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穿越火線槍戰(zhàn)王者AN94專業(yè)評(píng)測(cè)

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2015/12/4 12:07:22字體大小:A-A+

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作者:專題點(diǎn)擊:89次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 穿越火線槍戰(zhàn)王者

穿越火線槍戰(zhàn)王者相關(guān)軟件

一.傷害測(cè)試
AN94的爆頭威力
無(wú)甲黃金:134
有甲黃金: 99(100)
無(wú)甲白銀:124
有甲白銀:92

AN94 0距離具體威力測(cè)試(有甲):
頭:99(100)/92(金/銀)
臂:28
胸:32
腹:29
腿:28

AN94 0距離具體威力測(cè)試(無(wú)甲):
頭:134/124(金/銀)
臂:31
胸:41
腹:37
腿:28

*護(hù)甲修正約為25%,個(gè)別部位另算
(護(hù)甲修正:即有甲后傷害削弱占原傷害的百分比,也就是說(shuō)護(hù)甲修正越小,子彈穿透護(hù)甲所耗損的威力越小,而護(hù)甲對(duì)臂和腿部無(wú)效)
AN94的傷害幾點(diǎn)特殊性:
1.頭胸比不為四比一,而是驚人的三比一,也就是說(shuō),正?梢砸粯尡^的武器才能做到的4槍胸部帶走,而AN94雖然一般情況無(wú)法一槍爆頭,但是卻有著4槍胸部帶走,AK系列一般的秒殺效率
2.這把槍的手部竟然受護(hù)甲影響,只是甲修十分的低,所以說(shuō),在大部分的距離下,就算打手,也是4槍帶走。
3.腿部傷害非常高,接近手部傷害,也就是說(shuō),在大部分距離,連腿部也是4槍,這連AK都做不到!
4.黃金爆頭在0距離某些角度可以做到秒殺,但是很少出現(xiàn),多數(shù)是99,也就是說(shuō)實(shí)戰(zhàn)中,此槍依舊要被看作無(wú)法一槍爆頭的武器


小總結(jié):僅僅這一項(xiàng)測(cè)試,的確驚到了CF評(píng)測(cè)團(tuán)的所有成員,大部分距離都可以做到4槍帶走的武器,如此之高的秒殺效率,令人瞠目結(jié)舌。腿部4槍死的威力連AK47也無(wú)法做到。
總之,僅僅是第一步測(cè)試,就讓我們大致的感覺(jué)到AN94成為神器的潛質(zhì)了。

二.距離修正&墻體修正
距離修正:
距離修正即威力隨著距離的衰減。
AN94的距離修正如下:
有甲白銀爆頭距離&威力(單位:米)
92HP——1m
91HP——2~11m
90HP——12~15m
89HP——16~19m
88HP——20~26m
87HP——27~38m
86HP——35~38m
85HP——39~40m
84HP——41~54m
83HP——55~60m
82HP——65~74m
81HP——75~82m
80HP——83m~~~~~

*83m之后,傷害依舊會(huì)衰減,不代表最小為80HP,只是測(cè)量截止到83m。
*此武器同距離也會(huì)有小幅度傷害波動(dòng),以上數(shù)據(jù)可以表示距修的幅度,但不代表每個(gè)距離只有那一種威力出現(xiàn)。

小總結(jié):這個(gè)屬性倒是很一般,0距離略大于英雄M4的威力,但是經(jīng)過(guò)距離修正,83m的威力和英雄級(jí)M4 107m的威力持平,所以可見(jiàn)距修相比英雄級(jí)M4還是較大的,相比其它的普通步槍,中規(guī)中矩。

注:
1.游戲中的距離可通過(guò)insert鍵按兩次實(shí)現(xiàn)隊(duì)友距離查看,單位為m
2.不同其它部位傷害按身體各部位傷害比例計(jì)算公式計(jì)算即可,(如白銀爆頭:胸部=4:1,第X米白銀爆頭為傷害100,那么那個(gè)距離下胸部傷害為25)【ps:AN94的比例不同,請(qǐng)自行代入計(jì)算】

三.墻體修正:
等于M4A1系列,為0,也就是說(shuō)不會(huì)因?yàn)榇〾Χ鳒p威力,如此高的威力,優(yōu)秀的彈道和恐怖的墻體修正,儼然就是一個(gè)穿墻版AK47!

小總結(jié):不會(huì)因?yàn)榇〾Χ鳒p威力的AN94,在實(shí)戰(zhàn)中更是大放異彩,AK一般的威力加上M4的墻體修正的恐怖程度可想而知。

四.初始精準(zhǔn)度:



小總結(jié):不多說(shuō),步槍級(jí)別的精準(zhǔn),很高,本圖射擊距離約為100~105m之間,只是我截圖的距離較近,順便提一下,這個(gè)圖就是446ms的點(diǎn)射無(wú)跳彈臨界點(diǎn)下打出來(lái)的。

五.彈道測(cè)試:



極限后座測(cè)試:
我們的測(cè)試標(biāo)準(zhǔn):
縱向后座以墻上磚塊的長(zhǎng)方形的縱向?qū)挾葹?個(gè)UNIT,
橫向后座以墻上磚塊的長(zhǎng)方形的橫向長(zhǎng)度為2個(gè)UNIT。
這兩個(gè)UNT是不同的,前者約為后者的三分之一(由于每塊磚的大小都大致相同卻略有不同,所以這個(gè)數(shù)據(jù)是個(gè)近似值)
AN94座縱向后座:
約為5UNIT(M4系列約為6UNIT)
AN94橫向后座:
約為5UNIT(M4系列約為8UNIT)
精準(zhǔn)度衰減極限
約為2UNIT(M4系列約為2UNIT)
*此為新加環(huán)節(jié),即連續(xù)射擊后初始精準(zhǔn)衰減到最大程度的精準(zhǔn)度同樣以UNIT表示其可能飄到的最大范圍,這個(gè)數(shù)值在很大程度影響著后期的掃射能力


由此得出結(jié)論,AN94掃射到最高點(diǎn)后的橫向漂移和縱向的后坐力是幾乎相同的,而且,更恐怖的是,AN94的極限后坐力,無(wú)論橫向縱向均比M4小,其縱向后坐力和9A91持平,橫向后坐力甚至小于9A91,所以可以說(shuō),AN94的綜合彈道是要優(yōu)于9A91的,這也是我們?nèi)f萬(wàn)沒(méi)想到的,看上去很長(zhǎng)的一把槍,極限后座竟然優(yōu)于9A91,或許是9A91那沖鋒槍一般的射速給人帶來(lái)后座十分小的錯(cuò)覺(jué)吧。
*今后CF評(píng)測(cè)團(tuán)的這兩個(gè)數(shù)據(jù)的評(píng)測(cè)均采用此UNIT進(jìn)行計(jì)算,距離均采用30m。
*有玩家會(huì)問(wèn),我看你的圖怎么感覺(jué)雖然他們XX比XX彈道好一點(diǎn)呢?
那我們可以告訴你,點(diǎn)射和掃射一樣,存在隨機(jī)性,評(píng)測(cè)團(tuán)每個(gè)只發(fā)一張圖,并不代表全部情況,而經(jīng)多次測(cè)量無(wú)誤,4m4的彈道不存在實(shí)際差異。
如果你非認(rèn)為圖中a比b彈道好,請(qǐng)私聊我們,我可以再給你發(fā)個(gè)b比a密集的圖,以此證明。

反向偏移率測(cè)試(新加環(huán)節(jié)):
武器的反向偏移率越高,越容易左右飄動(dòng),造成彈道的不穩(wěn)定,也會(huì)使后期彈道難以控制,評(píng)測(cè)團(tuán)采用統(tǒng)計(jì)方法,來(lái)推算武器此能力的水平,反向偏移率分級(jí):
A級(jí):優(yōu)秀水平,反向偏移率低,彈道更容易集中在兩側(cè)(如M4A1)
B級(jí):一般水平,反向偏移率中庸,彈道左右晃動(dòng)較為嚴(yán)重(如9A91)
C級(jí):低下水平,后期彈道雜亂無(wú)章

AN94反向偏移率:B級(jí)

*簡(jiǎn)單的說(shuō),此項(xiàng)測(cè)試說(shuō)明了掃射時(shí)彈道的穩(wěn)定性,同樣后座下,反向偏移率越高,彈道越容易橫向的折返,也就會(huì)使彈道形成過(guò)程更亂,變化更無(wú)規(guī)律,更加難以控制。

小總結(jié):AN94的極限后座可以說(shuō)是小到了一個(gè)境界,甚至優(yōu)于9A91,這項(xiàng)測(cè)試再次讓我們震驚了。反向偏移率則和9A91在同一水平,無(wú)法比擬M4A1,所以為后期的掃射增大了難度,好在他和9A91都有著優(yōu)秀的彈道彌補(bǔ)了這一項(xiàng)不足,這也是為什么極限后座明顯小于M4A1系列的AN94在后期掃射彈道上并沒(méi)有占太多優(yōu)勢(shì)的原因,AN94更加頻繁的橫向折返次數(shù)很明顯對(duì)控槍提高了難度,只是由于其優(yōu)秀的后座,AN94的掃射能力在步槍中依舊是上流。

六.精準(zhǔn)回復(fù)速度&后座回復(fù)速度測(cè)試:
首先,介紹一下鼠標(biāo)宏設(shè)定,也就是控制鼠標(biāo)按鍵間隔,來(lái)實(shí)現(xiàn)完全的同頻率點(diǎn)射,而單位為ms。 
評(píng)測(cè)武器的點(diǎn)射的重要標(biāo)準(zhǔn)就是精準(zhǔn)衰減和精準(zhǔn)回復(fù),在這兩個(gè)屬性的影響下,不同的武器有著不同的點(diǎn)射強(qiáng)度。
而我們?cè)u(píng)測(cè)的標(biāo)準(zhǔn)就是2個(gè):
1.找出完全不跳彈的間隔頻率;
2.找出雖然跳彈但是不上揚(yáng)的間隔頻率
這兩個(gè)數(shù)值,就可以完美的詮釋點(diǎn)射的強(qiáng)度,接下來(lái)讓我們進(jìn)行詳細(xì)評(píng)測(cè)。
(也就是說(shuō),數(shù)值越小,代表點(diǎn)射能力越強(qiáng))
3.由于CF是一款款多數(shù)主流武器普遍精準(zhǔn)回復(fù)速度慢于后座回復(fù)的游戲,而且兩個(gè)速度都十分高,所以CF里速點(diǎn)這種打法屬于主流打法(而這種打法在其它很多游戲里是行不通的),所以,精準(zhǔn)回復(fù)速度的重要性也遠(yuǎn)大于后座回復(fù)。
4.我們將以完全不跳彈和完全不上揚(yáng)的那個(gè)點(diǎn)射間隔作為評(píng)價(jià)精準(zhǔn)回復(fù)速度和后座回復(fù)速度的指數(shù)。

AN94 446ms的間隔下毫無(wú)跳彈,也就是完全保持初始精準(zhǔn)度(形狀是一個(gè)個(gè)小橫杠)。而445ms時(shí)開(kāi)始發(fā)生跳彈。(上圖為496ms,下圖為495ms)





AN94在148ms的間隔下只有左右平移和跳彈,但不明顯上揚(yáng)。而147ms時(shí)出現(xiàn)上揚(yáng)情況。(上圖為148ms,下圖為147ms)





AN94極限無(wú)跳彈間隔臨界點(diǎn):445-446ms
AN94極限無(wú)上揚(yáng)間隔臨界點(diǎn):147-148ms

AN94精準(zhǔn)回復(fù)指數(shù)446(對(duì)比雷神197,火麒麟496,M4A1-S 496,9A91 496)
AN94后座回復(fù)指數(shù)148(對(duì)比雷神136,火麒麟182,M4A1-S 136,9A91 92)

注:這個(gè)數(shù)值越小代表該能力越優(yōu)秀!。

小總結(jié):AN94的精準(zhǔn)回復(fù),并不像他的準(zhǔn)星表達(dá)的那樣很大,而是出人意料的優(yōu)于所有AK,和除了英雄級(jí)的所有M4。可見(jiàn)雖然點(diǎn)射時(shí)準(zhǔn)星放大很明顯,但實(shí)際上并不影響點(diǎn)射。
然而,后座回復(fù)速度則很一般,明明極小的后座,配上一個(gè)這樣的后座回復(fù),使你在速點(diǎn)時(shí),雖然比M4要更加穩(wěn)定,但是一旦頻率加快到一定程度,AN94更容易出現(xiàn)上揚(yáng),而同頻率下的M4則不會(huì),這也是為什么9A91的精準(zhǔn)回復(fù)明明很一般,但是點(diǎn)射也很容易懵死人的原因,因?yàn)樗兄鴥?yōu)秀的后座回復(fù),即使跳彈了,也不會(huì)嚴(yán)重上漂。而AN94則恰恰相反,優(yōu)于大部分GP步槍的精準(zhǔn)回復(fù)速度,再加上一個(gè)很平庸的后座回復(fù),外加一個(gè)嚇唬人的大準(zhǔn)星給你帶來(lái)的極差的手感(只會(huì)影響手感,不造成實(shí)際影響),使你在實(shí)戰(zhàn)點(diǎn)射中相比除了英雄級(jí)以外的M4也占不到什么便宜。
一句話總結(jié)就是:優(yōu)秀的精準(zhǔn)回復(fù)平庸的后座回復(fù),外加一個(gè)嚴(yán)重影響手感和心情的大準(zhǔn)星。

#小科普:準(zhǔn)星的大小決定什么?
后座嗎?AUG準(zhǔn)星比9A91小,你認(rèn)為他們后座誰(shuí)大呢?
初始精準(zhǔn)度嗎?AUG準(zhǔn)星比雷神小,你認(rèn)為AUG比雷神準(zhǔn)嗎?
橫向后座嗎?AUG準(zhǔn)星比AK小多了,橫向后座被AK甩幾條街。
反向偏移率?依舊是AUG,偏向偏移率也沒(méi)比AK強(qiáng)
威力?這個(gè)反例更多了,都懶得舉了。
......
就目前而言,評(píng)測(cè)團(tuán)將所有的屬性和準(zhǔn)星的大小進(jìn)行對(duì)比,發(fā)現(xiàn),準(zhǔn)星的大小,和射擊時(shí)擴(kuò)大的幅度,只是一個(gè)獨(dú)立的屬性,與其它屬性無(wú)關(guān)(一旦找到相關(guān)屬性,評(píng)測(cè)團(tuán)會(huì)立刻通知大家)。也就是說(shuō),準(zhǔn)星的大小,只會(huì)影響你的手感和心情。這和毀滅大炮等單發(fā)狙擊槍的后座減少是一個(gè)性質(zhì)。
而什么叫影響手感?簡(jiǎn)單的說(shuō),屏幕的晃動(dòng)程度,和準(zhǔn)星的大小有關(guān),準(zhǔn)星越大,屏幕抖動(dòng)就越嚴(yán)重,這就是為什么同樣精準(zhǔn)回復(fù)指數(shù)為496ms的GPAK和GPM4,AK的點(diǎn)射屏幕會(huì)顯得有些抖,盡管精準(zhǔn)回復(fù)能力相同,也總給人一種GPM4點(diǎn)射更穩(wěn)的錯(cuò)覺(jué)。而AN94則是完美的詮釋了這一點(diǎn),點(diǎn)射還沒(méi)飄,屏幕就抖的很厲害了,就會(huì)給人一種不好點(diǎn)的錯(cuò)覺(jué),盡管他的精準(zhǔn)回復(fù)在GP武器中是一流的,依舊被大家誤認(rèn)為不擅長(zhǎng)點(diǎn)射。
如果上面解釋的太抽象,不好懂,那么一張圖你就明白了:



上圖就是我的快速連點(diǎn),此時(shí)子彈完全沒(méi)飄,但是準(zhǔn)星就已經(jīng)放大到這種程度了,圖是靜態(tài)的,所以大家看不出來(lái)抖動(dòng)程度,不過(guò)光看準(zhǔn)星的大小就能大致明白當(dāng)時(shí)的屏幕抖成什么樣子了。所以,準(zhǔn)星雖大,但不影響點(diǎn)射的實(shí)際能力和屬性,只會(huì)影響你的手感,說(shuō)白了就是搖晃的屏幕弄的你眼睛疼罷了。


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