技能模擬器提供:
天馬星光:覺醒自帶,非契約最高8級
大自然的庇護:被覺,進圖根據被覺技能高低給予一定時間內的BUFF加成,有傷害加成,三速加成。追求競速,流暢,傷害的玩家可以滿
生命前兆:蓄力后施放技能會出現生命征兆,在生成的生命征兆范圍內可享有-CD的BUFF加成,本身傷害不低,又有-CD的BUFF加成,滿上!
信賴之突進:生成巨型盾牌向前沖鋒,盾牌爆炸后自身會生成保護罩持續(xù)一段時間免受一定量的傷害攻擊。傷害比較低,點1級用來推非霸體怪吧!
推薦加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業(yè):騎士 > 精靈騎士 > 精靈之語
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9610 剩余 1160
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
強踢:Lv1
命運之輪:Lv1
盾擊:Lv1
盾牌格檔:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之輪:Lv36
精靈騎士板甲精通:Lv1
盾牌轉換:Lv1
騎士之道:Lv1
騎士守護:Lv1
騎士信念:Lv8
騎乘召喚:Lv1
憤怒沖撞:Lv36
戰(zhàn)吼:Lv20
守護神鹿:Lv1
審判之盾:Lv33
破甲沖擊:Lv31
自然守護:Lv1
劍盾猛攻:Lv19
神木刺擊:Lv28
精靈之躍:Lv1
鐵壁突進:Lv1
一刀兩斷:Lv23
自然束縛:Lv1
颶風旋槍:Lv23
天隕斷空斬:Lv21
天馬星光:Lv8
大自然的庇護:Lv13
生命前兆:Lv13
信賴之突進:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 審判之盾:Lv3
強化 - 劍盾猛攻:Lv5
強化 - 颶風旋槍:Lv5
強化 - 天隕斷空斬:Lv5
由于目前國服并未開放異界套,所以就目前來說只給出一套通用的非契約加點給大家參考。加點我順便把覺醒后的60EX滿上了,即使這樣我還預留了1160點SP,足夠再滿上一個自己喜歡的技能,就算是契約點的話也是夠用的,希望這套加點能給大家?guī)韼椭?