11月11日新資料片上線,游戲進行了很多改動,比如說吸血姬傷害提升驚人,今天就來分析一下新版本吸血姬該怎么培養(yǎng)吧!新版中陰陽師吸血姬帶什么御魂?下面小編為大家?guī)?strong>陰陽師吸血姬御魂搭配推薦!
吸血姬御魂及陣容搭配
新版本提升了猙的反擊概率,對于吸血姬來說,在受到傷害后,敵(自)方(家)細(奶)作(媽)提升血線之前出手無疑是最好的,因此猙成為不二之選。輪入道也可以選擇,翻盤能力更強,但前幾個回合異常疲軟。
陣容
椒圖+吸血姬+桃花+雨女+酒吞/犬神+八百比丘尼
御魂搭配
猙四件套+魍魎之匣/暴擊兩件套 屬性優(yōu)先順序,暴擊,效果抵抗或攻擊
椒圖涓流技能5%血上限和吸血姬普攻消耗血量會在半血左右達到平衡,同時避免吸血姬被單點秒殺,桃花+八百比丘尼雙保險確保吸血姬的存活,犬神/酒吞補充輸出,由于陣容非常害怕控制(包括新機制封御魂效果和被動),帶雨女補強,但由于控制狀態(tài)下無法觸發(fā)反擊,仍然需要堆效果抵抗,如果對方陣容沒有控制也可換成其他式神。
這個陣容用火的點不多,但是鬼火還是很緊張,除了椒圖雨女其余的點都盡量不要用火,桃花看情況回復(fù),保證3點火復(fù)活。配置御魂時注意保證椒圖、桃花的血上限是最高,吸血姬血上限最低。雨女和椒圖速度盡量一致,雨女略快。桃花略快于八百比丘尼。
這個陣容屬于防守型配置,由于鬼火緊張加上輸出點位是單點輸出,因此被椒圖及鏡姬陣容克制,對于aoe陣容克制性極強,在椒圖放出技能后也不懼怕任何形式的輸出。
吸血姬技能介紹
血襲,吸血姬消耗當(dāng)前生命的10%對目標造成攻擊120%的傷害。
血怒,吸血姬損失的生命會為她提供攻擊加成,每損失1%生命,[血襲傷害增加4%。(加強前為每損失10%生命增加吸血姬5%的攻擊)
鮮血之擁,吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標造成攻擊131%的傷害,并回復(fù)自身30%的生命。(覺醒后)被擁抱的敵人每回合損失5%的生命,持續(xù)2回合。
血怒技能增強前后的差距一點也不大,從絲血增加不到50%攻擊到現(xiàn)在半血普攻傷害+200%,空血時普攻傷害將近600%攻擊力,這還沒算暴擊和爆傷。!如果御魂搭配得當(dāng),殘血狀態(tài)就是一拳超人
吸血姬的弱點分析
首先,滿血狀態(tài)下輸出感人,普攻120%,技能2火131%加成感人,而且都是單體輸出,低血量下自身脆弱,容易被直接秒殺,沒有加速或刷新進度條能力,殘血翻盤能力有限。此外,主動追求中低血線這一點被自家的惠比壽和瑩草克制(奶媽你走..)而高血量沒輸出的特性打不快。如何以合適的速度可控的降低自己的血線,同時保證團隊的續(xù)航能力,這是一個難題,與當(dāng)前的大部分體系都不太符合,這使吸血姬即便傷害巨幅提升,定位仍然尷尬,不推薦作為主力式神培養(yǎng)。
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