食發(fā)鬼是陰陽師手游里面比較厲害的一個(gè)R式神,顏值也比較高。小伙伴們可以通過抽卡和碎片合成來獲得。新版魑魅之卷更新后,很多式神都有了改動(dòng)。下面小編為大家?guī)?strong>新版陰陽師食發(fā)鬼玩法,來看最新陰陽師食發(fā)鬼御魂和陣容搭配攻略!
食發(fā)鬼技能解析
普攻:造成攻擊100%傷害。
迷煙:在實(shí)戰(zhàn)中作用不大。有放這個(gè)技能的回合,再放一次真實(shí)之顏都比這個(gè)技能的效果好。但是在針對(duì)童男的時(shí)候,可以沉睡,據(jù)說有奇效。
真實(shí)之顏:這個(gè)技能才是食發(fā)鬼的真諦所在——同樣也是食發(fā)鬼的靈魂技能,100%的概率擊退30%行動(dòng)條,不會(huì)被效果抵抗免疫。
如果配合山兔的話,山兔增加隊(duì)友30%行動(dòng)條,食發(fā)鬼擊退敵方30%行動(dòng)條,那么如果在我方山兔搶到一速的情況下,理論上可以達(dá)成無限推拉讓對(duì)面時(shí)間靜止的目的。
山兔覺醒后速度為115點(diǎn),食發(fā)鬼覺醒后速度為118點(diǎn),都不是慢速式神。在面對(duì)對(duì)面有山兔/鐮鼬/兵俑/椒圖等搶先手的陣容時(shí),食發(fā)鬼的克制能力就凸顯出來了。
食發(fā)鬼陣容推薦
推薦陣容:食發(fā)鬼+火機(jī)+兔子+白狼+酒吞/吸血姬
首先,兔子或者食發(fā)鬼一定要搶到一速。因?yàn)檫@是個(gè)沒有反手能力的陣容。如果被對(duì)面拉條搶到一速,你就只能祈禱對(duì)面除了拉條以外的式神速度不夠,可以讓自家兔子/食發(fā)鬼插隊(duì)到二速。
其次,酒吞/吸血姬的優(yōu)勢(shì)之處在于不耗火的普攻高輸出。鑒于大部分人沒有酒吞童子這個(gè)SSR式神,在此給出了SR級(jí)的備選—吸血姬。
食發(fā)鬼御魂搭配推薦
山兔:速度散件+4招財(cái)貓
食發(fā)鬼:速度散件+4招財(cái)貓
白狼:4破勢(shì)+2暴擊
座敷童子:4招財(cái)貓+2生命/防御
吸血姬:4鎮(zhèn)墓獸+2暴擊 或者 4心眼+2攻擊力
姑獲鳥:4針女+2暴擊
酒吞童子:4輪入道+2攻擊/暴擊
說到臟套路,不得不先說幾個(gè)控制類御魂:雪幽魂/反枕/魅妖/魑魅魍魎,他們各有各的用處,如果搭配不同的式神,不同的陣容,或者針對(duì)對(duì)面某些陣容,不可不謂好用。
雪幽魂:造成傷害時(shí)有12%的概率使目標(biāo)冰凍一回合。
反枕:造成傷害時(shí)有20%的概率使目標(biāo)睡眠一回合。
魅妖:造成傷害時(shí)有25%的概率使目標(biāo)混亂一回合。
魍魎之匣:造成傷害時(shí)有25%的概率為目標(biāo)施加隨機(jī)DEBUFF。
食發(fā)鬼技巧
那么問題來了:什么控制最穩(wěn)定?冰凍/睡眠/混亂等軟控均可以被雨女驅(qū)散,達(dá)不到我們控制敵方式神的目的。怎么控制才算是最穩(wěn)定的?那就是從行動(dòng)條上做文章,讓對(duì)面完全無法出手!
有一套御魂,廣大陰陽師sama在御魂本時(shí)討厭見到它,升級(jí)御魂和升級(jí)御靈甚至都會(huì)毫不猶豫地喂掉他們,常年冷板凳,PVE幾乎毫無用處的御魂,那就是——日女巳時(shí)。這套看似平淡無奇的御魂卻在PVP時(shí)搭配特定陣容有奇效。
日女巳時(shí):造成傷害時(shí)有20%的概率擊退目標(biāo)30%行動(dòng)條。
問:日女巳時(shí)在這個(gè)陣容里怎么發(fā)揮?
答:這個(gè)陣容不適合用日女巳時(shí),因?yàn)槿张葧r(shí)的不確定性。而變數(shù)太多可能導(dǎo)致我們?cè)诠?jié)奏上的把握不到位,對(duì)局勢(shì)判斷失誤,從而讓對(duì)面反手打一波流。
日女巳時(shí)更契合那些多段傷害的式神,比如雪女。
雪女帶日女巳時(shí)的優(yōu)勢(shì)在于:本身自帶控制,觸發(fā)御魂效果擊退行動(dòng)條后,即使我方失誤讓對(duì)面有人走到了行動(dòng)條終點(diǎn),也可以讓他這次行動(dòng)浪費(fèi)在解控上。而對(duì)面因?yàn)闊o法走到終點(diǎn),一直處于被控制狀態(tài),所以一些反手的御魂(比如猙)或技能也無法發(fā)動(dòng)。
搭配雪女(日女巳時(shí))的推薦陣容:雪女+食發(fā)鬼+打火機(jī)*2+白狼
這個(gè)陣容要求食發(fā)鬼必須搶到一速,然后和雪女兩人配合神樂疾風(fēng)讓對(duì)面的行動(dòng)條直接清空,或接近初始位置。由于各式神技能全都是3火,耗火量巨大,所以上了兩只打火機(jī)。
這個(gè)陣容放棄了所有反手的可能性,目的就是讓你根本無法出手,也別想通過神樂的天狐神火來打輸出!
而劣勢(shì)在于,如果雪女的日女巳時(shí)觸發(fā)得太少,可能導(dǎo)致?lián)敉诵袆?dòng)條不夠多,讓對(duì)面插隊(duì)。
食發(fā)鬼的適用性很差,幾乎只適用與那么幾個(gè)陣容,與那么幾個(gè)特定的式神配合。但是這個(gè)套路一旦拿出,而你對(duì)你自己食發(fā)鬼的速度有信心的話,勝率是近乎100%的。因?yàn)殛庩枎熯@款游戲中,無論是傷害,還是控制幾率,都有高低分說,穩(wěn)定性都不夠好,而食發(fā)鬼可以做到穩(wěn)定擊退30%的行動(dòng)條,不會(huì)漏掉對(duì)面任何一個(gè)人,這是其他任何控制幾乎做不到的。