看著等待已久的仙劍奇?zhèn)b傳6終于開始正式發(fā)售了,小編心里別提多高興?墒沁有不少朋友都在問這款游戲到底怎么樣?是不是很值得一玩?那么今天就在這里給大家好好的講解下這款游戲,讓你們能夠有最正確的選擇!
軟件名稱: | CyberLink PhotoDirector |
---|---|
軟件版本: | 10.0.2022.0中文版 |
軟件大小: | 361.9M |
軟件語言: | 中文 |
適用平臺: | WinAll |
下載地址: | CyberLink PhotoDirector |
仙劍奇?zhèn)b傳6游戲好玩嗎?
1、首先游戲還沒開始就出現(xiàn)了激活失敗的問題。
許多熱愛仙劍的玩家,在今日凌晨就開始守候《仙劍奇?zhèn)b傳6》的正式開放,客戶端已經(jīng)下好,激活碼已經(jīng)在手,就等一過12點激活游戲,再次進入仙俠世界一圓美夢,可是夢想是美好的,現(xiàn)實是殘酷的,就在玩家以為終于能再次進入仙劍世界之時,卻遇到了《仙劍奇?zhèn)b傳6》無法激活的問題,玩家震驚了!
陸續(xù)有玩家發(fā)現(xiàn)了這個問題,從午夜12點,到凌晨,無法激活的問題一直存在,這也讓很多堅持等待的玩家感到傷心。
2、游戲的優(yōu)化較差,很多玩家會出現(xiàn)卡頓的情況。
征求的網(wǎng)友觀點
我的970在巫師3里都從沒下過40幀,剛進去試了下仙劍6,戰(zhàn)斗的時候最低19幀,最高好像也才30多。
被仙劍6官網(wǎng)配置和仙劍6吧的騙了!,之前官網(wǎng)推薦的配置根本就是騙人的。仙劍6吧居然還有人幫別人參考配置,X4 640+ R7 260X 看動畫就30幀左右,CPU風扇轉(zhuǎn)速明顯提高聲音也高了。進游戲一看炸了。1280X720分辨率,中效果根本就20-25左右徘徊,偶爾上30都是奇跡了。這是城里。立馬退出游戲來吐槽!
優(yōu)化成了渣,玩上的都反映優(yōu)化成了渣。現(xiàn)在是支持1280X720P,全低效果了。還是不上30FPS
3、很多網(wǎng)友覺得仙劍這次的游戲是在自砸招牌。
網(wǎng)友觀點
自砸招牌,自取滅亡,無可救藥。。。。。。。。。。!
戰(zhàn)斗想模仿ff13,結(jié)果抄襲的功力都沒有,畫面,那垃圾貼圖,紙片一樣,
建模,老子一業(yè)余愛好者用zbrush做的也比這個強
物理效果,丫的連個像樣的跳躍都做不好
優(yōu)化,你tm在逗我,老子 r9 290x 都沒法全高效這種垃圾
劇情,也就那樣了,老一套,不解釋,
這次真是貼吧論壇齊開花,罵聲一片
國產(chǎn)單機希望早就不在仙劍,早死別超生,讓后輩來吧
4、某網(wǎng)游游戲策劃的評論
一、技術
穩(wěn)定性和優(yōu)化都有一定問題
1.穩(wěn)定性方面:
激活、進入游戲、加載等時候都有一定幾率出現(xiàn)失敗or運行停止的情況。特別是進入游戲的時候,建議先用默認設置進入一次游戲,然后再按需要嘗試一步步調(diào)整設置,某些選項調(diào)到ultra會有幾率出現(xiàn)無法進入游戲錯誤,甚至進入游戲后會在加載時跳出,自動關閉。
2.優(yōu)化方面:
筆者測試機器配置:
CPU-I7 4790k
內(nèi)存-16G
顯卡-gtx970
系統(tǒng)-win7 64位
游戲設置:
分辨率-1920*1080 (全屏)
畫面設置-陰影中,其他全高(陰影開高會報錯)
測試結(jié)果:
幀數(shù)在15-38之間浮動,沒有非常明顯的卡頓,但會有一定的遲滯感
結(jié)論:以這樣的畫面水平來說,對機器的要求過高,整體優(yōu)化程度較差
二、畫面&聲音
1.CG:開售前大部分玩家曾經(jīng)非常擔心動漫式的CG會與整個游戲的風格偏離,但實際表現(xiàn)來看,我驚訝地發(fā)現(xiàn)整體契合度還可以,CG和實際游戲的切換也不會特別突兀,整個嘗試的效果還行。當然,CG本身的制作也有一定可提高的空間(比如某些畫面和場景上的人設變形等)。
2.游戲畫面:基本與穹之扉畫面類似,沒有特別突出的地方,晝夜交替系統(tǒng)和游戲本身的結(jié)合度較差,更多只是為了酷炫。不像witch那種晚上和白天會發(fā)生完全不同的事情。
3.配音:整體配音效果我個人覺得比較好,不會過于偶像劇風,算是比較能夠與劇情相交融的部分。
三、戰(zhàn)斗
1.模式是回合和即時自選
2.回合大家比較熟悉了,略。即時就是FF13的那一套,戰(zhàn)斗中角色有一個行動條,然后可以用多個指令填充滿這個行動條,然后角色就會按照填充的指令行動。中途可以用空格在行動條未填充滿的時候,先執(zhí)行單個指令。
3.從實際表現(xiàn)上看,由于引導缺失,我估計很多玩家還是要琢磨好一會兒才能夠上手這個戰(zhàn)斗模式,但的確讓整個戰(zhàn)斗節(jié)奏變得更快和更緊湊。
四、新手引導
1.整個新手引導基本沒有真正花心思去做,除了數(shù)值策略類游戲(文明、紀元等)之外的所有游戲,最大的忌諱就在于說明書式的新手引導。
2.仙6在這方面做的非常糟糕,新手引導極為生硬。
3.戰(zhàn)斗教學方面,在戰(zhàn)斗開始前讓你看8頁左右的說明書,然后馬上開始戰(zhàn)斗,第一場戰(zhàn)斗過程中完全沒有任何引導,對于新的戰(zhàn)斗模式還不是很適應的玩家會感覺到較大的迷茫感。
4.主界面教學方面,同樣是彈出N頁說明書讓你看,看完了以后只能自己摸索。
5.另外,整個引導并不是逐步開放、分步推送的。比如一開始根本明繡還沒入隊,就在說明書里說了一大堆要怎么抓怪,等到明繡入隊能抓怪了,我早就忘了要怎么抓了。這樣帶來的后果是前期信息量過大,新手玩家一時接受不過來,上手難度大,后期要反復去翻看說明書。
五、細節(jié)
1.第一個場景,部分NPC鼠標移上去是會變成對話指針,但點擊后無對話,推測是對話文本未導入完全
2.增加了跳躍后,對地圖場景本身的要求會更高,但仙6顯然還沒有達到這個水平,城鎮(zhèn)和迷宮有較多的區(qū)域制作相對粗糙
3.支線:比較單調(diào),大多是找人、找東西的支線
4.稱號:達到某些特殊玩法后可以獲得稱號,佩戴可以獲得一定屬性加成,但缺乏表現(xiàn)力和吸引力,一方面屬性加成少,另一方面沒有稱號展示
最后,想要對天涯明月刀過來拉人的童鞋說,從專業(yè)評測的角度上講,你拿天涯明月刀和仙6做比較本身就是不合適的。天涯的一期投資是九千七百萬,現(xiàn)在回本還行,預計會撥款二期投資。這樣的投資規(guī)模秒仙6是理所當然的,根本說明不了問題,它真正的目標競品是天諭、上古世紀這種游戲,要比也要和它們比。
東坡小編有話說
最后說點“情懷”的話。仙劍6我是很期待的,畢竟自己從仙4開始國產(chǎn)單機就全部買的正版?傊,多多看到優(yōu)點,看到進步和亮點,但致命的失誤也絕不妥協(xié),這樣只是想自己關注的游戲能夠越做越好!
軟件名稱: | 仙劍奇?zhèn)b傳6官網(wǎng)極速下載器 |
---|---|
軟件版本: | 0708 官方破解版 【提升30%下載速度】 |
軟件大。 | 22M |
軟件語言: | 中文 |
適用平臺: | WinAll |
下載地址: | 仙劍奇?zhèn)b傳6官網(wǎng)極速下載器 |