守望先鋒自從發(fā)布了PTR后,各種玩法也都隨之而來(lái)。這一次,官網(wǎng)對(duì)英雄也做了修改,其中堡壘被大改,而且D.Va也增強(qiáng)了哦!具體是怎么樣的呢?接著看下去吧!
守望先鋒英雄改動(dòng)說明
堡壘
哨衛(wèi)模式
部署時(shí)間從1.5s減少到1s
彈道擴(kuò)散增加50%
彈道擴(kuò)散總是處于最大狀態(tài)(開火時(shí)不會(huì)增加彈道擴(kuò)散)
彈夾從200發(fā)增加到300發(fā)
爆頭連乘傷害取消
不再造成暴擊傷害
偵查模式
彈道減少25%
彈夾從20發(fā)增加到25發(fā)
自我修復(fù)
現(xiàn)在移動(dòng)中可以使用,變成了堡壘的副武器(以前是技能),也不會(huì)因?yàn)槌惺軅Χ驍唷?/p>
使用了新的計(jì)量表設(shè)計(jì),使用自我修復(fù)會(huì)不斷消耗,停止施放自動(dòng)修復(fù)會(huì)獲得充能。
坦克模式
不再給堡壘增加額外的護(hù)甲,但是堡壘現(xiàn)在有了一個(gè)新的被動(dòng):裝甲艦(ironclad),哨衛(wèi)模式或坦克模式下堡壘現(xiàn)在承受的傷害將減少35%
開發(fā)者評(píng)述:這些改動(dòng)是為了把堡壘哨衛(wèi)模式的強(qiáng)大力量分一些給偵查模式,同時(shí)也保證哨衛(wèi)模式依舊是一個(gè)強(qiáng)力選項(xiàng),=在面對(duì)坦克型英雄和護(hù)盾時(shí)尤其如此?傮w來(lái)說,堡壘會(huì)變得更強(qiáng)更靈活。
D.Va
防御矩陣
投射物(像路霸的鉤子或獵空的炸彈)會(huì)被矩陣直接抵擋下來(lái),不再有最小距離的限制。
開發(fā)者評(píng)論:此前在最小距離以內(nèi)飛來(lái)的投射物不能被防御矩陣抵擋,這導(dǎo)致貼身作戰(zhàn)時(shí)防御矩陣可能會(huì)無(wú)法發(fā)揮作用,比如路霸近距離一鉤就可能沒法擋下來(lái)。這個(gè)改動(dòng)取消了這個(gè)限制,所以現(xiàn)在無(wú)論投射物飛行距離的遠(yuǎn)近,防御矩陣都能把它擋下來(lái)。
小美
急凍
小美凍住自己的時(shí)候,可以被隊(duì)友選為目標(biāo)。
天使
重生
在發(fā)動(dòng)重生時(shí),天使以及被復(fù)活的隊(duì)友都會(huì)享有一個(gè)短時(shí)間的無(wú)敵效果
天使之杖
現(xiàn)在不能以開大的禪雅塔為目標(biāo)
新的英雄選項(xiàng):守護(hù)天使靈敏度
允許玩家調(diào)整守護(hù)天使的靈敏度
新的英雄選項(xiàng):光束靈敏度
允許玩家調(diào)整天使治療光束瞄準(zhǔn)目標(biāo)的靈敏度
黑影
新的英雄選項(xiàng):黑客入侵靈敏度
允許玩家調(diào)整黑影黑客入侵瞄準(zhǔn)目標(biāo)的靈敏度
托比昂
鉚釘槍
彈藥裝填的速度會(huì)比動(dòng)畫效果顯示的要快
黑百合
新英雄選項(xiàng):抓鉤靈敏度
允許玩家調(diào)整黑百合抓鉤瞄準(zhǔn)目標(biāo)靈敏度
查莉雅
新英雄選項(xiàng):投射屏障靈敏度
允許玩家調(diào)整投射屏障瞄準(zhǔn)目標(biāo)靈敏度
禪雅塔
新英雄選項(xiàng):“諧”靈敏度
允許玩家調(diào)整“諧”的瞄準(zhǔn)目標(biāo)靈敏度
安娜
新的英雄選項(xiàng):納米激素靈敏度
允許玩家調(diào)整納米激素對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)的靈敏度
地圖平衡性更新
艾興瓦爾德
第二扇門在車子通過城堡大門后不再關(guān)閉,改動(dòng)后大門被破壞后,碎石會(huì)堵住一部分入口。
開發(fā)者評(píng)論:一旦進(jìn)攻隊(duì)伍進(jìn)入城堡大門后,地圖變得對(duì)防守方非常有利。這個(gè)改動(dòng)會(huì)給進(jìn)攻方更多的進(jìn)門選擇,從而提升地圖的整體平衡性。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的守望先鋒英雄更新說明!更多相關(guān)資訊,敬請(qǐng)關(guān)注東坡下載!