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每日一囧
神仙道韌性是伙伴與主角的屬性之一,其作用是減低被暴擊的幾率。舉個(gè)例子:40%韌性,假設(shè)攻擊伙伴的敵人擁有50%暴擊率,那么在伙伴韌性的作用下,就只有10%的可能性打出暴擊了。韌性在競技場是比較有用處的,級(jí)別越高作用越明顯。神仙道韌性越高,被別人暴擊的概率越低。
神仙道韌性與暴擊屬性數(shù)據(jù)介紹:如何減低暴擊率
為玩家解釋韌性后我們可以看到,加入韌性后,暴擊特技發(fā)生幾率比原來降低,這里不同怪物韌性應(yīng)該是不同的,實(shí)戰(zhàn)中暴擊概率和怪物等級(jí)韌性直接相關(guān)。同理,各自角色的特技發(fā)生概率,都會(huì)低于其數(shù)值本身,因?yàn)橛邢嗫嗣竦拇嬖冢?/p>
然后就會(huì)有玩家追問到:韌性到底能夠減低多少暴擊率呢?
首先我們應(yīng)該弄清楚的一個(gè)問題就是特效的觸發(fā)條件,例如閃避特效。其觸發(fā)的條件為:閃避事件A發(fā)生,同時(shí)對(duì)方的命中事件B不發(fā)生,則閃避特效出現(xiàn),否則就不出現(xiàn);再看暴擊特技觸發(fā)條件:暴擊事件A發(fā)生,韌性事件B不發(fā)生,則暴擊特技出現(xiàn),否則就不出現(xiàn)。
總的來說:神仙道韌性這一屬性主要作用就是減少被暴擊的幾率。
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