3dmax是一種基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,首選運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,而后進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警II》,《最后的武士》等。這種三維圖形軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)中是必學(xué)的,幾乎每位設(shè)計(jì)師都會(huì)。那么,在實(shí)際操作的過程中有哪些快捷鍵可以使得我們的工作效率更高嗎?來看3dmax快捷鍵大全。推薦閱讀:電腦鍵盤快捷鍵大全 電腦玩家看過來
字母鍵:
A鍵:激活角度捕捉開關(guān)
B鍵:切換到底視圖
C鍵:切換攝像機(jī)視圖
D鍵:當(dāng)前視圖暫時(shí)失效
E鍵:旋轉(zhuǎn)
F鍵:切換到主視圖(前視圖)
G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示
H鍵:按名稱選擇物體
I鍵:按鼠標(biāo)所在的方向進(jìn)行移動(dòng)
J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)
K鍵:改變到后視圖
L鍵:切換到左視圖
M鍵:材質(zhì)編輯器
N鍵:激活動(dòng)畫記錄器(自動(dòng)記錄關(guān)鍵幀)
O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時(shí)是否以方體方式顯示
P鍵:切換到透視圖
Q鍵:選擇
R鍵:縮放
S鍵:激活捕捉按鈕
T鍵:切換到頂視圖
U鍵:切換到用戶視圖
V鍵:視圖選擇菜單
W鍵:移動(dòng)
X鍵:坐標(biāo)手柄的顯示
Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示
--------------------------------------------------------------------
數(shù)字鍵:
1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(jí)(此屬于命令快捷鍵)
6鍵:打開PF Source粒子設(shè)置面版
7鍵:顯示場景中物體的塊面
8鍵:打開環(huán)境面版
9鍵:打開渲染面版
0鍵:打開烘培面版
F鍵:
F1鍵:幫助
F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w
F4鍵:增強(qiáng)顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵:切換到坐標(biāo)軸X
F6鍵:切換到坐標(biāo)軸Y
F7鍵:切換到坐標(biāo)軸Z
F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標(biāo)軸
F9鍵:渲染
F10鍵:渲染輸出面版
F11鍵:腳本編寫框
F12鍵:移動(dòng)的屬性面版
--------------------------------------------------------------------
其他單獨(dú)按鍵:
-鍵:縮小坐標(biāo)軸(視覺效果)
+鍵:放大坐標(biāo)軸(視覺效果)
Delete鍵:刪除所選物體
/鍵:播放動(dòng)畫
<鍵:后一幀
>鍵:前一幀
"鍵:激活動(dòng)畫記錄器(手動(dòng)記錄關(guān)鍵幀)
Home鍵:切換到第一幀
End鍵:切換到最后一幀
空格:對(duì)被選擇的物體進(jìn)行鎖定
[鍵:放大視圖
]鍵:縮小視圖
介紹完了主界面各個(gè)鍵盤的功能后,下面再具體來說說3dmax軟件中各大試圖模塊的快捷鍵:
1、軌跡視圖
加入(Add)關(guān)鍵幀【A】
前一時(shí)間單位【<】
下一時(shí)間單位【>】
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】
編輯區(qū)域模式【F3】
編輯時(shí)間模式【F2】
展開對(duì)象(Object)切換【O】
展開軌跡(Track)切換【T】
函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】
鎖定所選物體【空格】
向上移動(dòng)高亮顯示【↓】
向下移動(dòng)高亮顯示【↑】
向左輕移關(guān)鍵幀【←】
向右輕移關(guān)鍵幀【→】
位置區(qū)域模式【F4】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收攏【Ctrl】+【↓】
向上收攏【Ctrl】+【↑】
2、材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
--------------------------------------------------------------------
3、示意(Schematic)視圖
下一時(shí)間單位【>】
前一時(shí)間單位【<】
回到上一場景制作【Ctrl】+【A】
撤消場景制作【Ctrl】+【Z】
繪制(Draw)區(qū)域【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】
--------------------------------------------------------------------
4、視頻編輯
加入過濾器(Filter)項(xiàng)目【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項(xiàng)目【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項(xiàng)目【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項(xiàng)目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項(xiàng)目【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】
執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
--------------------------------------------------------------------
5、NURBS編輯
CV約束法線(Normal)移動(dòng)【Alt】+【N】
CV約束到U向移動(dòng)【Alt】+【U】
CV約束到V向移動(dòng)【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(diǎn)(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據(jù)名字選擇本物體的子層級(jí)【Ctrl】+【H】
鎖定2D所選物體【空格】
選擇U向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【↓】
根據(jù)名字選擇子物體【H】
柔軟所選物體【Ctrl】+【s】
轉(zhuǎn)換到CurveCV層級(jí)【Alt】+【Shift】+【Z】
轉(zhuǎn)換到Curve層級(jí)【Alt】+【Shift】+【C】
轉(zhuǎn)換到Imports層級(jí)【Alt】+【Shift】+【I】
轉(zhuǎn)換到Point層級(jí)【Alt】+【Shift】+【P】
轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級(jí)【Alt】+【Shift】+【V】
轉(zhuǎn)換到Surface層級(jí)【Alt】+【Shift】+【S】
轉(zhuǎn)換到上一層級(jí)【Alt】+【Shift】+【T】
轉(zhuǎn)換降級(jí)【Ctrl】+【X】
6、FFD
轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(ControlPoint)層級(jí)【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(diǎn)(Lattice)層級(jí)【Alt】+【Shift】+【L】
到設(shè)置體積(Volume)層級(jí)【Alt】+【Shift】+【S】
轉(zhuǎn)換到上層級(jí)【Alt】+【Shift】+【T】
--------------------------------------------------------------------
7、UVW貼圖
進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
調(diào)用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點(diǎn)【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點(diǎn)【Ctrl】+【D】
過濾選擇面【Ctrl】+【空格】
水平翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn)【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn)【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點(diǎn)【空格】
水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動(dòng)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動(dòng)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面貼圖面/重設(shè)UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動(dòng)材質(zhì)點(diǎn)【Q】
旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn)【W(wǎng)】
等比例縮放材質(zhì)點(diǎn)【E】
焊接(Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn)【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】
焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn)【Ctrl】+【W(wǎng)】
Unwrap的選項(xiàng)(Options)【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具【Z】
--------------------------------------------------------------------
8、反應(yīng)堆(Reactor)
建立(Create)反應(yīng)(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(tài)(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】
設(shè)置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】
設(shè)置最小影響(Influence)【Alt】+【I】
設(shè)置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
3dmax軟件在入門上還是比較簡單的,但要學(xué)得深入透徹就比較困難了,因?yàn)?dmax這樣的三維軟件只會(huì)把人的精力耗盡在無休止的細(xì)節(jié)塑造和效果調(diào)整中。如果你想通過學(xué)此軟件來做一張圖的話,小編建議你使用photoshop或者手繪,這些二維圖形軟件就比較實(shí)用了。