TERA競(jìng)技場(chǎng)有哪些BOSS呢?相信不少小伙伴都或多或少的想過這個(gè)問題,在本節(jié)內(nèi)容中小編將為大家?guī)鞹ERA競(jìng)技場(chǎng)BOSS近戰(zhàn)擊倒率排行榜,以供大家對(duì)TERA競(jìng)技場(chǎng)BOSS有更深入的了解,一起來看看吧!
TERA競(jìng)技場(chǎng)BOSS近戰(zhàn)擊倒率排行榜
NO.7黑龍,絕招各種飛,單次技能傷害3~12%,擊倒率一般,敏捷釋放類型,遠(yuǎn)近戰(zhàn)都那么厲害,(前提是要飛得起來!)飛不起來就是個(gè)廢物。
NO.6 紅龍,技能很少,就一個(gè)落地開花傷害比較客觀7~10%,擊倒率一般,不愛放技能,近戰(zhàn)一般不算遲鈍也不敏捷。遇到敏捷釋放型的BOOS會(huì)被吃得死死!
NO.5,卡諾斯帕,絕招三連抓,蹦跳,插地,單次技能傷害3~7%,擊倒率一般,亂砸擊中敵方受BUFF影響,插地疊加2層以上傷害是%20左右,翻盤王,敏捷釋放近戰(zhàn)類型,(只要擊倒敵方,有它受的,當(dāng)然有時(shí)候會(huì)傻傻的)
NO.4小喇嘛,絕招三連抓,來去翻滾,單次傷害3~7%,傷害一般(只要不被擊倒),是遲鈍近戰(zhàn)的克星。除了女人和蜘蛛以外、(敏捷近戰(zhàn))
NO.3蜘蛛,技能總結(jié),絕招連刺傷害3~8%,被刺到擊倒率很高還會(huì)附帶流血BUFF,近戰(zhàn)勝率比高,遇到黑龍和女人大多數(shù)會(huì)被吊著打。(遲鈍近戰(zhàn)類型)
NO.2暴君,技能總結(jié),野蠻沖撞擊倒率很高,在中場(chǎng)傷害低,在邊場(chǎng)被打倒下的話,可能會(huì)吃到第二波撞擊,單次傷害%1~6,三段斬和冰斬傷害都是很客觀的,不過暴君太遲鈍了,很難連上招。近戰(zhàn)勝率一般,(遲鈍近戰(zhàn)類型)
NO.1女人的飛撞,或者連撞,不倒也殘廢,單次傷害%4~6,(最好是在競(jìng)技場(chǎng)的邊緣),然后轉(zhuǎn)雷,各種負(fù)面BUFF,各種連招,近戰(zhàn)勝率最高的。(敏捷釋放類型)