在現(xiàn)行的正式版本中,李白的大招CD短,在滿級后只有6秒,讓李白在團戰(zhàn)中不死的情況下,能頻繁的打出爆炸輸出,同時配合大招50%的吸血,讓李白生存力大大增強,也讓反復(fù)打出大招成為可能!
所以現(xiàn)行版本的李白在優(yōu)秀大招的支撐下,成功登頂刺客第一名!針對這些,官方也終于在體驗服對李白砍了一刀,延長大招CD,吸血比例從50%降到35%,這樣會讓李白的操作性稍微降低,在戰(zhàn)場的生存能力也相對降低。這樣對于李白大招的釋放更加的考驗操作者的功力!
十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰(zhàn)場中所表現(xiàn)出來的靈動與致命;但隨著越來越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成“事了拂衣去,深藏身與名”的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發(fā)現(xiàn)。
首先,在王者榮耀的對戰(zhàn)設(shè)計中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標志性的技能進行更多的“互動”:比如敵方玩家能夠針對李白的被動-普攻-大招聯(lián)動進行控制反制,或者針對李白技能的真空期進行瘋狂的火力反撲;而現(xiàn)在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之
短時間內(nèi)連續(xù)釋放大招,使得敵方即使有意識到去針對李白進行反制,卻無奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設(shè)計中,李白的大招其實更加偏向于感受型的釋放類型,3段的CD成長造成了李白前后期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動的觸發(fā),而不用去計算大招CD成長所帶來的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時間固定,并略微延長,期待增強敵我雙方的相互克制;
另外,我們的技能吸血設(shè)定一直遵循統(tǒng)一的標準,單體技能吸血比例統(tǒng)一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應(yīng)該屬于大范圍的多段傷害,所以本次我們對他三技能的吸血系數(shù)也進行了一定調(diào)整;
我們鼓勵玩家使用李白進行靈活游走,或使用23技能來躲避傷害,但對于過于依賴大招的優(yōu)秀性能使雙方對抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對以上問題,我們進行了李白的調(diào)整,希望李白能夠有更多的趣味與對抗體驗。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
以上就是關(guān)于王者榮耀體驗服李白削弱相關(guān)內(nèi)容,希望大家喜歡。