據(jù)悉,魂之獵手在10月30日對(duì)不限號(hào)測(cè)試所有大區(qū)進(jìn)行了停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)3個(gè)小時(shí),維護(hù)后解除收到VIP時(shí)裝后的時(shí)間限制, 增加金幣寄售功能,T4 巴魁拉劇情增加古代禁區(qū)、巴魁拉地下河、迷失之森、禁區(qū)之塔、驚魂墓園任務(wù),下面就來(lái)看看魂之獵手10月30日9點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù)公告。
魂之獵手10月30日9點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù)公告
感謝您對(duì)《魂之獵手》游戲的熱愛(ài)與支持。
為了給大家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),我們將在10月30日(周四)9:00—12:00,對(duì)《魂之獵手》狂戰(zhàn)不限號(hào)測(cè)試所有大區(qū)進(jìn)行停機(jī)維護(hù),具體開(kāi)服時(shí)間會(huì)根據(jù)維護(hù)情況有所延后或提前。因停機(jī)維護(hù)給大家?guī)?lái)的不便,我們深表歉意。
維護(hù)期間,歡迎進(jìn)入《魂之獵手》官方論壇參與討論更新內(nèi)容以及相關(guān)精彩活動(dòng)。
停機(jī)時(shí)間:10月30日(周四)9:00-12:00
停機(jī)方式:所有大區(qū)
更新內(nèi)容:
[功能]:
1、 解除收到VIP時(shí)裝后的時(shí)間限制;
2、 所有使用后綁定的道具修改為可以競(jìng)拍;
3、 增加金幣寄售功能;
4、 增加聊天限制功能(30個(gè)字?jǐn)?shù)限制,13級(jí)以下只能與好友悄悄話);
5、 降低無(wú)限挑戰(zhàn)中提供的經(jīng)驗(yàn)值;
6、 降低無(wú)限挑戰(zhàn)的通關(guān)難度,使低級(jí)別的玩家也可完成通關(guān);
7、 在雷琪兒•格林NPC可用舊兌換套裝換取新兌換套裝;
8、 增加蘭卡與奧茲瑪城的難易度限制。
[系統(tǒng)]:
1、道具獲得選項(xiàng)的默認(rèn)選項(xiàng)變更為“普通-按順序獲得”,“精致以上-擲骰子獲得”,“獲得時(shí)綁定-競(jìng)拍獲得”;
2、組隊(duì)時(shí)死亡10秒后將無(wú)法獲得金幣、魂石、道具;
[劇情及任務(wù)]:
1、T4 巴魁拉劇情增加古代禁區(qū)、巴魁拉地下河、迷失之森、禁區(qū)之塔、驚魂墓園任務(wù);
2、更新新手引導(dǎo)中搭乘坦克區(qū)間的坦克與背景圖案;
3、更改天空追擊者 - 超級(jí)沙普特號(hào)中離開(kāi)航空母艦的直升機(jī)形象;
4、新增每日任務(wù):禁區(qū)鑰匙、古代守護(hù)者的憑證;
5、技能彈獎(jiǎng)勵(lì)道具減少為3個(gè);
6、刪除[無(wú)限挑戰(zhàn)]辛迪加之塔的得分獎(jiǎng)勵(lì)與初次通關(guān)層獎(jiǎng)勵(lì)。
[道具]:
徽章調(diào)整為20級(jí)可穿戴,同時(shí)屬性下降至20級(jí)合理階段。
[PVP]:
“受身”技能在競(jìng)技場(chǎng)中的冷卻時(shí)間調(diào)整。
[角色]:
獵殺者通用:
1、所有角色增加“快速起身”技能;
2、更改裝備特定道具時(shí),“幻狼爪”技能的沖擊力與范圍,受到傷害的對(duì)方將處于特定出血狀態(tài)。(共1階段)
影狼:
裝備特定道具攻擊出血狀態(tài)的敵人時(shí),提升暴擊傷害。(共2~3階段)
血蝠:
1、裝備特定道具時(shí),增加“死亡領(lǐng)域”的維持時(shí)間,被擊時(shí)魔法防御力減少一秒鐘。(共3階段)
2、裝備特定道具時(shí),使用[暗影蝠群]技能后,蝙蝠死亡地點(diǎn)會(huì)長(zhǎng)出尖刺。(共1階段)
劍武者通用:
修正跳躍落地,跳躍攻擊時(shí)伴有不必要音效的現(xiàn)象。
閃刃:
1、裝備特定道具時(shí),使用“挑空斬”后在空中進(jìn)入霸體狀態(tài),增加“挑空斬”、“炫光斬”、“雙月斬”、“喚劍術(shù)”、“穿心突擊”的傷害力。(共3階段)
2、裝備特定道具時(shí),“傲血意志”的力量增加量卓越。(共1階段)
靈劍:
1、裝備特定道具時(shí),使用“雷劍奔襲”技能,產(chǎn)生增加千鋒萬(wàn)刃陣的傷害力的Buff。(共2階段)
2、裝備特定道具時(shí),千鋒萬(wàn)刃陣的劍氣個(gè)數(shù)將階段性增加,最后一擊的攻擊范圍也階段性增加。
鋼拳:
1、裝備特定道具時(shí),“鋼鐵怒火”持續(xù)時(shí)使用“鋼鐵風(fēng)暴”,并在空中輸入技能鍵會(huì)發(fā)動(dòng)“崩山碎石拳”技能(共3階段);
2、裝備特定道具時(shí),“鋼鐵怒火”持續(xù)時(shí)使用“崩山碎石拳”,落地時(shí)輸入技能鍵可再次使用更快更強(qiáng)的“崩山碎石拳”技能。(共2階段)
3、裝備特定道具時(shí),技能“鋼鐵怒火”持續(xù)時(shí),部分技能的冷卻時(shí)間減少。(共2階段)
火炮:
1、裝備特定道具時(shí),“烈焰飛彈”的導(dǎo)彈增加15個(gè),貫穿力大幅增加,冷卻時(shí)間減少50%。(共1階段)
2、裝備特定道具時(shí),使用“火力后撤”、“L.T.K.BH”、“散彈射擊”時(shí)產(chǎn)生階段性增強(qiáng)“烈焰飛彈”傷害力的BUFF。(共2階段)
火舞:
1、裝備特定道具時(shí),火球術(shù)掉落的地面成為火焰地帶,傷害持續(xù)5秒。(共1階段)
2、裝備特定道具時(shí),“火球術(shù)”與“次元火雨”的施法速度減少,冷卻時(shí)間減少50%。(共1階段)
3、裝備特定道具時(shí),使用“次元火雨”,可將“火球術(shù)”的冷卻時(shí)間初始化,階段性增加傷害力。(共2階段)
冰魂:
1、裝備特定道具時(shí),“極寒之息”的持續(xù)時(shí)間階段性增加。(共2階段)
2、裝備特定道具時(shí),“深寒巨錨”會(huì)受“冰暴奧義”的影響,傷害力增加于受“極寒之息”攻擊的對(duì)象。 (共2階段)
3、“極寒之息”的打擊數(shù)最多增加2次。
魂斗士通用:
1、決斗場(chǎng)中“直拳”技能的冷卻時(shí)間增加。(6秒→9秒)
2、決斗場(chǎng)中“暴戾之氣”、“狂暴之氣”與“霸體”的持續(xù)時(shí)間減少25%。
狂煞:
1、裝備特定道具時(shí),增加“瞬影踢”的攻擊次數(shù)。(共3階段)
2、裝備特定道具時(shí),“瞬影踢”的最后一擊傷害到敵人時(shí),會(huì)產(chǎn)生增加“抱拳突擊”傷害力的BUFF。(共2階段)
3、裝備特定道具時(shí),可以使用“怒氣攻擊”鍵反復(fù)完成無(wú)雙三階段攻擊動(dòng)作。(共1階段)
[商城]:
1、 戰(zhàn)域天空主題時(shí)裝開(kāi)售;
2、 11月1日開(kāi)售封裝印章。
[BUG修復(fù)]:
完成無(wú)雙任務(wù)后,技能書(shū)第一頁(yè)和第二頁(yè)的無(wú)雙技能信息不一致;