據(jù)悉,使命召喚ol全新版本“惡靈狙擊”正式上線了,使命召喚ol簡稱CODOL,“惡靈狙擊”版本更新了全新的新地圖、新模式、新武器,更有“PVE鐵三角”完全體成型!下面就來看看使命召喚ol惡靈狙擊版本詳細(xì)的介紹吧。
【新角色——鷹眼登場,吉利服造型惹眼】
他是來自東歐戰(zhàn)場的老兵,作風(fēng)強悍、隱忍,具有一名王牌狙擊手的一切素質(zhì),并在極其豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗中總結(jié)出了一套屬于他自己的狙擊戰(zhàn)術(shù)——這,就是“鷹眼”。
此次“惡靈狙擊”版本中新登場的角色“鷹眼”,是CODOL當(dāng)中首個狙擊手造型的主角,而擁有吉利服造型的“鷹眼”,也因這一獨特外觀而使其尚未正式上線之際,就已然成為CODOL中最具人氣的角色之一。從此前的“黑百合”,到如今的“鷹眼”,近一個月來,CODOL已先后推出兩個性別、個性、造型各具特色的角色形象,越來越多的不同主角形象,也給不同審美偏好的CODOL玩家?guī)砹烁嗟倪x擇。
【新體驗——“PVE鐵三角”完全體誕生】
隨著新版的上線,“PVE鐵三角”中的“僵尸圍城”、“絕境求生”、“末世營救”三大玩法都將迎來新地圖的加入,以及戰(zhàn)斗流程,敵人AI以及細(xì)節(jié)品質(zhì)上的全面提升。至此,CODOL獨具特色的“PVE鐵三角”完全體終于成型,而明顯有別于傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游PVE玩法體驗的CODOL三大PVE玩法,也將以其出色的代入感,充滿想象力的戰(zhàn)斗設(shè)定,以及頗具挑戰(zhàn)性的敵人戰(zhàn)斗AI,重新界定了FPS網(wǎng)游在PVE玩法體驗上的標(biāo)準(zhǔn)。
【新地圖——“沼澤”惡戰(zhàn),“廢墟”兇猛】
新版當(dāng)中,“僵尸圍城”模式將引入全新的專用地圖“惡靈沼澤”。發(fā)生在“惡靈沼澤”中的戰(zhàn)斗將比過去更加激烈,而玩家也將擁有更多新的陷阱裝置與強力武器。更值得一提的是,惡靈沼澤不再是封閉的室內(nèi)環(huán)境,而是更為負(fù)責(zé)的開放式環(huán)境,玩家將要面對的,更多是無險可守的局面,建筑群落內(nèi)部復(fù)雜的道路連接,以及周圍草叢中隨時可能出現(xiàn)的機械僵尸。
而與此同時,新圖“廢墟”則將作為“絕境求生”、“末世營救”,以及“大戰(zhàn)場團(tuán)隊競技”三大玩法模式的共用地圖,為玩家在相似的環(huán)境下帶來截然不同的挑戰(zhàn)。毫無疑問,“惡靈狙擊”新版開啟后,將有無數(shù)的激烈戰(zhàn)事發(fā)生在“廢墟”之中,“廢墟”也將成為繼“貧民窟”與“交叉火力”之后,又一個橫跨PVE與PVP多種玩法模式的“全能”型地圖。
【新模式——個人競技上線,不服來戰(zhàn)】
即將上線的“惡靈狙擊”新版,除帶來上述兩大地圖及三大PVE玩法模式的更新之外,還在PVP玩法方面推出了讓玩家期盼已久的個人競技模式。在該模式下,不再有任何團(tuán)隊或隊友概念,有的只是隨時可能向自己發(fā)射出致命子彈的對手,或是不知何時會在腳邊爆破的闊劍地雷。而每個玩家在陣亡后都會于地圖中隨機位置復(fù)活,也更增強了戰(zhàn)斗的隨機性和不可預(yù)知性。
當(dāng)然,這種純粹比拼個人能力,人人都以成為以一當(dāng)十的“蘭博”為目標(biāo)的玩法,也是最能夠鍛煉CODOL玩家個人綜合能力的方式。
【新武器——“法瑪斯”,“M21 EBR”上線】
“惡靈狙擊”新版著重推出的兩款全新槍械分別為“法瑪斯”突擊步槍,以及M21 EBR精確步槍。
“法瑪斯”突擊步槍是一款兼顧精度和威力的優(yōu)秀突擊步槍,在中遠(yuǎn)距離上可以給對手帶來極大的威脅,同時,短小精悍的結(jié)構(gòu)也使其具備了更加輕盈靈便的優(yōu)勢;M21 EBR則是一款由M14改進(jìn)而來的精確步槍,可佩加長型槍管與大型狙擊鏡,精度、殺傷力、便攜性合而為一的特點,在這支始武器上體現(xiàn)得淋漓盡致。
“惡靈狙擊”版本的上線,讓CODOL無論在PVE還是PVP體驗上,都較之過去有著顯著提升。距前一次重大版本更新不足一個月,動視開發(fā)團(tuán)隊Raven工作室又給CODOL終極內(nèi)測全體玩家?guī)砹艘环蓍L假前夕的驚喜!