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【故事前言】
小編不來說說:游戲故事發(fā)生在DIABLO被世間的勇士殺死后的五百年,DIABLO的追隨者NAKRUL召集了地獄里剩下的所有魔獸,用魔法召喚出DIABLO的幽靈,他們棲身在一個古代屬于惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,現(xiàn)在,NAKRUL發(fā)出一句恐嚇宣言;他將比:DIABLO更具有破壞力和殺傷力。
就在惡魔大軍形成之時,世間輪回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侶(MONK),這個擅長徒手格斗并手使法杖的人,身上也有著獨特的法術(shù)。而他所帶來的新道具和新物品,更是為勇士們增加了不少的威力。瞬間,我?guī)ьI(lǐng)著僧侶進(jìn)入了地下城,經(jīng)過了一番十六層的奮戰(zhàn)后,我進(jìn)入了一個共八層由 NAKRUL所掌管的地下城。進(jìn)入后大吃一驚,除了十二種新怪物之外,各關(guān)卡內(nèi)的瓦磚居然又多兩種新樣式,這與你以前看到的有所不同。上述的八道關(guān)卡中,前四道稱作腐穴(FESTERING NEST),是一咱有礙健康的黃色泡沫區(qū),極難通行;后四層叫做惡魔地窖(DEMON CRYTP),是一個非常邪惡,不長一物,類似城堡的區(qū)域,其內(nèi)熔巖遍布,神秘的建筑 到處可見。
在地獄火中,我見到了三種最可怕的怪物,他們是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)與昂拉菲兒 (UNRAVELER)。巫妖是一位強(qiáng)大的施法者, 他從遠(yuǎn) 處便能造成極大的傷害;塞克件是一種令人惡心野 獸,它可從元處施法,并會試著與你保持距離,避 免發(fā)生近身戰(zhàn)斗;最有趣的怪物要算昂拉菲兒,他 是一種飄無虛渺的生物,我極難攻擊到他,最可怕 的是,從背景中很難看出這三種生物的存在,要殺他們難如登天。
在進(jìn)程中我突然撿到了兩種新武器,第一種弓箭本身不具有殺傷力,但在發(fā)身后他所透射出的電光球(LIGHTING BOLTS),將把弓本身有一點殺傷力,但他可以同時發(fā)出三只箭。你若將他和類仿屬性的特效藥齊(DANAGE MODIFERS)混合,那這把弓將成 為不可小視的武器。另外,還有一種能將夠?qū)⑽淦?殺傷力增加到最大值的藥水可以利用。在游戲中的 法術(shù)不會讓玩家失望,例如必殺術(shù)(IMMOLATION)的法術(shù),它的火球術(shù)(FAIRBALL SPELL)的升級招數(shù),能同時向身體四周發(fā)出火焰;搜尋術(shù)(SEARCH)他可以照亮區(qū)域內(nèi)任何目標(biāo),使你在地下看清一切,在尋找戒指時極其有用。 除此之外,8個全新的地下迷宮:惡魔的地府(DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),會隨機(jī)地向勇士們挑戰(zhàn)。 在黑暗與魔法的時代里,勇士們在你的帶領(lǐng)下,在黑暗的魔域里,為了鏟除魔頭DIABLO和他的追隨者NAKRUL,為了使世界獲得自由,為了使人類獲得解放,而不斷地進(jìn)行斗爭。在這個時代里,你和你的勇士們將成為世界和地獄的主宰,在最終你將成為世界的主人,而對于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔獸來說,你瘵是死神之刀,地獄的使者。地獄的怒火將再次燃起!
【關(guān)于游戲任務(wù)】
本游戲中的任務(wù)是隨機(jī)產(chǎn)生的,在冒險過程中 不一定都能碰上。碰不上也沒關(guān)系,只不過少得些 裝備而已,不會影響游戲進(jìn)程。下面對游戲中各種任務(wù)做一簡介:
1.在教堂門口的地上有一個身受重傷的村民。 他告訴你,地下迷宮中有一個屠夫,他殺了許多人, 希望你能為他們報仇。屠夫住在地下二層的一所四 四方方的小屋中,建議各位先別去招惹他,可先到 第三層殺敵升級,再返身上來殺屠夫,這樣比較有把握。
2.村中的村民告訴你水源受到污染,希望你幫 他們解決。任務(wù)完成后,你可到醫(yī)生那里拿到一枚使你的“三防”能力全都加10%的戒指。 3.在第三層,進(jìn)入國王的墳?zāi)购,你會遇到Leoric 國王的骷髏,它率領(lǐng)一批小嘍羅對你圍攻,要小心呀!
4.第四層你會遇到一個哀求你不要殺它的怪物,第二次和它對話,它會給你一件不錯的裝備。如果你想看看它還有什么好東西就繼續(xù)和它對話,但你的貪心激怒了它,當(dāng)你第四次向它要東西時,它猝然出手,你可要有個心理準(zhǔn)備!干掉它,你還會得到一件很好的裝備。
5.在第四層快下到第五層的入口處,有一個小 猴會要你幫它找一件東西。找到后給它,沒想到它 恩將仇報,招來大批小猴圍攻你,殺!
6.在第五層收集到三顆血石,放到香爐上后, 你會發(fā)現(xiàn)一間密室。進(jìn)去處理掉幾個怪物,可揀到一件名叫Arkine’s Valor的鎧甲,防御力為25,而且永不磨損,千萬別錯過呦!
7.在第七層一處圖書館里,有許多卷軸,你可 盡情去揀。這時你將過早地面對魔法師,不過他只 是一個人,不必怵他。對話后他會扔出一本魔法書。 如果你覺得自己的能力足以擺平它,就去開旁邊的 書柜,你的動作會招來一場很費勁的大戰(zhàn)!(當(dāng)然也可以隔空取物)
8.當(dāng)你來到第九層時,回到村中,鐵匠會讓你幫他找個鐵砧子(Anvil),使他可以繼續(xù)工作。 在 第十層找到這東西后,鐵匠會給你一把命中率+25% 的單手便劍作為酬謝。
9. 同是第九層, 在地上你會找到一本名叫 Fungal Tome的書(要他細(xì)找)。來到村中,反書交給女巫,她又會讓你找個蘑菇(Mush-room) 給她。 在地上找到蘑菇后交給女巫,這時她對你說需要一 個動物的大腦來繼續(xù)魔法的研究。于是你隨便殺死 一個怪物,得到怪物的大腦。交給女巫后,她又讓 你幫她到醫(yī)生處拿瓶煉金藥。幫人幫到底,你立刻 去取煉金藥,不料交給女巫時她卻說你動作太慢, 時辰已過,煉金藥對她已沒有用處,真是難伺候! 干脆自己喝了。好家伙!各項參數(shù)加三點, 等于多 升了兩級半。總算沒白辛苦,看來好人總會有好報!
10.下到第十四層時,你會遇到一個人, 自稱是死支的Leoricg國王的騎士, 他會要求你幫他找 一瓶煉金藥。你欣然領(lǐng)命,終于在第十五層費盡九 牛二虎之力找到了它,可別貪心自己喝了,去交給 騎士?礃幼铀芨袆,雖然口里說沒有什么好東 西給你,但他還是送了你一個“三防”全加50% 的 頭盔,有了它,你打DIABLO時就省心多了。
11.到達(dá)第十五層,揀到一根魔杖后, 回到村 中。和長者對話后,接受尋找王子的任務(wù)。自此, 第十五層會開一道紅門。進(jìn)門后你聽到一陣令人心 悸的獰笑,魔法師Lazaus說道:“你來晚了,王子 已被殺死,沒有人能阻擋我,哈哈……”。不要聽 他的鬼話蠱惑,你要堅定信心。殺了他后,再回到村中,長者告訴你王子并沒有死,只要你殺了 DIABLO就能解救他。
關(guān)于地形地貌
《暗黑破壞神》中的宏觀地形是固定的,具體 地貌布局則是隨機(jī)生成的。像第五層為山洞地形, 第九層為巖漿地形,這些都是固定的。而每一層的屋子、圖書館、十字架等等都是機(jī)分布的,形成變化多端的迷宮。
村莊中有幾個站在固定地點的NPC --村東站 著一名女巫,如果你要處理有關(guān)魔法的事情,得去 找她。在村莊的中部,人員比較集中,這里有鐵匠, 可以找他買賣和修理武器;在長者處可以鑒定武器; 醫(yī)生處可以治療創(chuàng)作和買藥;另外還有一名醉漢, 也是村中幾名幸存者之一。在村莊的北部站著一名 吧女,她和一些任務(wù)有關(guān)。在村莊西北部的樹下有 一個安著假腿的小孩,從他那里可以買到一些武器。 村中還有幾處能直接下到地下迷人入口--在村莊 東部,幾頭牛的旁邊,有一間小屋可下到第五層; 村莊西部,有一座山洞可下到第九層;在村莊中部, 酒吧背后,有一道裂縫可下到第十三層。單人游戲 時這幾處捷徑需要達(dá)相應(yīng)的地層才可利用,多人游戲時則不必。
從第一到第四層,有許多用來祈褥的十字架、 封閉的屋子,還有盛放先入遺體的棺材。十官架可 以相應(yīng)增加各項指數(shù)和武器的耐久度;封閉的子里 往往有許多敵人,要小心應(yīng)付;棺材中有可能會鉆 出骷髏鬼,所以打開時要做好攻擊準(zhǔn)備。此外還有血池(Bolld Spring)可以恢復(fù)生命,法池(Purify Spring)可以恢復(fù)魔力。在圖書館的書柜中有魔法書可學(xué)到新魔法。
第五到第八層的共同點是門戶較多,并且屋子 之間由狹長的通道相連。利用此特點,玩者可選擇 一易守難攻之地,將敵人各個殲滅。
第九到第十五層的地形全部為開放式,無取巧 之處。地上巖漿四流,路上危機(jī)四伏,洞中敵人伺 機(jī)而動,你要時刻準(zhǔn)備著戰(zhàn)斗。不能一味猛沖猛打, 要找到切入點,正確出擊。
第十六層(即DIABLO層)的地形對你更為不利, 無險可守。屋子再也不是封閉的,而且敵人會從多 道門中同時殺出,使你措手不及,大亂陣腳。因此 你必須認(rèn)清道路,萬不可自陷絕路。
關(guān)于魔法
魔法可以通過閱讀魔法書學(xué)會,各種魔法的特殊用途如下:
火矢(Fire Bolt):初級的火系魔法,攻擊力低,不易命中。
閃光彈(Clarged Bolt): 初級的閃電系魔法,攻擊力低,不易命中。
神圣之箭(Holy Bolt):只能攻擊骷髏和僵尸,會收到奇效。
治療(Healing):恢復(fù)生命值。
治療他人(Healing Others):多人游戲中,為同伴恢復(fù)體力。
地獄之火(Inferno):火系魔法, 攻擊近距離 狹長范圍內(nèi)的目標(biāo),打擊縱深方向的敵人。
火墻(Fire Wall):攻擊力高, 打擊范圍大。 注意如果走入火海自己也會受傷。
劈空取物(Telekinese):拿取可視范圍內(nèi)任何位置上的物品。
閃電(Lightning):閃電系魔法,攻擊力比較高。
時空之門(Town Protal):造一個門回村補給。
死亡之光(Flash) :攻擊力較高的一人電系魔法。
石頭咒語(Stone Curse):把敵人變成石頭。
瞬間逃逸(Phsaing):逃逸目的地未知。
魔法盾牌(Mana Shield):用于魔力高, 生命 低的魔法師。受攻擊時,只減魔力,不減生命。
火精靈(Elemental):具有靈性的魔法, 專門攻擊靈敏度高的敵人。
火球(Fire Ball):攻擊力較高的火魔法。
熱浪(Flame Wave):可以移動的火墻。
發(fā)散閃電(Chain Lighting)攻擊力很強(qiáng),范圍很大的閃電系魔法。
守護(hù)神(Guardian):具有靈性的魔法,適合用 來成群出現(xiàn),行蹤不定的魔法師。
環(huán)形閃電(Nova):打擊范圍大,但攻擊力弱。
傀儡假人(Golem) :制造一個替身與你并肩戰(zhàn) 斗,攻擊力較強(qiáng),但怕魔法攻擊。
瞬間移動(Telesport); 移到屏幕上任何一個你想去的地方。
骷髏精靈(Bone Spirt): 打掉敵人三分之一的生命,消耗魔力值較高。
血之星(Blood Star):攻擊力很高,耗生命值。
基督啟示(Apocalypse):最有威力的魔魔,消滅畫面內(nèi)的所有敵人。
魔法卷軸使主角直按使用而無需先學(xué)會。還有 幾種特殊卷軸:鑒定紙卷(Srcroll of Identify) 用來鑒別各種裝備;透視紙卷可以透過墻看到敵人; 復(fù)活紙卷在多人游戲中用使死去的同伴復(fù)活。 魔杖用來為自己恢復(fù)魔力(Staff Rfcharge)。
游戲技巧
關(guān)于操作《暗黑破壞神》的操作都是通過鼠標(biāo)來完成的。鼠標(biāo)左鍵用來指明行動方向,與NPC對話,更換裝備以及攻擊敵人;鼠標(biāo)右鍵用來使用各種魔法。在畫面下半部分有若干按鈕,通過化們可以了解、控制游戲主角的各項能力,下面對這些按鈕做一簡介:
1.Char--特性按鈕(快捷鍵為C)。按下這個按鈕可以讓你了解人物的各項參數(shù)等級,包括以下幾項:
強(qiáng)壯(Stringth):此項系數(shù)越高,攻擊力超強(qiáng),而且某些裝備也需要強(qiáng)壯的體力。
法力(Magic):關(guān)系到可學(xué)魔法種類的多少。
敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移動速度越快,命中率也就越高。
活力(Vitality):擁有強(qiáng)大的活力,不僅可以增加生命值,能夠更頻繁地做出動作,人物的攻擊力和防御力也會有相應(yīng)的提高。
升級潛能(PointstoDistribute):通常這個地方是空的,只有當(dāng)人物升級時,這里才會出現(xiàn)數(shù)字“5”,意味著你獲得了5點潛能。你可以根據(jù)自己的需要,把它們自由地加到以上四項指標(biāo)中去。 本游戲中的升級是這樣的:游戲過程中,當(dāng)Char按鈕的上方現(xiàn)現(xiàn)一個紅色的、畫有十字、標(biāo)著“LeveoUP”字樣的方塊時,證明你已經(jīng)達(dá)到升級所 需的經(jīng)驗值。此時用鼠標(biāo)右鍵點擊這個方快進(jìn)入Char萊單,再按上述方法處理獲得的潛能,升級就告完成了。應(yīng)注意的是升級時要集中優(yōu)勢“力量”,增補重點環(huán)節(jié),切忌“吃大鍋飯”,平均分配潛能。
生命值(Life)魔力值(Mana):決定你使用魔法的次數(shù)。
ArmorClass(防御級別),人物身上的裝備決定防御力的高低。
命中率(toHit):攻擊的成功率。
攻擊力(Damage):受武器、強(qiáng)壯、活力三方面因素的綜合影響。由于敵人的攻擊也有普通攻擊和法術(shù)攻擊兩種,所以主角除了ArmorClass以外,還有三種對搞法術(shù)的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting (防電)。
游戲中還有三種隱含能力值沒有顯示在特性按鈕菜單中,只是出現(xiàn)在一些道具的介紹里,但它們與主角作戰(zhàn)能力的高低有著直接的關(guān)系。這三種能力是:
攻擊機(jī)會(ChancetoHit):擁有校多的攻擊機(jī)會可以大大提高作戰(zhàn)中的主動權(quán),對近戰(zhàn)型玩家邁尤為重要。
快速擊打恢復(fù)能力(FistHitRecovery):當(dāng)主角被圍攻時,常常出現(xiàn)身體左搖右擺,不聽控制,只能被動挨打的局面。但如果你具備較高的快速擊打恢復(fù)能力,就可迅速擺脫困境。
光亮度范圍(Lightradius):這種能力的提高對在黑暗地下迷宮中探索的你來說,是非常有用的,更遠(yuǎn)的視野可以使你及早發(fā)現(xiàn)危機(jī)。2.Quests--問題按鈕(快捷鍵為“Q”)。顯示玩家已領(lǐng)到的任務(wù)。
3.Map--自動地圖按鈕(快捷鍵為“TAB”鍵)?蓪⑼婕胰ミ^的地方用白線勾勒出來,各種地形結(jié)構(gòu)和出口的位置畫得一清二楚,對冒險極有幫助。
4. Menu--主菜單按鈕(快捷鍵為“ESC”鍵)。
5. Inv--道具欄按鈕(快捷鍵為“I”)。顯示主角身上攜帶和已經(jīng)裝備的物品。上方人像配備的道具是人物現(xiàn)在身上的裝備,更換時只要用鼠標(biāo)左鍵從下方的物品欄里拾取需要的道具,再放到上方相應(yīng)的位置即可。對于消耗型道具,如各種藥水、魔法卷軸等,可用鼠標(biāo)右鍵在物品上點擊使用。但這種用法在戰(zhàn)斗中往往會貽誤戰(zhàn)機(jī),因而游戲在畫面的正下方安排了八個物品欄,供玩家存放常用的道具,并以數(shù)字鍵1~8為快捷,滿足戰(zhàn)斗中隨時取用的需要。
6.Spells--魔法等級按鈕(快捷鍵為“B”)。
這里按照魔法本身的級別(請注意,不是玩家對某一魔法的使等級),分四頁顯示玩家已經(jīng)掌握的魔法。每一種魔法部有其固定位置,越后面的級別越高。
7. SelectCurrentSpellButton--選擇當(dāng)前魔法按鈕。
點擊這個按鈕可以改變畫面右下方當(dāng)前魔法的圖標(biāo)。在戰(zhàn)斗中為了應(yīng)付不同的局面,玩者可能經(jīng)常需要變換當(dāng)前魔法的種類,然而通過點擊此按鈕改變魔法顯然在速度上有點難以讓人接受。因此游戲允許玩家定義F5~F8鍵為魔法快捷鍵,具體方法如下:點擊此按鈕呼出魔法菜單,將鼠標(biāo)移至要定義的魔法上方,按下F5~F8中的任意一鍵,此鍵便被定義為此種魔法的快捷鍵。應(yīng)注意的是,這種快捷鍵在每次進(jìn)入游戲時都要重新定義。
8.在多人游戲方式中,畫面的左右下方各多出一個選項。左邊“一張嘴”的圖標(biāo)是對話按鈕,玩家之間通過它可互相交流信息,快捷鍵為Enter鍵。右邊“兩把劍”的圖標(biāo)是游戲模式選擇一兩劍平行表示合作,兩劍交叉表示對戰(zhàn)。
9. 游戲中F1鍵可呼出幫助菜單,F(xiàn)9~F12鍵在多人游戲方式下可以發(fā)出四條常用信息。
“Shift”為剎車鍵,按下后主角只能在原地活動,在混戰(zhàn)中此鍵的作用非常重要,它避免了因為鼠標(biāo)指揮失誤,可能造成的“身陷重圍”的嚴(yán)重后果。Z鍵為圖像比例控制鍵!埃辨I和“(”鍵用于調(diào)整地圖比例。
關(guān)于游戲主角
選擇戰(zhàn)士在Khanduras大陸,戰(zhàn)士們受到嚴(yán)格的訓(xùn)練,使他們能夠熟練使用各種武器。他們從雇傭軍被培養(yǎng)成無畏的戰(zhàn)士,許多人都加入了國王Leoric的軍隊,參加了討伐北方Westmarsh王國的戰(zhàn)爭。當(dāng)戰(zhàn)爭結(jié)束后,戰(zhàn)士們回到家鄉(xiāng),發(fā)現(xiàn)這里的情況發(fā)生了很大變化,秩序一片混亂。Leoric國王神秘之死,眾說紛紡。大教堂內(nèi)是否隱藏著邪惡?為了財寶,為了榮譽,戰(zhàn)士們打算一探究竟。盡管Tristram的村民一再勸阻,但仍有許多勇敢的人下到古老教堂的地下去探險,可他們再也沒有回來……不管他們是受到勇氣還是榮譽的激勵,亦或是受瘋狂貪欲的驅(qū)使,新到Tristram 村的的戰(zhàn)士們?nèi)噪S時準(zhǔn)備接受來自地下未知黑暗力量的挑戰(zhàn)。選擇扮演戰(zhàn)士,首先要了解你自己的基本情況,所謂“知已知彼,百戰(zhàn)不殆”。戰(zhàn)士是各游戲角色中最有勇力和最強(qiáng)壯的人物,他的優(yōu)勢在于近戰(zhàn)。戰(zhàn)士的強(qiáng)壯值和生命力最高,敏捷性相對薄弱,魔法值最低。知道自己的特點后,就要確定發(fā)展方向。由于戰(zhàn)士屬力量型人物,所以升級時應(yīng)首先側(cè)重提高強(qiáng)壯參數(shù),這關(guān)系到殺傷力的大。黄浯我紤]敏捷性參數(shù),關(guān)系到移動速度和命中率;由于戰(zhàn)士的生命值初期就較高,且隨著每次升級還會相應(yīng)增加,所以可放在次要位置;對于法力,升到25級就足夠了,這時已經(jīng)學(xué)會治療魔法,可以為自己“加血”了。
開始冒險時,裝備比較簡陋,只有一把短劍、一只盾和幾百金子,不過不用急,伴隨戰(zhàn)斗開始,你會得到不錯的裝備。
應(yīng)該說從第一層到第四層迷宮的敵人還是比較容易對付的,不過一些會咬人的惡犬應(yīng)付起來有點麻煩,因為它們敏捷性好。所以出手時要掌握好時機(jī),在惡犬作勢欲撲時攻擊,可做到一擊必殺。不過當(dāng)要對付一群敵人時,其中既 有射箭的又有揮斧子的,面對如此的立體攻勢,萬不可孤軍深入?刹扇∮螕魬(zhàn)術(shù),選觀察一下周圍地形,選擇一處易守難攻之地一比如說有一間屋子只有一扇門,可據(jù)門而守?辈楹玫匦魏,可以實施以下戰(zhàn)術(shù):先去敵群附近露一下頭(敵人都是有一定警戒范圍的),會有最靠前的幾個敵人殺上來,立刻快跑,站在事先選好的門后,堵住門一個一個地收拾,所謂“一夫當(dāng)門,萬怪莫開”,讓敵人的“怪”戰(zhàn)術(shù)不能得逞,同時充分發(fā)揮了自己單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的優(yōu)勢。堵門時,按住Shift鍵,同時按鼠標(biāo)左鍵,可確保在原地進(jìn)攻,不會不留神殺出(進(jìn))門去。此“堵門戰(zhàn)術(shù)” 在第一到第八層迷宮都適用。
當(dāng)殺到第五層時,場景一變,又有新怪物出場。比較討厭的是那些會飛的巨猴,往往一間屋里有十好幾只。建議最好裝備一劍一盾,因為盾可以有效地防住飛猴的撲擊,以及敵人的箭雨。隨著深入地層,敵人也越來越強(qiáng)。有時你會看到一群敵人簇?fù)碇恢活伾煌谄渌墓治,殺死這只怪物往往 會得到不錯的裝備。這時你只要豎起耳朵,聽見“叮當(dāng)”一聲,趕快用鼠標(biāo)在周圍的地上好好找找,一定能揀到上好的護(hù)肩或戒指。
對付會射箭的敵人只能冒著箭雨殺入敵陣。射箭的敵人往往機(jī)動性很好,因此要求你選定目標(biāo)后堅持追殺,不可半途而廢。級雖低時可且戰(zhàn)且走, 不要一見滿天箭雨就害怕了,其實有許多箭射不到你身上(當(dāng)然你不能原地不動,那可就真成靶子了),而且箭的殺傷力并不大,中幾箭也死不了。做到有勇有謀,抱定運動戰(zhàn)術(shù)就會比較容易殲滅放箭的敵人。另外在開箱子尋寶時千萬要小心,因為箱中常常藏有機(jī)關(guān),箱蓋一開不是飛箭就是飛火球,所以開完箱子后要疾速閃開,避免受傷。
從第九層開始,地形了新變化——沒有了“據(jù)險之處”,全部是開放式地形,堵門戰(zhàn)術(shù)用不上了,只能采用運動戰(zhàn),避免和敵人纏斗。在這里,會出現(xiàn)一種會吐光球的狗,極為討厭。光球不僅能傷人,而且落在地上或當(dāng)狗死后都會變成一灘綠乎乎的東西,踩上會損失生命值。從這層開始,你必須注意你的“三防”,即加強(qiáng)防魔、防火、防電能力。這一層的地上有巖漿,會阻住你的道路,而巖漿后面會有大批敵人,作為戰(zhàn)士又沒有很有效的遠(yuǎn)距離攻擊手段,所以一定要四處多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看準(zhǔn)入口后,才能殺將進(jìn)去。
來到第十三層后,出現(xiàn)了手舉巨劍身穿重鎧的武士,這種敵人攻防能力都很強(qiáng),跟他們交手時要做到膽大心細(xì),首先,由于武士的防御力很高,如果自己單手劍的攻擊力不夠高的話,建議換成雙手斧或雙手劍以加強(qiáng)攻擊力。由于沒有了盾牌,你的防御力自然會降低,所以你不能同時和三個以上敵人交手,因為被敵人圍住只有死路一條。這里可以采取游擊戰(zhàn)。對大群敵人,可露一下間,然后回身快跑,引敵人來追。當(dāng)追在最前面的一兩個敵人遠(yuǎn)離了他們的“大部隊”,落了單,便可返身殺個回馬槍,將其干掉。用此法可有效地分散敵人力量,達(dá)到消滅敵人的目的。應(yīng)注意敵人AI較高,追敵時不要反被誘入敵人的包圍圈里。另外還有一種會撲人的蝎子,它動作很快,對付它只能先下手為強(qiáng),到第十四、十五層會出現(xiàn)魔法師,這類敵人能打火球,同時還會瞬間移動。此時你應(yīng)使你的防御魔、防火能力都達(dá)到最大,不然很容易受傷。與魔法師對抗只能在他們出手的一瞬迅速出招,同時你的命中率也應(yīng)該夠高,做到劍不落空,否則應(yīng)付他們會很麻煩。如果面對大批魔法師,萬不能冒著滿天火球隨意而火,由于戰(zhàn)士沒有很前效的遠(yuǎn)程攻擊手段,所以只能慢慢和敵人打持久戰(zhàn),干掉一兩個魔法師后恢復(fù)一下生命,直到全勝。當(dāng)你來到地下最深處的DIABLO層,你必須同那個萬惡的暗黑破壞神DIABLO決一死戰(zhàn)。戰(zhàn)前先檢查一下裝備,此時寧可讓防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都達(dá)到最大;此外在武器裝備上一定要采用劍盾組合的方式,在穩(wěn)固防守的基礎(chǔ)上展開攻擊。在與DIABLO作戰(zhàn)時,可采用誘敵深入的方法。雖然DIABLO身邊有許多嘍羅,不過沒關(guān)系,還用老法子--露一下頭后立刻腳底抹油, DIABLO會追上來,你可以跑到一處較遠(yuǎn)的地方和它單挑。
DIABLO是一只雙手會拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它發(fā)出的火球,再加上你的防火能力已達(dá)到最大,它基本傷不到你,這時你右手劍一頓亂砍,DIABLO的死期就到了。浪人真是奇怪,如此漂亮的女孩形象,竟然在游戲中被賦予浪人的身份。在這張美麗的臉龐后面,還隱藏若一段更加神秘的故事,不知你有沒有興趣傾聽……
“盲女”;在大多數(shù)西方人眼中是一個散布在民間非常神秘的組織。她們中的每一個成員都是箭法高超的身手,并歷代相傳著一種由古老東方哲學(xué)思想發(fā)展而來的超能力—— 透視術(shù),這種的本領(lǐng)可以在戰(zhàn)斗中幫她們發(fā)現(xiàn)并排除身邊的種種危險。然而這一切卻似乎并不為世人所知,大家只把她們看成是四海為家的浪人。這副獨行者的資態(tài)恰好幫助她們掩蓋自己秘密的組織身份。所以這世上有許多有眼玩珠的傻瓜都在犯著同一個錯誤:他們大大低估了這些鐵娘子在戰(zhàn)斗中的能力,并出于某種虛榮心,只付給她們極少的報酬。
在Khanuras發(fā)生的一連串怪事已經(jīng)引起了很多浪人的注意力。她們不遠(yuǎn)萬里從東方的沙丘趕到這里,一方面想與黑暗中的各種惡魔展開一場較量,檢驗自己修行的成果,另一方面則想揭開掩埋在古老廢墟下的寶藏之謎。雖然在近戰(zhàn)中浪人的動作不如戰(zhàn)士那樣威武有力,但在運用弓箭方面她們絕對是無可爭議的至尊。
她在看似不經(jīng)意間發(fā)出的每一箭,對敵手而言都將形成一股強(qiáng)大的沖擊波,再加上天生的第六感覺,更使她們在危險面前顯得處變不驚。在排除掉了一個又一個的機(jī)關(guān)陷餅之后,這群鐵娘子將最終通往勝利之門!聽完這個故事你有什么想法?可不要做傳說中“有眼無珠的傻瓜”呀!也許是女性形象在動作游戲中使用頻率歷來較低的原因,BLLIZARD 特別在它的主頁上向大家講述了上面這個頗有寓意的故事。大概除了作為背景材料以外,也很有向玩家推薦這個人物的意味。
浪人相比于其他人物,特點是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,無法用盾增強(qiáng)防御,攻擊力也不如刀劍來得兇猛,所以靈活的身法,較高的命 中率對浪人來說就顯得至關(guān)重要,而敏捷度恰恰就是決定上面兩種特性的。升級時一定要注意保持這方面的優(yōu)勢,優(yōu)先將潛能加在敏捷度方面。當(dāng)命中率達(dá)到90%以上時,再考慮增加別的屬性值。對于浪人來說,解決防御力低的最有效途徑就是披上重鎧。但大部分重鎧都對強(qiáng)壯度有較高的要 求,所以升級的次重點應(yīng)當(dāng)放在提升強(qiáng)壯度上。當(dāng)玩家的防御級別達(dá)到100以上時,才可以比較放心地向游戲中的縱深地帶前進(jìn)。
法力一項可以考慮在上述兩項屬性達(dá)到要求后升級。因為到游戲后期,敵人的數(shù)量明顯增多,地形也越來越開闊,這顯然對攻擊力低,近戰(zhàn)能力差的浪人是不利的。因此必須掌握一些有較強(qiáng)殺傷力、較大殺傷范圍的法術(shù),以彌補自己的不足。而只有當(dāng)法力值達(dá)到80以上時,主角才可以真正學(xué)會一些威力巨大的法術(shù)。
游戲初期主角的裝備雖然簡陋,但敵人也很容易對付。需要注意的是,在敵人較多的情況下,應(yīng)當(dāng)采取“迂回戰(zhàn)術(shù)”,利用自己的敏捷分散敵人, 然后逐個消滅。一到四層迷宮的地形比較復(fù)雜,充分利用有利地形是初期制勝的訣竅。比如利用隨處可見的柵欄,把敵人關(guān)在門外,怪物無法你毫發(fā),而你可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)卦诶锩鎸⑺鼈円粋個地收拾掉。到第五層迷宮后游戲場景發(fā)生了較大變化,但上述作戰(zhàn)方針依然適用。不過此時會出現(xiàn)幾種新敵 人,其中尤以手持大棒的牛頭怪最難纏。它們移動速度快,攻擊力高,并且常常成幫結(jié)伙地攔住你的去路。對于不善近戰(zhàn)的浪人來說,它們簡直可以算得上是“天敵”。因此建議你一定要事先呼出自動地圖,摸清周圍地形。當(dāng)遇到“天敵”時,應(yīng)采取一邊放箭一邊后撤的戰(zhàn)術(shù),充分利用地形迂回,發(fā)揮自己敏捷度上的優(yōu)勢,始終與敵人保持一定距離,不過應(yīng)注意千萬別跑進(jìn)死胡同,那樣無異于走進(jìn)了墳?zāi)。除牛頭怪以外的另幾種敵人不是移動速度慢,就是喜歡在固定位置上攻擊,對已經(jīng)具備了一定作戰(zhàn)經(jīng)驗的“鐵娘子” 是構(gòu)不成太大威脅的。當(dāng)來到迷宮第九層時,你已處身于完全開放的地形當(dāng)中。不過地上的巖漿流是無法通過的,它將地面割裂成許多板塊,你只能沿著它的脈絡(luò)走。對于多靈敏敵人,你可以來取“隔岸開火”的法子, 利用腳下這些天然屏障,無距離攻擊敵人。不過從這一層起,開始大量出現(xiàn)會用魔法攻擊的怪物,對付它們還得多跑跑腿兒,別站著當(dāng)靶子。此時如果條件允許,應(yīng)盡量配備可以提高“三防”的道具。
從第十三層起,迷宮地形雖較以前無太大變化,但又有大批強(qiáng)力敵人現(xiàn)身。其中以巨劍武士的樣子 最為恐怖,它們攻擊力和防御力都很高,弱點是對 示術(shù)沒有免疫能力,因此當(dāng)以各種強(qiáng)力魔法與之周 旋。對付放光球的魔女,則需一些冒險精神。她們 對大部分魔法有防御力,人數(shù)眾多,AI也不低,唯 一的弱點是攻擊的間隔時間比較長。所以可先引誘 她們發(fā)動一次進(jìn)攻,閃過之后,集中向幾個魔女放 箭。如法炮制數(shù)次,可逐步將她們消滅。到了第十 四、二五層會出現(xiàn)魔法師,他們能入火球,并能瞬 間移動,是最不好對付的敵人之一。除非此時你已 經(jīng)學(xué)會了一些非常高級的法術(shù),不然此處恐怕無取 巧可言。建議多備生命藥水,佩帶“三防”高的護(hù) 具,戰(zhàn)斗中盡量利用自己擅長遠(yuǎn)距離攻擊的特點分頭打擊敵人。
在地下最深處--迷宮第16層,鐵娘子將遭遇將極大魔王DIABLO!DIABLO作為本游戲最終的 BOSS 當(dāng)然非小可,它不僅移動速度快,而且還會遠(yuǎn)距離 施放威力巨大的火球。由于浪人不善近戰(zhàn),所以應(yīng) 繼續(xù)堅持自己一貫不二的制勝法寶--迂回戰(zhàn)術(shù),切忌“硬碰硬”。即使被DIABLO趕上,也不要失去 信心,因為它行動的特點總是走走停停,只要你始終不斷地“移動”自己,就總有機(jī)會將它甩開。萬 不可意氣用事,斗一時之勇,與DIABLO短兵相接。 沒有盾牌的保護(hù),不只是降低一些防御那么簡單, 同時有效防御的機(jī)會也大大降低了。也就是說,敵 人不僅擊中你時的傷害加大了,擊中你的機(jī)會也成 倍增加。 所以絕不可以已之短拼敵人之長, 與 DIABL硬拼只有死路一條。 正確的辦法是應(yīng)盡量裝 備增加防火系數(shù)和提高敏捷度的道具,只要始終與 DIABLO 保持一定距離, 產(chǎn)東斷反擊, 你會發(fā)現(xiàn) DIALO并不如你想象中的那么可怕。
最后解釋一下前面提到過的“透視能力”。這 種超能力在游戲中是指浪人所具有的一咱稱為“ TRAPDISARM”的基本法術(shù)。由于迷宮中到處布滿了 大大小小的箱子和棺材,它們中有的藏滿了黃金, 有的卻是連通著某個黑暗角落里殺人武器的引信, 所以經(jīng)常有人因為求寶心切而中了埋伏,然而這些 隱藏的陰謀是無法瞞過浪人與生俱來的“第六感覺” 的!癟RAP DISARM ”的具體用法如下:首先使用 此法術(shù),然后把生成的特殊圖標(biāo)放到要檢查的地方, 如果此處確有陷阱的話, 上面就會顯示紅色的“ TRAP”字樣,再點一下鼠標(biāo)就可以將危險排除。作 為基本法術(shù),“TRAP DISARM”是不消耗魔力值的, 但它無法發(fā)現(xiàn)木筒中的炸藥。
魔法師
魔法師的確是個神奇人物,當(dāng)他修練到一定程 度,掌握了絕大部分魔法時,基本上對每種敵人都 能找到適宜的魔法以攻其弱點。因而往往能收到奇 效。一個高級別魔法師對敵人的攻擊力,無論是在 攻擊范圍、攻擊力度、攻擊效果等各個方面,都是 三類探險者中最強(qiáng)大的。但要把一個新出道的魔法 師培養(yǎng)起來卻是這三類人中最難的。難怪有人說這 三類人中,戰(zhàn)士適于初級玩家,浪人適于中級玩家, 而魔法師則適于高級玩家。
最初的魔法師除了擁有魔杖恢復(fù)魔力這一基本 技能之外,只會一個火矢魔法,其攻擊力較低,而 且還要消耗魔力值。因此你可以有僅有的100 金子 去女巫那里買兩小瓶魔法藥水備用。開始時的敵人 比較弱,但還要注意以下幾點:一、絕不能與敵人 打肉搏戰(zhàn),否則會吃大虧。魔法師的生命值很低, 直接用魔杖打架的攻擊力又不高,所以應(yīng)充分利用 魔法師本職業(yè)的長項-魔法來攻擊敵人。二、盡量 節(jié)省魔力。起初魔法師的魔法攻擊命中率很2 低, 而魔法的使用是要消耗魔力值的,所以使用時一定 要注意節(jié)省彈藥,保證命中率。三、慎重使用魔杖 上固有的魔法。使用魔杖上的魔法雖然不消耗魔力 值,但是要消耗魔杖上的魔力,當(dāng)魔力用完時,就 得去村莊的女巫那里恢復(fù)魔力, 恢復(fù)一次要花費 200多金子,這對一位新魔法師來說是很奢侈的。 因此,使用時一定要慎重。別以為用你自己的魔杖 恢復(fù)魔力可以為你節(jié)省金子,那可是要消耗魔杖上 最高魔力的,所以如果你打算長期使用你的魔杖, 建議不要用得太隨便。
下面是一位老魔法師的日志,現(xiàn)在這是摘錄幾 段供大家鑒賞,希望對各位有所幫助。
無所不能的大魔法師日志
我對敵人一般都采取魔法攻擊,為了保證命中 率,我總是等敵人走近到一定蹁時才發(fā)動進(jìn)攻,這樣可以保證“彈”無虛發(fā),以節(jié)省我的魔力。我從 被消滅的敵人身上搜出金子用以維持“軍費”。隨 著經(jīng)驗的積累,我一次又一次地升級。每升一級, 我都毫不猶豫地把五個潛能點加到法力值上。在迷 宮中,我還經(jīng)濟(jì)找到一些魔法卷軸和魔法書,魔法 卷軸允許我使用一些我沒學(xué)會的魔法,而且不消耗 魔力值;而魔法書則可以使我學(xué)會新的魔法,也可 使我已經(jīng)學(xué)會的魔法變得更精( 即消耗更少的魔力 值,產(chǎn)生更高的攻擊力)。就在這幾層迷宮中, 我先后學(xué)會了“神圣之箭”(Holy Bolt)!爸委煛 (Healing)、“閃光彈”(Charged Bolt)。 “地獄 之火”(Inferno),還有“火墻”(Fire Wall)魔法。 有這幾種魔法對付第一、二、三層迷宮中的敵人已經(jīng)足夠了。
以我現(xiàn)在的修行,我自覺已經(jīng)有本錢找?guī)讉難纏的敵人來“玩玩”了。于是,我決定先在“屠夫” 和“骷髏國王”身上開刀。先滅了第二層迷宮中的 所有敵人,我來到了屠夫的小院門前,深深地吸了 口氣,輕輕地打開了屠夫小院的門!癏A HA HA! FRESH MEAT!”(哈哈!鷴的人肉) 隨著這一聲令膽寒的怪叫,屠夫高舉著一柄帶血的菜刀撲了過來。 我趕忙在門口點燃一墻火墻,再堵住他的逃路,這 個愚昧的屠夫真沒白長這一顆豬頭,傻乎乎地站在 火里向我掄起菜刀。我把帶來的生命藥水一瓶接一 瓶地喝下去,又不時地用“地獄之火”發(fā)出攻擊。 終于,當(dāng)我剛喝下最后一瓶藥水的時候,屠夫倒在 了血泊中。我擦了一把冷汗,檢起屠夫的那把菜刀看了看,“不錯,一定能賣個好價錢!
對付骷髏國王,我采用了以逸待勞的戰(zhàn)術(shù)。選 好一個有利地形后,利用魔杖的魔力放出一個個閃 光彈,密集的火力交叉成火網(wǎng)發(fā)射出去,雖然我沒 有看見那些骷髏,但我能聽見骷髏們紛紛中彈倒地 的聲音。不一會兒,骷髏國王就按耐不住了,先率 領(lǐng)一群骷髏殺將出為。我立即在面前點起一堵堵火 墻,形成一片火海。骷髏國王終于沉沒在熊熊的火 焰中。最后我說道:“安息吧!Lecric國王, 我一 定會找到你的兒子的!
我在第四層,學(xué)會了“劈空取物”、“閃電” 和“時空之門”法術(shù);在第五層,學(xué)會了石頭咒語; 在第六層學(xué)會了“召喚神龍”,再加上從女巫那里 買到的魔法書,我終于練成了25種魔法,成為一個 真正無所不能的大魔法師。哈!哈!哈! 當(dāng)我剛剛下到第十三層迷宮時,就不禁自言自語道:“我一定是快到了!睆倪@一層起,每當(dāng)我 去村莊補給進(jìn)都要到女巫那里去尋找威力強(qiáng)大的魔 杖。直到有一次,我買到了一根魔杖,允許我使用十次“基督啟示”,能買到這根魔杖的確是很幸運 的。因為這是一種威力無窮的魔法,可以讓成千上 萬的敵人在瞬間化為灰燼。有了它,我再也不用怕 那些成群的巨劍騎士了。我又賣掉了一些不用的裝 備,把換來的金子都用來補充了力量、法力、敏捷 和生命,之后又購買了足夠的生命和魔力藥水,便 鉆入了地下迷宮的最底層。
剛到這一層,前面閃出一個黑影,我立刻警覺 地停住腳步,只見一個手持巨劍,身披鎧甲,身材 高大的騎士氣勢洶洶地朝我走來。來到近前他揮劍 就剁,我原地不動念了一個石頭咒,這位巨劍騎士 霎時變成一尊石像。我掄起手中的魔杖把他打了個 粉碎。剛剛前行幾步,黑暗中又沖出三只長蟲精, 我立刻念了一段咒語,只見前方平地鉆出一個石頭 人。三只長蟲業(yè)及像見了美味佳肴一樣,急先恐后 地?fù)渖先ィ盐业氖^人團(tuán)團(tuán)圍住。我的石頭人可 不是干挨打的,它揮起拳頭反擊長蟲精。而我卻在 后面看熱鬧,為了不耽誤更多的時間,我使出大球 魔法,助石頭人一臂之力,擺平了那三個怪物。隨 后石頭人邁著沉重的步伐消失在黑暗中,遠(yuǎn)處又傳 來敵人的慘叫,我知道那是石頭人的杰作。
這里果然兇險異常,當(dāng)我使用“瞬間移動”穿 墻進(jìn)入一間秘室后,竟處身在一大群巨劍騎士當(dāng)中, 眼看就要變成肉餡了,情急中我使出終極魔法“基督啟示”,砰的一聲,紅光閃過,所有的巨劍騎士 都化成了灰燼。擦了擦鬢角的冷汗,我繼續(xù)探索。 忽見前面火球亂飛,心知不好。我立刻放出兩個火精靈,兩個“火人”一溜煙地竄了出去,與兩個女 魔撞了個滿懷,兩個女魔應(yīng)聲倒下。而后我干脆推 出一排排熱浪,隨著一聲聲慘叫,后面的幾個女魔 也都被消滅干凈了。
咦?這間屋子怎么沒有門?里面有我需要的新兵 器。沒關(guān)系,看我使個“劈空取物”,伸出魔法之 手,嗖的一下取出了我要的東西。突然,又出現(xiàn)一 大群魔法師,他們一邊放魔法火球,一邊瞬間移動, 很難對付。我立即召喚出我的守護(hù)神--三頭神龍。 一陣密集的火球聲過后,一切又都恢復(fù)了平靜。就 這樣,我消滅了這一層所有的敵人,現(xiàn)在是和惡魔 DIABLO一對一角斗的時候了。
我打開魔法盾牌,補充好所有的魔力,之后“喀” 的一聲,打開了通向DIABLO惡魔大門的開關(guān)。 我使用“瞬間移動”移進(jìn)了DIABLO的所在,又一個 “瞬間移動”穿了出來。這樣,DIABLO我立刻使出 火墻法術(shù),在面前點起一片大海,DIABLO踩著大火 沖了過來,我的火墻似乎根本沒傷到它。于是我使出終極魔法“基督啟示”,只用了兩次,DIABLO就 渾身冒血,象征黑暗和恐怖的魔王DIABLO就這樣“ 歸天”了。
【暗黑破壞神秘籍】
復(fù)制大法1:
首先從玩家所持的錢中分離出一塊錢來( 在錢上按鼠標(biāo)右鍵),然后放在物品欄中任一格,把要復(fù)制的物品扔到地上,讓所控制的角色離物品一段 距離,再關(guān)掉所有視窗,把鼠標(biāo)指向該物品,按下 左鍵,這時角鈀會向該物品走去,此時馬上按熱鍵 “I”打開物品欄,迅速將鼠標(biāo)放在那一塊錢上, 在角鈀撿起地上物品時,你發(fā)現(xiàn)一那個錢消失了, 取而代之的是復(fù)制的物品。此秘技的時機(jī)一定要掌 握好,多練幾次就可以掌握了。另外,此秘技在單 人模式下可復(fù)制所有東西,在多人模式下要注意, 屏幕的最大范圍中最好不要有其他隊友,否則復(fù)制 出來的東西有可能會消失。
復(fù)制大法2:
于地下任一層中,將所要復(fù)制的武器放在地下, 然后在武器的或前或后或左或右處造一個傳送門, 如果武器位于門的左側(cè),則由門的右側(cè)平行跨過門 指向武器,這樣就可以在拿到武器的一瞬間被傳送 回地面,此時不但持有該武器,且地下層中的武器 仍然還在。注意,以上兩行秘技只能在1.0 版本中實現(xiàn)。
Diablo(暗黑破壞神)攻略概要
Blizzard公司最近推出的RPG-Diablo, 以其華麗真實的3D畫面和振的音效受到很多玩家的好評。 游戲開始之初,由于自己的力量較小,應(yīng)當(dāng)?shù)轿淦鞯曩徺I武器以增強(qiáng)自己的力量,但由于開始的 時候資金不足,你便進(jìn)入Hell去打怪物賺錢。在這 里你要注意的是在武器店內(nèi)的物品會在你每次進(jìn)入 Hell時重新設(shè)置,就連法術(shù)屋也有同樣的情況。因 此,你最好就是每次都盡可能地消滅怪物,賺取更 多的資金,一次購買所需的物品。另外,在武器店 或法術(shù)屋賣同一種物品,不論是好的還是壞的都是 同一個價錢。因此你不需要把壞的物品修好。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗的時候,你就會發(fā)現(xiàn)有不少怪物對 Flash 魔法有防護(hù)的作用,如:ghouls,不用擔(dān)心, 只要用HoldBolt就可以將他們除掉。你還要運用各 種地形,占據(jù)有利位置來攻擊數(shù)量較多的敵人。當(dāng) 然,有高的等級就能更容易消滅它們,等級的提高 主要是靠消滅怪物來實現(xiàn)的。其中Level 1 是最好 打的,建議你在打完之后就save game,再取出游戲 繼續(xù)練功,便可不斷升級了。對完成游戲有很大的幫助。
在游戲當(dāng)中,有相當(dāng)多的武器、防具,并且使 用這些武器能提高你的實力。因此,有必要對各類 的武器作一個簡單的說明。就攻擊武器類來說,主 要分為四類:劍類、斧類、法仗類和弓類。前兩種 主要是武士使用,法仗類由魔法師使用,弓類由弓 手使用。其本的武器通常都能使用,而一些較厲害 的武器則要求一定的力量、靈敏度才可以正常地使 用。護(hù)具方面主要分為頭盔類、盾類、護(hù)甲類、頭盔類最強(qiáng)是Great Helm,盾類以GothicShield 為最強(qiáng),護(hù)甲最強(qiáng)則是Gothic Plate。當(dāng)然要使用一些 防御力強(qiáng)的防具也需較高的力量。另外,各種武器 都有一個重要的指標(biāo),就是耐用度。它決定著武器 的壽命,對耐用度低的武器你可以對它們進(jìn)行修復(fù)。 武器、防具除了可以在武器店里購買外,還可以從 怪物的身上取得。夠方便吧!還有一點, 即使你的 等級不高,只要你擁有各種不同的魔法書,也可以 施展高級的魔法。
完成游戲后,你可以再進(jìn)行一次游戲,這次你 會發(fā)現(xiàn)所有的迷宮已經(jīng)不同了,甚至連人物的對話 也有所改變,你又可以重新投入到游戲的廝殺當(dāng)中。
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