少女理論及其周邊是一款非常可愛的游戲,同時故事的走向也非常燒腦。很多玩家都表示看不懂結(jié)局是什么意思,小編這里就為大家解釋一下結(jié)局的含義吧!
少女理論及其周邊結(jié)局解釋
近月(露娜線)在劇情上并不出彩:公共線的日常部分比較長,最后男主角露娜和女主角朝日獲得了霸道總裁哥哥的認(rèn)可,迎來 happy ending。
理論(里想奈線)則在劇本上下了更大的功夫。雖然很多情節(jié)的處理簡單粗暴不經(jīng)推敲——集中在最后結(jié)局那段,問題一下子全解決,瞬間當(dāng)上家主,所有敵人投降,但是整體的結(jié)構(gòu)還是很好的。劇情分為校園和大藏家兩條路線,最后兩條路線在服裝展一同收束。劇情過程中有懸念、有伏筆、有足夠的挫折,一些關(guān)鍵情節(jié)的設(shè)計也比較合理。
劇情流程中有兩個地方印象頗深,一是露娜出現(xiàn)的那一幕。朝日和里想奈四面楚歌,走投無路的情況下,一句簡單的臺詞,一張CG,伴隨著熟悉的BGM,在沒有任何其他情節(jié)的情況下,就會讓屏幕前的我們覺得充滿了希望。這就是前作中露娜的魅力,在這一刻完全引爆。
二是朝日說出「為什么哥哥執(zhí)著于家主」這一句話時。精彩的情節(jié),往往就是在玩家完全沒想到的地方做出文章。大藏衣遠(yuǎn)為什么執(zhí)著于家主,此前對于玩家而言完全不構(gòu)成一個問題——這不就是設(shè)定嗎?但通過設(shè)定賦予角色的特性,終究是淺薄的。理論里深挖這條線索,在此之上直接搭建起了大藏家困境的合理解法。如果在結(jié)局那里的處理再慎重一些,那大藏家這條劇情線至少可以給95分。
說到結(jié)局,我總覺得劇作者在用這個結(jié)局嘲諷玩家——「你們也就配看這樣的結(jié)局了」。又或者是寫到最后出了急事,于是草草收尾回老家了。因?yàn)榍懊?5%的劇情都鋪設(shè)得很正常,在結(jié)局只要解決里想奈和朝日會被拆散的這個眼前難題就行。但理論在最后卻非要把所有的問題一口氣解決——老爺子看了一次服裝展就欽定了下一任家主、金子瞬間投降、駿我也因?yàn)橐淮纹婀值幕馂?zāi)敗下陣來……這個結(jié)局是完全沒有必要的大團(tuán)圓。
我認(rèn)為最后只要寫成這樣就可以了:老爺子認(rèn)可游星里想奈兄妹、衣遠(yuǎn)-游星-里想奈聯(lián)盟成立、金子被衣遠(yuǎn)壓制以及駿我一邊暫時的休戰(zhàn)。這個結(jié)局一點(diǎn)也不難寫,只要兄妹二人能繼續(xù)她們在女校里沒羞沒臊的快樂生活就算good ending。我不認(rèn)為一個腦子正常的腳本作家應(yīng)當(dāng)寫出理論的這個結(jié)局。
以上就是對于劇情的評價,至于系統(tǒng)、畫面、音樂blahblah基本和近月一致,處于優(yōu)秀的水準(zhǔn)。順便一提,理論中葵媽和鈴平的畫風(fēng)放在一起更加和諧了,不像近月里瑞穗和湊出場的時候總給人一種「這倆畫風(fēng)不一樣的家伙是從哪穿越來的啊!」的感覺。
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