魔獸世界6.0中騎士是經(jīng)過較大幅度的改動的,那么在此次6.0前夕版本改動后,騎士怎么樣呢?它的天賦技能又會怎么樣呢?想必很多玩家朋友們都很想知道吧。魔獸世界是一款經(jīng)久不衰的老游戲了,但是游戲官方還是時長的對游戲進行更新?lián)Q代,而此次的6.0版本終于在本月開服了。好了,廢話不多說了,接下來,東坡小編來為廣大玩家朋友們介紹一下關(guān)于魔獸世界6.0前夕死亡騎士怎么樣 wow6.0死亡騎士技能天賦介紹。大家可以參考一下。
魔獸世界6.0前夕死亡騎士怎么樣 wow6.0死亡騎士技能天賦介紹
和其他所有職業(yè)一樣,死亡騎士在6.0里也有了若干變化,其中部分變化也影響到了操作。本攻略會針對這些改動分析死亡騎士的相關(guān)調(diào)整。但是,5.4的死亡騎士攻略也依然具備很高的參考價值,不應(yīng)因這些改動而完全忽略。
技能梳理
本次資料片精簡了很多職業(yè)技能,要么合并,要么取消。你不必一張圍滿功能鍵的游戲鍵盤也能用出所有技能了!具體變動請參考網(wǎng)易的6.0官方變動。下面我只簡述那些會影響到游戲操作的變動
總體
寒冬號角:不再提供符文能量,從輸出循環(huán)內(nèi)移除。
亡者復(fù)生:現(xiàn)在是邪DK專用
傳染取消,效果合并至血液沸騰
冰霜
凋零纏繞:冰DK無法使用本技能,就是說你無法使用凋零纏繞來泄符文能量了
邪惡
死疽打擊取消,相同情況可以使用天災(zāi)打擊
邪惡狂熱被取消
鮮血
符文打擊取消,相同情況請使用凋零纏繞
心臟打擊取消,相同情況請使用血液沸騰(沒錯,即便是單目標(biāo)循環(huán))
循環(huán)變化
總體
亡者大軍的傷害大幅度降低,不不值得在戰(zhàn)斗中施放。符文滿充能,開戰(zhàn)6秒前施放依然可以提高輸出。這個技能不再有施法條,無法被打斷,且可以移動施放。但距離BOSS距離過近依然可能導(dǎo)致食尸鬼引仇恨進入戰(zhàn)斗。
反魔法護罩的符文回復(fù)效果被砍到谷底。5.4里,一次反魔法護罩能夠產(chǎn)生400-500符文能量,但現(xiàn)在最多只有100能量,且在血量相對提升的條件下,幾乎很難真正有100點的回復(fù),F(xiàn)在平均每次反魔法護罩可以有10-15點的符文回復(fù),有治療套盾產(chǎn)生的符文能量會更少。別緊張,總的來說,這是一次很好的改動,這使得我們會選擇留下技能防御而非利用符文能量效果輸出,總體上提高了我們在高法傷戰(zhàn)斗里的表現(xiàn),F(xiàn)在,反魔法護罩應(yīng)當(dāng)作為一個防御技能使用,不要再當(dāng)進攻性技能了,其效果和玩家血量掛鉤,因此其效果相當(dāng)與被提高了。
靈魂收割現(xiàn)在非常強大,受冰DK和邪DK的精通加成。在目標(biāo)血量低于35%時是十分重要的循環(huán)進呢過。
冰霜
現(xiàn)在各類打擊不再受疫病效果加成。這項改動對邪血DK來說無關(guān)緊要(反正還是會掛疫病提高傷害),但對于冰DK,這意味著殺戮機器下的冰霜打擊和湮沒的優(yōu)先級要高于保持疫病。
冰霜專精的輸出節(jié)奏放緩,主要原因在于冰霜打擊的消耗提高到了25點符文能量。就是說,像在決戰(zhàn)奧格瑞瑪這樣的團本里,冰DK獲得了更多的空余時間進行走位或輔助,并將你的爆發(fā)或增益留給殺戮機器效果(雙持冰霜打擊,雙手湮沒)。冰DK從快速按鍵的忙亂中解放了出來,輸出不再是在第1時間消耗所有資源,而是有計劃地安排,發(fā)揮出它們的最大功效。比如雙持冰,你現(xiàn)在有50點符文能量,沒有可用符文。一般情況,你似乎應(yīng)該打個冰霜打擊,但是在6.0里,在沒有殺戮機器觸發(fā)時,冰霜打擊所消耗的資源并不能達(dá)到最優(yōu)。這時你應(yīng)該靜等符文充能,等滿一個周期,存好76點符文能量。你可以多打兩次凜風(fēng)沖擊,或者一次湮沒,不必?fù)?dān)心浪費符文能量。當(dāng)然,現(xiàn)在你也要避免符文能量滿100造成的浪費,并打出沒有殺戮機器的對應(yīng)技能,F(xiàn)在,你的耐心等待和安排會有更大的獎勵,比如殺戮機器連續(xù)觸發(fā)4次,消耗的100點符文會讓你獲得巨大的傷害爆發(fā)。這種機制也同樣適用于雙手冰,但是你要注意用湮沒來代替冰霜打擊,其余時候則依然應(yīng)該等待殺戮機器觸發(fā)。
現(xiàn)在,你要注意的不僅僅是避免浪費資源,更要安排好資源的出處,并利用空余時做更多的事。
邪惡
6.0的操作和5.4區(qū)別不大,疫病的技巧取消,也沒有了潰爛流。
鮮血
符文分流成為了插雕文后冰封之韌的充能效果。
天賦簡介
通用
第1層:吸血瘟疫。唯一的選擇,維持疫病用邪惡蟲群或瘟疫使者都很容易。每30秒2枚符文則能帶來不小的提升,特別是在節(jié)奏放緩的今天。
第2層:反魔法領(lǐng)域依然是強大的團隊技能,很多時候選它都不錯。對于不需要免傷的戰(zhàn)斗,你可以選擇煉獄來保命,巫妖之軀則沒有多大用途。
第3層:死亡腳步是最好的選擇,除非團隊缺少昏迷或減速效果
第5層:天災(zāi)契約不再需要隨從來使用,效果更改為治療量一半的治療吸收護盾。這個所謂的增強頗有爭議。死亡虹吸和福能轉(zhuǎn)換的效果有些不起眼,兩者提供的治療效果和DPS懲罰都不如天災(zāi)契約。
第6層:血魔之握應(yīng)該是本層必選,唯一有點用的天賦。在非常少的情況下考慮其他兩個天賦。
冰霜
第4層:雙持冰符文腐蝕和符文強化都可以,但是因為邪惡符文本身較弱,間接減少了價值;盍Ψ至100%會產(chǎn)生死亡符文,從這一點上看其價值就高于前兩者。它可以用宏配合其他技能使用,如果能用靈魂收割則可以進一步提高其價值,并填充你的空余戰(zhàn)斗時間。
雙手冰三個天賦價值則比較接近,喜歡被動效果選符文腐蝕,手操很強就選活力分流(50點DPS提高)。
邪惡
第4層:活力分流無疑是最佳選擇,如果不會做宏可以考慮符文腐蝕。
鮮血
第4層:活力分流可以讓你存靈界打擊隨機應(yīng)變,如果會寫宏基本上就是必選,比如就選符文腐蝕。
屬性選擇
屬性權(quán)重會隨著裝備提升而改變,反正,即便到了100級,我也不看好全能和濺射,不過在德拉諾上線前也不會有這2個新屬性,剩下的屬性對死亡騎士都不錯。
總體
所有的次級屬性價值都和力量非常接近,部分屬性幾乎和力量相等。因此插純次級屬性寶石能更有效地配裝。
冰霜
雙手冰繼續(xù)使用墮落十字軍符文,直到學(xué)會德拉諾之王里的強化符文重鑄特技。
先堆急速到600,然后是暴擊>精通
雙持冰精通>暴擊>急速
邪惡
邪DK精通>暴擊>急速
專精選擇
90級6.0.2版本里雙持冰顯然是最優(yōu)選擇。雙持冰在多目標(biāo)戰(zhàn)和順劈戰(zhàn)里都具有明顯優(yōu)勢,操作得當(dāng)在決戰(zhàn)奧格的裝備支持下會明顯好過雙手冰和邪DK。邪DK的DPS大約少了300,而雙手冰單目標(biāo)輸出則少200。目前飾品的選擇依舊遵從5.4排名。91級后增幅效果和技能CD縮短效果都會開始遞減,基本上,德拉諾前夕的死亡騎士需要了解的就這么多了。
好了,以上就是相關(guān)攻略的介紹了,最后祝大家游戲愉快!