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阿提拉全面戰(zhàn)爭西羅馬傳奇怎么打 阿提拉全面戰(zhàn)爭西羅馬傳奇難度技巧攻略

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時(shí)間:2015/4/28 20:06:08字體大。A-A+

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阿提拉:全面戰(zhàn)爭游戲中難度最高的要屬西羅馬了,那么怎樣才能過關(guān)呢?西羅馬的傳奇難度怎么打呢?本次就讓小編給各位介紹一些打法技巧,希望有所幫助。

阿提拉:全面戰(zhàn)爭西羅馬傳奇怎么打

阿提拉:全面戰(zhàn)爭西羅馬傳奇難度打法技巧

西羅馬從戰(zhàn)略將國土很大,四處受敵,真是傳奇難度。從戰(zhàn)略角度講,英格蘭的一隊(duì)人馬,守住小島,等該隊(duì)人馬兵員補(bǔ)滿后,就跟英格蘭島左邊勢力宣戰(zhàn),其實(shí)你不宣他,他也會(huì)宣你的。防守反擊,就可以滅掉他了。

開始沙克遜會(huì)攻打英格蘭右邊的港口,其實(shí)不必派兵,港口守兵完全可以滅掉那隊(duì)敵人,開始消滅船上的將軍,很容易守的。

開始種集中在法克蘭兩隊(duì)人馬合并滅掉中部的移民部落,名字記不住了。然后分兵一隊(duì)支援英格蘭,另一對支援右側(cè)戰(zhàn)線了。右側(cè)戰(zhàn)線最艱苦,旺達(dá)、東西哥特,防守為主,運(yùn)氣也很重要。

開始的西班牙的一隊(duì)和非洲的一隊(duì)人馬合并,加上局點(diǎn)守軍,足可以滅掉非洲的一整隊(duì)的敵人,然后一個(gè)一個(gè)滅掉非洲三兄弟。非洲最右邊的局點(diǎn)失守過,其他地方幾乎沒有失守過,寸土必爭。

隨后的實(shí)際回合英格蘭平定后就開始與西部防線的隊(duì)伍滅北歐,非洲到時(shí)候也就差不多了。然后北歐一隊(duì)人馬和非洲一隊(duì)人馬分別從地圖右邊上下兩側(cè)進(jìn) 攻,2隊(duì)一起在東方帝國燒殺搶掠,那叫一個(gè)爽啊,其他隊(duì)伍都在本國防守了,北歐也燒的差不多了,減少兵員維持低費(fèi)用。等東方帝國那邊燒殺搶掠的差不多了, 積累的錢和兵就個(gè)出頂級滿編的隊(duì)伍了。

經(jīng)濟(jì)篇中挺有意思,開始出2個(gè)間諜,間諜和勇士有的有減少建筑20%的成本屬性,可以開始慢慢刷,不是那種屬性就重新開具。然后出了2個(gè)20%間諜,效果可以疊加。

后期將軍和科技減少成本的屬性,有的建筑物幾乎不要錢就能建,效果神奇。開始刷出的間諜就圍繞著西羅馬的大部分疆土跑啊跑,所到之處建設(shè),羊、牛,捕魚港,競技場,高架水渠。

有時(shí)候后一個(gè)高架水渠還是爆發(fā)瘟疫,只能在村落配個(gè)噴泉。3級的城市和4級的圖書館太非糧食,所以酌情建設(shè)。信仰沒搞懂,到最后也沒建宗教的建筑。

戰(zhàn)術(shù)篇中,將軍至關(guān)重要,比如開局沙克遜就要攻擊你的英格蘭的港口,開始用海軍沒掉將軍,登陸的兵一碰就白旗。戰(zhàn)術(shù)中開始沒有投石車,可以用龜甲陣防守,正面防住弓箭手射擊,幾乎不怎么死人,側(cè)面不行啊,側(cè)面射擊死人花花的。弓箭手沒箭了,就開始進(jìn)攻了。

后面有了投石車就簡單多了,龜甲陣防守,在投石車最近的射程轟炸集中的兵力,距離越近精確度越高,當(dāng)然要在射程內(nèi)。最后期出了頂級的弩兵,在側(cè)翼就可以射了,戰(zhàn)術(shù)就比較靈活了,最高記錄就是損失600人,滅掉了叛軍6000人,當(dāng)然也是2隊(duì)人馬對他們5對人馬。

最后吐槽一些,開始和中期防守真累,幾乎都每回合都在防守中度過,無數(shù)次的以少勝多,史詩大勝。好累,最后也沒搞懂宗教建筑干什么。而且21點(diǎn) 大競技場,加上4點(diǎn)噴泉,還是鎮(zhèn)壓不住秩序,不得已英格蘭,西班牙上邊和下面,大希臘都各派了一隊(duì)半編的防守隊(duì)伍。最爽的是2隊(duì)去東方帝國燒殺搶掠,后來 才知道拆建筑給錢,英格蘭三島都是直接燒的。

最后5隊(duì)的頂級配置在國土內(nèi)打匈奴,6個(gè)頂級重步兵,2個(gè)槍兵,4個(gè)頂級弩兵,4個(gè)騎兵,3個(gè)重投石車。最高的時(shí)候30多萬,每天進(jìn)賬3萬,就 是那段阿提拉登基前,2隊(duì)人馬東方帝國搶奪,其他隊(duì)伍都是半編防守的時(shí)候。原來匈奴打不打都是隨機(jī)的,跟你打你就從讀擋就可以,到最后還是我主動(dòng)打的匈 奴,當(dāng)然也是426年了。

最后5對頂配,2隊(duì)滿配,5隊(duì)半編,結(jié)余20多萬,收入幾千,各地的建筑幾乎最高級,城市2級,太費(fèi)糧食。


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