城堡爭霸每個英雄都有各自不同的屬性技能,當然天賦也不一樣,城堡爭霸英雄天賦選擇很重要,選擇合適的天賦可以大大提升戰(zhàn)斗力,城堡爭霸天賦怎么升級呢?下面小編就給大家?guī)沓潜幇蕴熨x選擇攻略。
城堡爭霸英雄天賦技能選擇攻略
1、生存類(復生>韌性>石膚>枯萎)
5級復生:復活并恢復30%血量
5級韌性:血量增加30%
5級石膚:受到的傷害降低25%
5級枯萎:受到傷害時有9%的幾率規(guī)避傷害
增加英雄自身的存活時間,這在英雄隊列中有坦克和德魯伊時由其重要。復生是最好的生存天賦,因為敵人在該英雄陣亡后會切換目標,所以這會給英雄更好的生存機會。石膚沒有韌性好,不僅是因為它在減傷效果上沒有前兩個好,而且它在減傷的同時還會降低治療效果,就像圣騎士的技能,減傷的同時也減少受到的治療量(0.0 這我還是第一次知道。。。。。。。)。枯萎是最廢柴的生存類天賦,哪怕是到頂級也只有9%的幾率(有何沒有一樣。。。。。。)。
2、攻擊類(致命一擊>狂暴>戰(zhàn)神)
5級致命一擊:攻擊時有10%的幾率多造成7倍傷害
5級狂暴:攻擊速度提升30%
5級戰(zhàn)神:攻擊力提高30%
對于5級的天賦來說,以上三個對攻擊效果的提升分別是70%、30%和30%。這些天賦對傷害輸出較高的英雄更加有用。不同的是,致命一擊蘊含著運氣成分,而其它兩個則是永久屬性?癖┯袃牲c比戰(zhàn)神要好,一是戰(zhàn)神會造成傷害浪費(例:當對方還剩100血時,你仍然給它一個300傷害的攻擊),二是狂暴不光增加了英雄基礎(chǔ)攻擊的速率,還能增加英雄特殊攻擊的觸發(fā)。對于技能已經(jīng)滿級的影武者來說,狂暴能提升其60%的傷害輸出。對于技能滿級的魅魔來說,滿級的狂暴甚至比滿級的致命一擊更好。
3、反擊類(自爆>火焰護體>刀鋒護罩)
5級自爆:死亡時對周圍的敵人造成400%的傷害
5級火焰護體:偏折所受傷害的20%
5級刀鋒護罩:有9%的幾率偏折所受到所有的傷害
自爆很適合傷害輸出很高的英雄,這樣就像把他們變成了一個強力的群體傷害炸彈。試想一下影武者對周圍五個英雄造成400%的傷害。。。。。。這就像被影武者瞬間攻擊了20次一樣(0.0),死的值了!這是競技場里最好的天賦之一。剩下連個相比較后,很容易發(fā)現(xiàn)刀鋒護罩這個廢柴。
4、速度類(衰弱>減速)
5級衰弱:增加50%移動速度
5級減速:攻擊時有25%的幾率降低敵人70%的速度5秒鐘
衰弱是城堡爭霸競技場里另一個最好的天賦。衰弱最好是給傷害輸出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通過競技場的時間是18秒,衰弱滿級的英雄通過競技場的時間是12 秒。6秒鐘的時間足夠魅魔打出6個基礎(chǔ)攻擊和1個特殊攻擊了,這已經(jīng)足夠左右戰(zhàn)局了,因為敵人很難在之后彌補上這些落下的輸出量。減速嘛,也許在競技場里降低對方英雄的速度時有用?
5、能量類(新生>驅(qū)散)
5級新生:戰(zhàn)斗開始時獲得60%的能量
5級驅(qū)散:攻擊時,降低目標25點能量值
新生是一個競技場天賦。它對傷害輸出和治療的英雄特別有用,能讓它們首先放出擊殺或者治療技能。在競技場里,先完成擊殺的一方往往就是最后的勝者。要是德魯伊擁有了新生天賦,它就能盡快提升隊伍整體的攻力,因此,新生是又一個在競技場里十分有用的天賦。驅(qū)散正好是和新生作用相反的天賦,我對它的了解并不多,但據(jù)他人測試,即使是在一對一情況下,驅(qū)散起的作用也不大。
6、其它(重擊)
5級重擊:攻擊時,有10%的幾率使目標昏迷3秒鐘
觸發(fā)幾率和致命一擊一樣,并不會隨等級的升高而提高。但是,在5V5的競技場里,3秒鐘的昏迷就和被判死刑一樣。因此,這個天賦比致命一擊稍弱一點,因為對方英雄昏迷時,就像一個肉盾一樣幫其它敵人抵擋傷害,只有你將其擊殺才行。另外,這個天賦只在對英雄時能起到作用。