《憤怒的小鳥》我們的成功不是偶然的
導讀:據(jù)國外媒體報道,昨日在《財富》雜志主辦的頭腦風暴技術(Brainstorm Tech)會議上,《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio首席執(zhí)行官彼得-維斯特貝加(Peter Vesterbacka)稱,這款熱門游戲的下載量現(xiàn)已超過了3億次,并力爭成為首個全球用戶數(shù)量超過10億的娛樂品牌。
關鍵詞:憤怒的小鳥 angrybirds rovio
北京時間7月22日消息,據(jù)國外媒體報道,昨日在《財富》雜志主辦的頭腦風暴技術(Brainstorm Tech)會議上,《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio首席執(zhí)行官彼得-維斯特貝加(Peter Vesterbacka)稱,這款熱門游戲的下載量現(xiàn)已超過了3億次,并力爭成為首個全球用戶數(shù)量超過10億的娛樂品牌。
為了實現(xiàn)這個目標,Rovio公司正在不斷開拓新的經濟增長點。它推出的 iPhone版、iPad版和Android版《憤怒的小鳥》已成為了最受歡迎的應用程序。它根據(jù)該游戲推出的各種玩具也成為了暢銷貨。它今年春季推出的桌游版《憤怒的小鳥》已經上架出售。此外,它還在籌備推出連環(huán)畫冊,動畫片和一系列相關書籍,包括教你做蛋類菜譜的書籍。
“總有人奉勸我們,不要做電影、電視和游戲。”維斯特貝加說,他穿著一身紅色的運動衫,前面印著“憤怒的小鳥”圖案。“但是,我們現(xiàn)在已售出了800萬個玩具。如果你有一個強勢的品牌,你就能做任何事情。”
《憤怒的小鳥》游戲玩家總是極力闖關升級。在設計這款游戲時,Rovio公司的開發(fā)者總是盡量在闖關的玩家和每關的難度之間尋找平衡。“最重要的是,我們不能懲罰這些游戲玩家。”維斯特貝加說,“當你連續(xù)闖關幾天終于升級的時候,你就會有巨大的成就感。”維斯特貝加稱,像《憤怒的小鳥》這樣的游戲也會讓人上癮,但是,“它不會像抽煙那樣有害健康。”
昨日參加頭腦風暴技術會議的人均表示,一款視頻游戲是否會受到公眾的歡迎是很難預測的。但是,維斯特貝加稱,人們不應該把《憤怒的小鳥》的成功說成是運氣。“在推出《憤怒的小鳥》之前,我們曾設計過51款其他的游戲。”他說,“因此,我們的成功不是偶然的。”