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三國(guó)殺轉(zhuǎn)世規(guī)則

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   如果渴望挑戰(zhàn)更高難度的三國(guó)殺,可以考慮在游戲的生活加入這些轉(zhuǎn)世規(guī)則。

         進(jìn)階武器技能 絕世的武器總會(huì)有絕世的技能,武器的技能給每個(gè)角色帶來了更多的可能性。普通規(guī)則可以只使用"無(wú)條件使用"的武器技能。進(jìn)階規(guī)則可以使用以下武器的技能。

   雌雄雙股劍:攻擊距離為2.技能:被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時(shí)——用殺攻擊成功后,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。

   貫石斧:攻擊距離為3.技能:自己角色的體力上限大于3點(diǎn)(不包括3點(diǎn))時(shí)——用殺攻擊被對(duì)方閃避后(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強(qiáng)制命中對(duì)方,對(duì)方無(wú)法閃避。

   青龍偃月刀:攻擊距離為3.技能:自己當(dāng)前體力值大于2點(diǎn)(不包括2點(diǎn))時(shí)——如果第一次用殺攻擊被對(duì)方閃避,攻擊者可以再出一張殺追加攻擊,對(duì)方可再次閃避。

   丈八蛇矛:攻擊距離為3.技能:自己當(dāng)前體力值大于2點(diǎn)(不包括2點(diǎn))時(shí)——決斗中,可以用任意手牌代替殺。

   方天畫戟:攻擊距離為4.技能:當(dāng)你打出的殺是你最后一張手牌時(shí)——用一張殺,可以同時(shí)攻擊攻擊距離內(nèi),最多三名玩家。

   麒麟弓:攻擊距離為5.技能:與被攻擊者的距離大于2時(shí)(不包括2,必須計(jì)算馬的影響)——若用殺攻擊命中,對(duì)方需棄掉一匹已裝備的馬

   轉(zhuǎn)世規(guī)則

   對(duì)酒當(dāng)歌,人生幾何?當(dāng)一個(gè)角色死亡的時(shí)候,另一個(gè)生命的輪回又悄悄開始了。

   角色死亡之后,將該角色的手牌和已裝備的裝備牌、閃電、樂不思蜀放入棄牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戲。角色牌放入角色牌堆洗混。

   其他玩家每回合每人可以選擇給他一張手牌,作為獻(xiàn)祭。每名玩家每回合只能獻(xiàn)祭一次。

   當(dāng)已死亡的這名角色手牌到達(dá)4張(4~5人游戲:3張)時(shí),這名玩家立即轉(zhuǎn)世——將未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,從牌堆頂翻起,翻開的第一張與這名玩家同國(guó)籍的角色,即成為轉(zhuǎn)世后的角色(如果是其他國(guó)家角色,將翻開的第一張牌作為他轉(zhuǎn)世后的角色)。將轉(zhuǎn)世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。

   轉(zhuǎn)世后的角色的初始體力值為1.轉(zhuǎn)世之后即已經(jīng)視為參與到游戲中來。到下一次輪到他時(shí)即可正常行動(dòng)。

   玩家轉(zhuǎn)世后與其它玩家同等對(duì)待,但不能獻(xiàn)祭其他角色。

   因該玩家身份牌已翻開,在判定勝利條件時(shí),仍將此角色視為已死亡。殺死轉(zhuǎn)世后的反賊不獲得摸三張牌的獎(jiǎng)勵(lì),主公殺死轉(zhuǎn)世后的忠臣也不得到懲罰。

   例如:場(chǎng)上有1名主公、1名反賊、和一名轉(zhuǎn)世的反賊。若此時(shí)主公殺死反賊,即使場(chǎng)上還有一名轉(zhuǎn)世的反賊,仍視為主公一方勝利。

   玩家可以反復(fù)轉(zhuǎn)世。

   若未使用角色牌堆已經(jīng)沒有與該玩家同國(guó)籍的角色,則不可轉(zhuǎn)世(極少有的情況)。這種情況下該玩家可保留接受獻(xiàn)祭的4張牌,但不能再接受新的獻(xiàn)祭

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