Minecraft是沙盒游戲,非官方譯名:《我的世界》《當個創(chuàng)世神》《麥塊》。這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自于《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地城守護者》。
看到有小伙伴在問我的世界tellraw指令怎么用的問題,鑒于此,下面小編就為大家?guī)砦业氖澜鐃ellraw指令使用方法介紹,希望能對大家有所幫助!
我的世界/tellraw指令使用方法
這個系統(tǒng)十分的小,輸入就是3個指令方塊。其中一個是tellraw指令,當玩家激活后就會給出輸出。
新的14w06b出了以后,/tellraw指令更加強大了。最新版的/tellraw現(xiàn)在可以讓服務器里的非OP玩家也可以開啟,而且可以限制點的次數(shù)了。以前時候,只要有一個tellraw,那玩家可以無限制的點,唯一解決方法就是刷屏。新的1.8系統(tǒng)可以讓玩家限制點tellraw的系統(tǒng)。新加了個 player enable,用來限制tellraw的使用次數(shù)。
第一條指令:
scoreboard objectives add TestTrigger trigger
這條指令的意思是添加一個trigger變量,以前都是dummy,totalKillCount什么,trigger就是tellraw使用次數(shù)的核心。
之后一個指令方塊是:
scoreboard players enable @p TestTrigger
這條指令的意思就是激活這個trigger變量。這個和tellraw系統(tǒng)很有關系,tellraw只能在當trigger激活后才可以使用。使用一次后會自動關閉,如果要再開啟就再激活下這個指令。關閉后tellraw無法運行。最后就是tellraw指令了,指令例子:
tellraw @a {text:"Hi! ",extra:[{text:"Test Trigger",color:red,clickEvent:{action:run_command,value:"/trigger TestTrigger set 1"}}]}
這個tellraw指令也是用的新的/trigger指令,這個和積分板差不多,目的就是當tellraw運行一次后,trigger會自動關閉自己,導致玩家無法繼續(xù)使用,這也就是如何限制玩家使用次數(shù)了。
之后就是輸出了。
放一個紅石脈沖,激活這條指令:
testfor @a[score_TestTrigger_min=1]
每次玩家運行tellraw后就會給trigger變量+1,所以這條指令就是探測所有trigger變量是1的玩家,并且給出輸出。 /scoreboard players enable @p TestTrigger的意思就是開啟tellraw系統(tǒng),不過當給生存非OP玩家開啟這個效果后,他們也可以使用tellraw了。使用后自己關閉,所以服務器就不用擔心玩家會用tellraw刷東西了。這個可以用來做小游戲什么,很實用。