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Warlock - Master of the Arcane 試玩版,感覺(jué)灰常好哦~
整體感覺(jué)就是王權(quán)的模板然后在地圖上畫(huà)滿6邊格就來(lái)冒充聞名系列的回合制游戲了
城鎮(zhèn)管理和文明類(lèi)似,不過(guò)沒(méi)有工人這個(gè)單位,一個(gè)人口支撐一個(gè)建筑,建筑是造在地形上的而不是造在城市里的,目測(cè)建造時(shí)間是固定的,沒(méi)有產(chǎn)能的概念,直接花錢(qián)造。一個(gè)城市同時(shí)只能建造一個(gè)建筑(不知道能不能摧毀,而且基本上是塊地就能造房子,不知道地形除了對(duì)移動(dòng)有影響之外還有沒(méi)有其他作用),不同的部隊(duì)需要不同的建筑才能造(戰(zhàn)士需要戰(zhàn)士協(xié)會(huì),獵人需要獵人協(xié)會(huì)等等)。
資源大致分為錢(qián),食物,魔法值,科研。建筑和部隊(duì)的建造要錢(qián),另外每回合需要維護(hù)費(fèi),部隊(duì)每回合要需要食物支持。魔法值每回合累積,放魔法用(汗)。科研是用來(lái)研究魔法的~另:城市的人口增長(zhǎng)是什么決定的暫不是很清楚,貌似和食物沒(méi)有直接關(guān)系。
魔法貌似不是一個(gè)樹(shù)形結(jié)構(gòu),我的一局游戲里shadow bolt和les shadow bolt之間沒(méi)有前置關(guān)系,可以同時(shí)研究,但貌似一次只給你在5個(gè)魔法內(nèi)選擇,研究好一個(gè)填上下一個(gè),規(guī)律不明,個(gè)人猜測(cè)類(lèi)似于英雄無(wú)敵里英雄學(xué)技能的方式(H6除外),是隨機(jī)的,不知道不同種族出現(xiàn)的概率是不是也不同。魔法個(gè)人感覺(jué)很生猛,火球術(shù)能打7格~而且還有治療魔法~
釋放魔法和圣戰(zhàn)群英傳類(lèi)似,不過(guò)他里面有個(gè)釋放魔法的時(shí)間,什么0.8回合之類(lèi)的,不是很明白,熟悉了再作說(shuō)明。
戰(zhàn)斗方面的,和CIV5類(lèi)似吧,HEX,一格一格兵,不過(guò)這游戲應(yīng)該更加注重戰(zhàn)斗,完全沒(méi)有外交這種概念(可能是DEMO的原因?),見(jiàn)到AI就上。部隊(duì)的移動(dòng)力比CIV5高很多,戰(zhàn)士移動(dòng)4,獵人移動(dòng)5。攻城也和CIV5一樣,城有自己的攻擊力,里面只能站一個(gè)兵,不過(guò)感覺(jué)城比CIV5弱多了,一組戰(zhàn)士砸城,他掉9點(diǎn)血我掉1點(diǎn)血~(可能是因?yàn)檫@是1人口的渣城~)。兵貌似有防御力的概念,而且裝備還能升級(jí)(城里能造鐵匠鋪什么的,但是是免費(fèi)升級(jí)還是要錢(qián)的不明,人口漲不動(dòng)還沒(méi)造出來(lái)~)。另外這游戲小野非常生猛,種類(lèi)很多(吸血鬼,遠(yuǎn)程攻擊,我一隊(duì)滿血獵人被他吸一口直接掛掉,他血補(bǔ)滿~),沒(méi)事來(lái)騷擾騷擾你。地圖上各種野怪的巢穴,有點(diǎn)RPG的感覺(jué)~P.S.飛兵只能用遠(yuǎn)程打(龍神馬的)。
試玩的感覺(jué)灰常不錯(cuò)額,建議大家都可以去試試哦~