刀塔全明星作為繼dota之后的又一款卡牌手游,除了多種類(lèi)的英雄外,還有很多新玩法,不過(guò)今天小編想和大家介紹的是兩種系統(tǒng),這兩種系統(tǒng)怎么玩的呢?下面東坡小編就和大家說(shuō)說(shuō)刀塔全明星怒火天賦系統(tǒng)怎么玩,刀塔全明星系統(tǒng)玩法詳情介紹。
刀塔全明星怒氣系統(tǒng)介紹
當(dāng)英雄受到普通攻擊時(shí)會(huì)增加怒氣,怒氣滿(mǎn)了以后會(huì)自動(dòng)釋放英雄技能;釋放完怒氣后將減少一管怒氣值;怒氣值積攢滿(mǎn)一管后,還可以繼續(xù)積攢。
刀塔全明星天賦系統(tǒng)介紹
每個(gè)英雄都有自己的天賦,天賦屬性將額外加成英雄對(duì)應(yīng)的屬性,使得英雄更強(qiáng)大。天賦屬性評(píng)價(jià)按照E、D、C、B、A、S、SS依次遞增,
評(píng)價(jià)越高額外增加的值越大;天賦給英雄帶來(lái)的額外加成會(huì)讓英雄能力大幅度提升,所以選擇英雄時(shí)可以根據(jù)天賦判斷英雄的特色。
以上就是刀塔全明星怒火天賦系統(tǒng)玩法的全部?jī)?nèi)容,希望這些內(nèi)容對(duì)玩家有所幫助。