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洛奇英雄傳杖娘的技能點(diǎn)怎么才能最高呢?下面小編就跟大家說說自己的心得體會(huì),希望能對(duì)大家有所啟發(fā)~
魔法箭雨傷害是很高的,一般來(lái)說F級(jí)一發(fā)1000一下,一共6發(fā)6000傷害,傷害還是非�?陀^的,如果你會(huì)快速吟唱,單刷組隊(duì)絕對(duì)高傷害,本人裝備不是很牛X
1、琥珀點(diǎn)滿不容易碎,除非馬赫RAID BOSS的大招,但是有很明顯的缺點(diǎn),那就是它像極了高爾夫球,被BOSS打到墻角,而BOSS偏偏又纏上了你,那么你基本上就玩完了,本人已經(jīng)無(wú)數(shù)次被這般待遇過。
2、【魔法箭雨】傷害是很高的,一般來(lái)說F級(jí)一發(fā)1000一下,一共6發(fā)6000傷害,傷害還是非�?陀^的,如果你會(huì)快速吟唱,單刷組隊(duì)絕對(duì)高傷害,本人裝備不是很牛X,算是平民階段目前58級(jí)8400魔攻,打打56本一個(gè)箭雨下去,BOSS1/2管血沒了,另外箭雨有一定追蹤能力,和較遠(yuǎn)的射程,不過BOSS頻繁跑動(dòng)可能只能中2-3發(fā)。
3、魔法冰刃,下面簡(jiǎn)稱冰槍,【冰槍】其實(shí)是僅次于魔法箭的主要輸出技能,理由很簡(jiǎn)單高傷害,直線遠(yuǎn)射程,帶冰凍效果,冰凍是第一次4秒,第二次2秒,5分鐘后,再次循環(huán),關(guān)于射程影響傷害的討論,沒有多大印象,反正差距不大,本人一般打BOSS冰槍2000-2500之間。
4、【魔法盾】是神技,只要存在一個(gè)小盾BOSS對(duì)你的硬傷不會(huì)對(duì)你造成掉血,所以沒盾時(shí),千萬(wàn)沒做莽夫,個(gè)別BOSS有穿刺傷害可以無(wú)視魔法盾,比如,森林遺址大劍BOSS的部分技能,法師的噩夢(mèng)
5、【圣靈福光】,杖娘的SP技能此技能組隊(duì)尤其是RAID本,大愛之一,本人已經(jīng)點(diǎn)滿,需求SP并不夸張,A級(jí)最高15秒每秒45血,折合600+,團(tuán)隊(duì)平均血量在1800-2000左右,此技能回復(fù)1/3,值得加滿。
6、【元素傀儡】 此技能是單刷神技,用過的應(yīng)該都知道,必須點(diǎn)高才能夠抗,另外元素傀儡吸附材質(zhì)不同,威力也不同,石頭最好,其次是冰塊,再次就是木頭,最后就是食物之類的�?軙�(huì)吸仇恨,一般來(lái)說,BOSS會(huì)打他兩下再來(lái)看你,然后過一會(huì)兒又去看傀儡�?芊謸�(dān)的傷害無(wú)視魔法盾,所以低血切勿使用。
7、54還是56新技能,忘記了,就是那個(gè)元素炮陣,目前有BUG,使用后無(wú)限打鐵,所以目前沒必要去點(diǎn),如果BUG修復(fù),此技能是神技,必須點(diǎn)滿。
8、【魔法地雷】,其技能不需要加點(diǎn),但是需要合理應(yīng)用,此技能有強(qiáng)力的轟擊力,不信你可以去漁船試試,在物體上放個(gè)地雷,看看效果。跑題了,在洛英里,大多BOSS被轟擊力多次打擊后,會(huì)趴在地上喘氣,所以利用這點(diǎn)在孤軍奮戰(zhàn)時(shí)魔法地雷會(huì)有神奇的效果。
9、水銀凝固,我和很多伊菲組過隊(duì)都不愛用這個(gè)技能,可能被字面上的意思給誤導(dǎo)了,本人實(shí)測(cè)過,此技能可以限制個(gè)別BOSS的移動(dòng),例如,BOSS競(jìng)技場(chǎng)的黑風(fēng),反擊的小BOSS等等。
10、杖娘在操作工程中需要學(xué)會(huì)2點(diǎn),一是快速吟唱,這個(gè)多玩有專門的視頻教學(xué),二是,養(yǎng)成放完一個(gè)技能(魔法箭雨除外,原因自己游戲里試驗(yàn)下就知道了)后按一下閃避鍵,這樣能有效減少施放該技能所帶來(lái)的硬直效果。
以上只是個(gè)人的小小體會(huì),如有不足,還望指出啊~