文明6是早些時間出來的一款非常好玩的生存類游戲。那么在這款游戲中,怎么樣才能走向勝利呢?大家別急,小編這就來告訴大家!
文明6神級征服攻略
一、背景條件
1、地圖:盤古大陸(巨大)。
2、難度:神級。
3、勝利:勝利方式全開。
4、版本:1.0.0.38。
5、文明:隨機。
6、速度:標準。
7、玩家:默認(12家)。(我試過把所有AI都加進來的情況,共20家,感覺地圖會變得超大,玩家間距會非常不合理)
8、其他:全部都是標準。
另,推薦幾個適合征服勝利的文明:
個人感覺“羅馬”的特性比較變態(tài),是任何打法首選,其次是“斯基泰”的UU特性(殺敵回復(fù)50點血),對打征服來說非常有用,另外生產(chǎn)一個騎兵或者弓騎手,打包再送一個也是很好的,不過切記還是要用弓手主力,弓騎手太脆了,還有“阿茲特克”的UU可以抓工人,為初期發(fā)展提供了很大便利,然后“埃及”的UU世襲貴族戰(zhàn)車射手,出現(xiàn)的早,機動性強,攻擊力較高,后期還可以繼續(xù)升級成弩手,可以為前期征服提供很好的輸出。
另外文明5里Bug般存在的可以攻擊完撤退的“怯薛”及“駱駝騎射手”已經(jīng)不見了。
二、基本概念
個人理解文明系列游戲就是有關(guān)“經(jīng)營”的游戲,要做好“發(fā)展”和“風(fēng)險”的平衡。每做一個選擇,都是要為你的目標服務(wù),眼光要放長遠。
基本元素有:
1、產(chǎn)能。極其重要,城市選址一定要注意要么有丘陵、要么有森林。
2、食物。極其重要,盡量要有高糧地塊。
3、奢侈資源。極其重要,越多越好。
4、戰(zhàn)略資源。較為重要,越多越好。
5、科技。附加產(chǎn)物。
6、文化。附加產(chǎn)物。
7、信仰。附加產(chǎn)物。
8、尤里卡。加速科技、市政的一種任務(wù)設(shè)定。要善加利用。
9、還有很多概念,這里不一一詳述,善加利用可以加速勝利進程。
基本系統(tǒng)有:
1、科技樹。極其重要。本游戲的核心主線之一。
2、市政樹。較為重要。本游戲的核心主線之一,有很多效果(通過“市政”體現(xiàn))。
3、宗教。一般重要。目前這個版本,比較雞肋,我玩了7天,抱著宗教山都沒能創(chuàng)教成功過一次(AI在25回合左右可以造完“石圈”)。但是必須要說,宗教本應(yīng)該很重要。
三、總體戰(zhàn)略
整體思路還是沿著科技樹,其次圍繞市政樹展開,舉國上下,一切為戰(zhàn)爭服務(wù)。
總體分為:布局、推進兩個階段。
布局階段
布局階段的主要目標:
①摸清自己周圍的地形、地貌、AI鄰居。
②明確自己的鋪城數(shù)量、位置。
③明確進攻點及征服路線圖。
④形成5~8支弓手的武裝力量。
1、資源科技。(采礦業(yè)、畜牧業(yè)、制陶術(shù)、灌溉)
分解任務(wù)
1)棒子探路搶一移民。(必須搶,搶完就近找有利地形拍城開掐!該文明基本就是第一個被滅掉的文明)
2)第一個先造投石兵。(周圍探探路,別走遠,順便用它擊殺一個單位,開“箭術(shù)”的尤里卡,然后配合棒子守城、清小野寨子,開尤里卡)
3)第二個可以造移民。(較為冒進,但是發(fā)展會快些)
4)第二個也可以繼續(xù)造投石兵。
5)造個工人,改良地塊。
6)棒子沒事還是伺機搶妹子或者劫商路。
7)在弓箭出來前,攢夠5個或者以上的投石兵。
8)市政開“技藝”
2、箭術(shù)
分解任務(wù):
1)升級投石兵,繼續(xù)出兵,達到8個小弓(2~3個是做后防的,主要是清野和避免其它AI偷襲。
2)滅掉第一個AI。
3)造一個偵察兵開始探路。
4)鋪城。
5)改良奢侈,和剛剛碰到的AI做交易換錢,攢錢道1600大洋。
6)有余力的話,可以把空中花園搶了,這個奇觀AI從來不搶。
7)市政奔“政治哲學(xué)”,然后政體選“寡頭政體”
3、機械
任務(wù)分解:
1)升級所有小弓到弩手,一波橫掃2~3家左右的AI。
2)家里要大搞基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和最后階段的鋪城。
3)這會兒要仔細挑選宣戰(zhàn)的AI避免被圍攻,盡量不要多邊作戰(zhàn)。
4)補3個左右小弓,做好后防,同時向前線增兵。
4)市政樹開“王權(quán)神授”,政體選“君主制”。(主要是它最近)
推進階段
推進階段的主要目標:
①攢錢。
②經(jīng)營城市,獲取最大化科技產(chǎn)出。
③謹慎選擇敵人。
④做好后防。
4、教育
任務(wù)分解
1)全國上下惡補科研,增加文化知識。
2)這會兒也可以考慮把前面的精英部隊結(jié)合這些新兵分成兩撥雙線作戰(zhàn)。
3)市政樹可以奔“民族主義”,因為這樣就可以玩2單位合體了。
5、彈道學(xué)
任務(wù)分解:
1)弩手全部升級成野戰(zhàn)加農(nóng)炮。(要注意用那個“升級費用打0.5折兒”的政策,之前升級弩手沒用,是因為有點來不及,兵貴神速,晚10個回合升級弩手,局勢就不利了)
2)干掉3~4家AI。
3)如果之前沒有,現(xiàn)在可以考慮雙線開戰(zhàn)。
4)市政樹可以奔“動員”這樣就能3單位合體了。(后期AI城防高,不合體的話,打起來很吃力)
6、工業(yè)化
1)后面就比較隨意了,玩的精細點,就進展快,否則進展慢一點。
2)工業(yè)化里的工廠,可以把產(chǎn)能加成到6個單元格以內(nèi)的所有城市。
3)戰(zhàn)爭繼續(xù)。
4)市政樹看著有用的就開吧,但是要指向“極權(quán)主義”,目的是開“法西斯主義”。
5)記得攢錢。
7、高級彈道學(xué)
1)全部升級成機槍隊。(組合后的機槍隊升級費用很高)
2)到這里就差不多了,AI也就剩下2~3家。
3)市政樹可以奔“職業(yè)體育”,常年的戰(zhàn)爭,讓老百姓苦不堪言,大家都表示想娛樂放松一下才開心。
8、現(xiàn)代航空
如果想找點樂子,可以造點飛機玩玩。
什么醫(yī)療兵、航空氣球、工程兵什么的也可以試試。
玩到這里就會有一種退出、重開一盤的欲望。
9、未來科技
沒了。
總體上就是利用遠程兵進攻時戰(zhàn)損低的特點,進行低損耗的進攻,當(dāng)然,AI的戰(zhàn)斗智能確實也是低了點?萍忌,要盡量保證自己的兵工業(yè)保持領(lǐng)先。
說真的,感覺這樣打樂趣少了點。玩文明5時,后期什么核彈、隱轟、高達、那個隱形的幽靈兵都能出現(xiàn)、然后海軍的強大艦炮也是很好的。
期待后期新版本進行平衡,避免這種8支小弓打天下的情況出現(xiàn)。
四、戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)略上看貌似簡單,實際上里面有一些小的戰(zhàn)術(shù)技巧非常重要,合理的戰(zhàn)術(shù)是保證戰(zhàn)略成功的基礎(chǔ)。
1、賣東西
個人感覺本作里,盡量要慢慢的和AI接觸,而不是像文明5那樣盡快的接觸。
后期見到的AI不知道你前期犯下的累累戰(zhàn)爭罪行,所以比較容易接觸,然后可以把自己的多余的奢侈全以一個較好的價格賣給他。碰上了就派大使訪問,請他們的使團大吃大喝一頓。
2、善用尤里卡
本作的一個新設(shè)定,就是通過完成相關(guān)的任務(wù)加速市政或者科技(加速50%),一定要盡量去完成。
3、政策
政策要配合你當(dāng)前的需要,另外,只有每次完成一個市政時,才能調(diào)整政策,要注意節(jié)奏。(想生產(chǎn)什么東西的適合,就調(diào)整好政策,舉國大煉鋼鐵)
4、奇跡
本作奇跡依然是很好的,能搶就搶兩個。搶不到也沒關(guān)系,我們可以搶劫。
5、外交
外交基本沒什么了,就是開始賣點東西。
6、開城點,和挑圖。
一定要有產(chǎn)能、高糧和奢侈。
7、宜居度
本作的新提法,基本可以理解成文明5的笑臉。
8、間諜
本作間諜也有創(chuàng)新,還是很好的。高級間諜執(zhí)行任務(wù)成功率超高,而且很少被抓。初期做兩個輪次的那個100能完成的任務(wù),然后成功率在80%以上時,做兩個就能升級了。
五、總結(jié)
個人感覺文明6的好多新概念是非常好的。
1、區(qū)域的設(shè)定?梢宰尶紤]城市建設(shè)的布局等等。
2、戰(zhàn)斗單位的升級。可以讓你的部隊為你征戰(zhàn)上千年!!!僵尸部隊啊!
3、特別喜歡工人修理東西是的英姿,那身手,簡直了,小錘子“當(dāng)當(dāng)當(dāng)”一敲,馬上就修好了!……
4、城市、地貌、奇觀、單位等等吧,畫面更漂亮了。
缺點吧,還是有些的,但是不記得了。
以上就是小編為大家?guī)淼奈拿?神級征服攻略!希望可以幫助到大家哦!