劍俠情緣手游中,逍遙是一個主控,且相對中庸的職業(yè),PK比較強(qiáng)勢,同時(shí)對玩家的操作要求不低。小編這里給大家?guī)硪黄羞b野戰(zhàn)攻略,是指無同伴單憑角色本身的野外作戰(zhàn),白虎堂,宋金,通天塔等這一系列PK。大家可以看看哦!
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劍俠情緣手游逍遙pk厲害不
逍遙的傷害并不高,一個人打的時(shí)候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團(tuán)戰(zhàn)或者有隊(duì)友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點(diǎn)。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團(tuán)戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。
操作技巧:首先逍遙是一個近戰(zhàn),但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃傷害還打不到人,利用好白虹貫日,逃跑或者拉進(jìn)距離。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站著對砍,可以到處跑,等到技能cd好了反殺回去。對于掛機(jī)的設(shè)置,除了野外掛機(jī),其他的建議只自動釋放斗轉(zhuǎn)星移, 白虹貫日手動釋放來躲避關(guān)鍵技能,七探蛇盤和風(fēng)卷殘?jiān)埔欢ㄒ业胶玫奈恢靡员隳艽虻阶疃嗟臄橙,如果都是自動的,會出現(xiàn)群攻技能打一個人或者想用技能的時(shí)候卻在cd的尷尬。
劍俠情緣手游逍遙野戰(zhàn)攻略
逍遙職業(yè)定位與基本玩法
小編認(rèn)為,逍遙目前定位為單挑之王,混戰(zhàn)攪屎棍(低評)or人頭收割機(jī)(高評),目前略顯bug的職業(yè)。逍遙基本玩法在于對核心技能的把握,以下為小編技能圖,歡迎吐槽。加點(diǎn)思路會在后續(xù)對戰(zhàn)分析中進(jìn)行說明,如有興趣探討也可在下方留言。
對于節(jié)奏性較強(qiáng)的逍遙職業(yè),其核心技能主要是斗轉(zhuǎn)星移(拉人),白虹貫日(沖刺),三元?dú)w一(疊加攻擊),很多高裝備水平逍遙死活收割不到人頭,或許是節(jié)奏不對或者對三元?dú)w一理解不夠,以下是小編疊加三元?dú)w一前及三元?dú)w一疊加滿后攻擊力對比。
很多人會問為什么不滿風(fēng)卷殘?jiān)?吹風(fēng)),的確,吹風(fēng)這個技能要控制有控制要傷害有傷害,看起來很美,但小編不加也有自己的想法,這個小編做一下詳細(xì)說明,歡迎探討:一者是吹風(fēng)冷卻時(shí)間過長,逍遙這個職業(yè)其實(shí)還是比較講究小招連續(xù)耗血,加滿吹風(fēng)對逍遙節(jié)奏的連貫性有所影響,二者現(xiàn)在大部分職業(yè)對逍遙的一拉一吹都會重點(diǎn)防范,加滿吹風(fēng)的逍遙肯定是把這個當(dāng)大招用的,眾所周知不管玩什么游戲大招一旦失手勢必會影響接下來作戰(zhàn)的心態(tài),下面,重要的原因來了,那就是。。。小編討厭吹風(fēng),討厭吹風(fēng),討厭吹風(fēng),四場門派三場新人王,唯一的一場一直在天上沒落過地,所以。。。
1.逍遙vs桃花
柿子挑軟的捏。很不幸,桃花小蘿莉就是個單挑軟柿子,說實(shí)話,對于群戰(zhàn)第一人頭收割機(jī),桃花單挑真的是硬傷,輸出再高沒了隊(duì)友配合射不中人也是尷尬,自身控制技能的嚴(yán)重不足加上攻擊軌跡過度簡單導(dǎo)致碰到逍遙各種被秀,逍遙基本全場轉(zhuǎn)圈加沖刺縮小距離,后續(xù)拉住桃花按住。。。桃花加速技能一交,基本戰(zhàn)斗已經(jīng)宣告結(jié)束了。
2.逍遙vs武當(dāng)
這游戲五行相克其實(shí)沒有想象中嚴(yán)重,武當(dāng)打逍遙并不是傷害不夠,而是逍遙的高機(jī)動性讓武當(dāng)感覺很乏力。玩的6的武當(dāng)對劍飛,人劍后輕功貼近輸出兩招的完美把控可以做到反秀一般逍遙,但碰到高端逍遙依然然并卵。。。小編覺得有必要詳細(xì)闡述一下逍遙打武當(dāng)?shù)拇蚍ǎ獾媚奈煌T輸給武當(dāng)說我誤人子弟。
要知道如何打武當(dāng),自然要知道武當(dāng)?shù)囊恍┗敬蚍āH绻龅揭簧鲜衷夭粍又苯咏粍︼w和人劍或者剛開始就忙不迭交輕功的武當(dāng),恭喜你,這局穩(wěn)了但這樣的娃很少見。那是不是一開始就直接上去啪啪呢?也不是,據(jù)小編經(jīng)驗(yàn),10個武當(dāng)打逍遙有8個起手交劍飛,對武當(dāng)來說這也是無奈的選擇,如果不先交一個控制被逍遙先手控制住后面就沒法打了。
所以,逍遙打武當(dāng),起手七探是個不錯的選擇。對方交了劍飛你就賺了,即便沒有,只要你起手沒在怪堆中,七探也能打到對手兩次,不虧。七探之時(shí)看準(zhǔn)武當(dāng)有沒有交劍飛,如果交了,那就直接拉住,普攻啪啪,吹風(fēng),落地啪啪,這個時(shí)候要注意武當(dāng)?shù)恼疚怀颍驗(yàn)檫@個時(shí)候武當(dāng)基本都要交輕功了,輕功之后馬上就會接上人劍開始打你臉了。。。這時(shí)候如果周圍沒有小怪,一個最好的辦法就是馬上開自動,因?yàn)槟悻F(xiàn)在四個技能有三個在冷卻,只有沖刺可以用,聰明的系統(tǒng)會幫你自動沖刺拉近距離,而近距離下吃到人劍完全就是被撓下癢癢。
3.逍遙vs峨眉
峨眉作為目前單挑最肉職業(yè),單挑時(shí)比天王更硬的身板讓所有職業(yè)頭疼,but,肉厚必短腿,短腿都算了,技能釋放也充滿了中二的萌氣息,所以,碰到有愛峨眉妹子或者峨眉摳腳們,能不打就不打吧,雖然只要耐心肯定贏,但你就算贏也不光彩,還費(fèi)時(shí)間。
4.逍遙vs天忍
天忍這個職業(yè)目前十分尷尬,作為一個手游職業(yè),自然不能崇尚無腦秒殺,但天忍作為一個刺客職業(yè)不能秒殺對手,偷襲完還不能飄然遠(yuǎn)去,自然是大寫的尷尬。。。但天忍的單挑能力依然不容忽視,隱身靠近疊加灼傷后接上普攻三連機(jī),分分鐘下你半血沒商量。。。所以,逍遙在野外碰到自己身上有灼傷狀態(tài)了別還跟個傻子似的數(shù)火星,趕緊交輕功加沖刺。。。只要躲開天忍第一波爆發(fā),就到了逍遙表演的時(shí)刻了。
天忍對戰(zhàn)逍遙只要第一波沒沒打出來后續(xù)就乏力了。這個時(shí)候選擇和天忍硬拼,如果這個時(shí)候身上還出現(xiàn)灼傷狀態(tài)就繼續(xù)拉開等時(shí)間,如果對方放圈拉人,說明對方要么是要進(jìn)入下一輪爆發(fā),要么是要扔回旋鏢了,一定躲開,哪怕對方是手殘點(diǎn)錯也先躲開,一旦被天忍這把抓住機(jī)會打出一波爆表傷害逍遙會非常尷尬,因?yàn)閷ζ吹臅r(shí)候逍遙肯定是要交技能的,不交技能只靠普攻肯定打不過天忍,你技能交完后天忍回頭技能好了到了爆發(fā)一套的時(shí)間你是沒有技能阻止他的,所以該慫就慫,20秒后又是真男人。
5.逍遙vs天王
作為傳說中的硬漢子,真男人,要不是逍遙這個不肖的東西居然敢跑還敢還手,天王爸爸要錘逍遙兒子不要太輕松。所以,對上天王爸爸了就開始飚手速秀操作吧,躲野蠻沖撞是必備能力,然后要注意天王血量較多,而且血少后開減傷技能會讓人有一種幾下能打死的感覺,但實(shí)際情況是最終人全死了爸爸還堅(jiān)挺地站著。所以逍遙打天王一定要對天王血量有精確的計(jì)算。樓主單挑唯一輸?shù)囊淮尉褪禽斀o天王,吹風(fēng)后認(rèn)為接沖刺能直接收走,于是沒有普攻,直接拉開距離接沖刺,沖完就在天王爸爸邊上,結(jié)果天王爸爸還沒倒地,直接砸了個野蠻沖撞,瞬間淚奔。
6.逍遙vs逍遙
這個沒啥說的,就看誰對技能更了解了。
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