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C#代碼反編譯 得到項目可運行源碼 經驗分享

相關文章發(fā)表評論 來源:本站時間:2011/3/15 16:49:36字體大。A-A+

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作者:點擊:716次評論:4次標簽:

今天在網上看到了編輯了好幾次,老是出錯,作者所做的反編譯,并不是'破解',我們這篇文章要跟大家分享的是:用Reflector將C#的開發(fā)的軟件[項目](此文中所說的是winForm項目,對于.net項目可以借鑒或參考)的項目代碼還原——反編譯得到可運行項目源碼。其使用的前提或情況是:公司原來請人開發(fā)的'配餐軟件(幼兒園版)',現(xiàn)有客戶咨詢想買,并且軟件中存在一些問題需改,——不是本人開發(fā)的,該軟件也無源碼,想修改只能想辦法得到軟件的源碼。詳細的'破解'方法記錄在下,方便自己以后查看!(ps: '破解'的方法,自己之前就摸索過。但困于反編譯之后的error比較多,沒有耐心,有的問題感覺比較離奇,試了幾次不行就放棄了 ——這就間接的說明:真正的黑客,應該都是比較有耐心的,呵呵..., 但做軟件開發(fā),又何嘗不需要這樣?!)

   a.使用到的工具:Reflector,具體的說是:Reflector插件File disassembler(具體是什么和how to use,直接上網查)。

   b. 打開Reflector,選擇要'破解'的軟件(.exe)主程序,再選擇并點擊 如圖: #FormatImgID_0#, 在右側出現(xiàn)的 程序集(輸出)類型選擇界面 選擇類型'windows Appliction' (因為是winForm應用程序,如果是選擇的其它 如'class ...'類庫,則需要在之后的步驟中,改變項目屬性中的 輸出類型,不建議這樣操作),如圖:#FormatImgID_1#

   點擊 生成 即可 得到此主程序集的源碼,其它的相關程序集再如此操作即可! ——不要以為大功告成,這只是第一步,麻煩的在后面!

   c.將生成的源碼 在Vs中打開(項目), 先試著運行下,(一般)會報錯,排除'xxx程序集不存在'這類的錯誤,我所遇到的如下:

  

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;

[CompilerGenerated]
internal class <PrivateImplementationDetails>{1FF4F699-35E0-4117-BDBC-9E44A1B0F9F5}
{
   
internal static Dictionary<string, int> $$method0x600012e-1;
   
internal static Dictionary<string, int> $$method0x6000137-1;
   
internal static Dictionary<string, int> $$method0x6000137-2;
   
internal static Dictionary<string, int> $$method0x600014a-1;
   
internal static Dictionary<string, int> $$method0x6000169-1;
   
internal static Dictionary<string, int> $$method0x60001b6-1;
   
internal static __StaticArrayInitTypeSize=20 $$method0x6000213-1; // data size: 20 bytes
    internal static __StaticArrayInitTypeSize=20 $$method0x6000213-2; // data size: 20 bytes
    internal static __StaticArrayInitTypeSize=20 $$method0x6000213-3; // data size: 20 bytes
    internal static __StaticArrayInitTypeSize=20 $$method0x6000213-4; // data size: 20 bytes

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size
=20, Pack=1)]
   
private struct __StaticArrayInitTypeSize=20
    {
    }
}

   源碼文件中會出現(xiàn)一個 _PrivateImplementationDetails_{1FF4F699-35E0-4117-BDBC-9E44A1B0F9F5}.cs 文件名很長 內容如上的 亂碼類,對此解決辦法時:注釋此類 或直接刪除。【程序相關的文件,如圖片、數(shù)據(jù)庫等要記得放到項目關聯(lián)位置,一般在bin/debug/文件夾下】

   d. 添加相關程序集的引用,設置啟動對象。到這兒,差不多程序就可以 跑起來了,但是還沒有完 ——因為 反編譯后的代碼,文件夾的位置和界面與資源引用之間的關聯(lián),基本上都亂了.所以現(xiàn)在要解決的關鍵問題是:恢復文件間的關聯(lián)和引用(其它的問題,通過調試就差不多可以解決)。如圖:

   #FormatImgID_2#窗體的.cs和.resx(資源)文件不在同一個文件夾中,對應窗體的.resx文件都加上了項目或解決方案名前綴(zhiyiSystem.) ——This is point! 這就是我們要解決問題的關鍵:恢復窗體的.cs和.resx文件間的關聯(lián),操作大致有以下兩步:1.將窗體的.cs和.resx文件放在同一個文件中——即同一目錄。2.去掉窗體的.resx文件的前綴 ——即修改文件名,如果是一個個文件去修改,窗體比較多的話,是一件非常重復而無聊的事,于是 就上網找 "批量修改文件名"的工具,下載了一兩個感覺都不好用,找不到,只能自己搞了,再說這東西簡單,說白了就是 遍歷文件夾中文件并'重命名'(代碼就不貼出了,文章后 附有 自己寫的 "批量修改文件名"工具)。

   到此,程序就可以真正跑起來了。別看我寫出來,似乎'破解'就是一會兒的事,但我做的時候,卻幾經折騰 好幾次都感覺"算了,又卡住了...",有些或大或小問題,在這里因為時間的原因 及有些步驟一時半會也想不起來了,但主要的方法應該都沒有落下,如果有不明白的朋友,可以留言交流,再做解答;也希望在'破解'方法有經驗的,能多提些意見,分享下你的‘破解’經驗!

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