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天龍八部星宿怎么加點(diǎn)呢?有人說星宿加身法,也有人說加靈力,也有人說加體.總體都差不多。不過建議全加體,最大發(fā)揮星宿共生寵的作用。
首先談?wù)勑撬薜膬?yōu)勢(shì):星宿是內(nèi)功門派,體力成長(zhǎng)僅僅次于和尚和乞丐,和大理差不多,靈力成長(zhǎng)次于武當(dāng),逍遙,和娥眉差不多。身法當(dāng)然要排到倒數(shù)了。所以說體力是星宿最大的優(yōu)勢(shì)。 所以我提倡的+點(diǎn)方法是全+體力,我現(xiàn)在68級(jí),全+的體力。穿的是星宿60套裝(5會(huì)心,5會(huì)心防御,20%血上限加成,5毒傷害),全身打了2級(jí)的紅寶石,能打的地方都打了紅寶石,別的石頭沒打。我的石頭都是反啊,宵小啊,之類的掉落或者收的,當(dāng)時(shí)合成符也便宜,所以說我的裝備也全是平民裝備。 好了,說一下屬性了,水形態(tài)無BUFF35000的血,木頭形態(tài)無BUFF37000的血。體力430多,靈力250多。不開蜈蚣陣的話,外防和內(nèi)防差不多。。內(nèi)攻很低下,5300多,不過你如果認(rèn)為平打很重要的話。你就去練WD好了。星宿就是要犧牲平打。 加點(diǎn)說完了。
下面說一下對(duì)付各個(gè)門派的方法。先撇開BB的因素。天龍里面有個(gè)很惡心的東西,逃跑的時(shí)候,BB也跟著跑,而追殺的時(shí)候呢,BB卻可以一起幫著殺。這就導(dǎo)致了,為什么逍遙一直喊自己弱的原因。想想哪個(gè)逍遙能和近戰(zhàn)對(duì)砍。。當(dāng)然星宿也有點(diǎn)這方面的怨念。。
下面說打法了。這種+點(diǎn)和裝備穿起來,會(huì)比那些穿官府給的套裝的人多1W到1W5的血,這也正好把我們的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)出來。
星宿VS明教,乞丐,和尚:基本的風(fēng)箏打法,相差等級(jí)10級(jí)以內(nèi)的話,潛行起手,當(dāng)然對(duì)方也會(huì)潛行,不過只要有了這樣一個(gè)過程,你肯定能先放出第一個(gè)蝎尾,然后就接著放出兩個(gè)小技能(青蛇和蠶),接上化骨。這個(gè)過程4秒可以解決。。對(duì)方肯定是會(huì)開+速度技能的。這時(shí)候開始風(fēng)箏他,拉著他跑,跑啊跑,等他+速度沒有了,就停一下用蠶和蛇對(duì)付他。被他打到的話,也不用怕。因?yàn)樗麑?duì)你造成的傷害不可能致命,而優(yōu)勢(shì)在于,我們的血比他們多。就算被明教連上一系列連招,也對(duì)多打掉你5000的血,除非他全爆~乞丐和和尚呢,爆發(fā)力沒那么強(qiáng)。雖然和尚有免疫減速的東西,不過和尚的攻擊力不致命。風(fēng)箏的過程就是對(duì)方死亡的過程,記住,他們是被你放死的。呵呵。(PS:別被近戰(zhàn)挑釁說你就會(huì)逃跑,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),除了和我一樣+體力的WD。別的都逃跑;躲避明教的無視防御+純陽,別和開了無限閃避的乞丐拼那最后幾下。)
星宿VS天山:天山相對(duì)弱,不過操作好的玩家照樣可以用連續(xù)定人效果能把一些職業(yè)暈到死。不過星宿真的不怕天山,毒的DOT傷害,可以讓天山不能潛行,就算天山有起手優(yōu)勢(shì),我們的人鬼可以解除一切圍困狀態(tài),不能潛行的刺客,打法和上面一樣。風(fēng)箏死他。天山還是個(gè)血少的職業(yè),打一會(huì)就吃不住了。
星宿VS武當(dāng):WD和明教是目前來說公認(rèn)的最強(qiáng)的兩個(gè)職業(yè)。WDBT就在于,那個(gè)用,藍(lán)抵消傷害的盾,讓你的攻擊綿軟無力,打WD,是要靠一點(diǎn)RP的。首先確認(rèn)下如果那個(gè)WD血只有1W出點(diǎn)頭。那我們可以和他對(duì)轟。不過有些WD是+體力的。血都有2W左右,這個(gè)時(shí)候,就要用上RP技能天地了。天地是順發(fā),瞬間減少對(duì)方5500多點(diǎn)血,實(shí)戰(zhàn)效果是打5000左右,我和一娥眉兄弟實(shí)驗(yàn)了好幾次,和你的防御什么都沒關(guān)系,打到WD身上就只有3000左右了,3000也夠他受的。這是可以拼一下的技能,打WD真的沒什么訣竅,拉開了,對(duì)轟~~~要說到有訣竅就是,利用蛤蟆攻打斷他的吟唱技能,然后利用潛行讓對(duì)方丟失目標(biāo)。開者木頭形態(tài),由于我們血的優(yōu)勢(shì)~~可以放出兩個(gè)天地~!而且木頭形態(tài)的吸怒技能可以很好的遏制WD的神門13劍。說到底,打WD,靠RP。
星宿VS娥眉:娥眉,心法高不可怕,血多才可怕。血低于20000的娥眉,可以這樣說,隨便打。內(nèi)防高又怎么樣,傷害打又怎樣。娥眉控制技能幾乎沒有。毒的效果導(dǎo)致+血緩慢。所以打血少的娥眉,星宿很輕松。 可是娥眉的血如果有2W5以上再有清心咒的話,就恐怖了。1秒一次的無CD+血,能讓對(duì)方的攻擊被化解,9陰點(diǎn)到60能+8%的血,一秒+接近2000,這樣的娥眉,對(duì)付遠(yuǎn)程職業(yè)基本無敵。所以打娥眉也是一半一半的。
星宿VS逍遙:這個(gè)門派是近戰(zhàn)的克星,持續(xù)的減速,圍困的陷阱,還是CD時(shí)間超短的閃現(xiàn),可以說不帶BB情況下,近戰(zhàn)遇到操作相對(duì)好的逍遙就肯定死。不過遠(yuǎn)程幾乎不怎么怕逍遙的。他們血不多,沒WD的BT盾~我們沒必要去追著他打而踩陷阱。所以打逍遙相對(duì)輕松,對(duì)轟吧。逍遙也有爆發(fā)力,西山行旅的傷害放大效果跟著一連串招式。不過和WD的攻擊力比起來還相對(duì)遜色了。
星宿VS大理:這個(gè)門派實(shí)在是叫人頭疼。個(gè)人認(rèn)為是TL里面最有潛力的門派,他們血不少,打近戰(zhàn)可以象我們一樣風(fēng)箏打法,對(duì)付遠(yuǎn)程,對(duì)轟幾乎是不怕的。因?yàn)樗麄冸m然是遠(yuǎn)程,可是也算成外攻門派。而且血也多,再+上超高的命中。簡(jiǎn)直找不到好的辦法。星宿打大理,相對(duì)無技巧可言。也只有考慮蛤蟆功和潛行的運(yùn)用。打斷對(duì)方的節(jié)奏。說白了,打大理就真的全靠運(yùn)氣。沒什么太多的好說。