龍之谷元素師怎么玩呢,技能怎么樣呢,龍之谷里元素師可以轉(zhuǎn)職,小編給大家?guī)?lái)了元素師前期攻略,我們一起來(lái)看看介紹吧。
元素師前期攻略
魔法師擁有卓越的魔法天賦。
從小就離開(kāi)了父母加入佩奧里斯塔魔法師團(tuán),是魔法方面的天才少女。她對(duì)自己的才能充滿自信,因此眼光較高,有點(diǎn)大小姐的氣質(zhì)。在50年前的圍剿黑龍戰(zhàn)役中,魔法師以其出色的群體傷害魔法為戰(zhàn)斗的勝利做出了貢獻(xiàn)。
魔法師可以在15級(jí)時(shí)轉(zhuǎn)職成元素師或者魔導(dǎo)師,45級(jí)時(shí)更是能轉(zhuǎn)職成火舞、冰靈(元素師方向)或者黑暗女皇、時(shí)空領(lǐng)主(魔導(dǎo)師方向)。
技能介紹
15級(jí)前沒(méi)什么好說(shuō)的,能點(diǎn)的技能都點(diǎn)滿,過(guò)圖技能就靠冰尖柱、火焰蟲(chóng)和能量爆發(fā),其中冰尖柱CD短,距離遠(yuǎn),可以使敵人陷入冰凍狀態(tài),但傷害一般,范圍較。夯鹧嫦x(chóng)傷害較高,但釋放距離短(勉強(qiáng)算是中距離,比冰尖柱射程短)沒(méi)控制;至于能量爆發(fā),傷害可以,但要注意的是它的釋放距離和方向是固定的(比如冰尖柱釋放后是從人物開(kāi)始向目標(biāo)移動(dòng)的,能量爆發(fā)就是直接在目標(biāo)位置生成,至于方向則是人物正前方),釋放時(shí)候比較容易打空:至于最后一個(gè)沒(méi)介紹到的技能震蕩波,說(shuō)真的除非是掛自動(dòng),否則筆者覺(jué)得連點(diǎn)都不用點(diǎn)上(震蕩波技能需要近身釋放,就像是反擊技能一樣,雖然屬性上說(shuō)打超級(jí)護(hù)甲厲害,但魔法師的技能CD是非常短的,基本不用冒險(xiǎn)近身去破除BOSS的超級(jí)護(hù)甲)。15級(jí)后,就可以轉(zhuǎn)職成元素師或者魔導(dǎo)師了,今天筆者為大家講解的是元素師。
首先我們來(lái)看看元素師和魔導(dǎo)師的區(qū)別,元素師技能華麗而強(qiáng)大,轉(zhuǎn)職后的元素師技能傷害都會(huì)變成火屬性和水屬性傷害,技能范圍更廣,與魔導(dǎo)師比起來(lái)更具有爆發(fā)力,清怪能力更強(qiáng),但同時(shí),比起魔導(dǎo)師,元素師的大多數(shù)技能釋放距離都是近身釋放,也就是說(shuō)玩家需要比魔導(dǎo)師更好的走位才能避免受到傷害,同時(shí)元素師釋放部分技能時(shí)是有硬直狀態(tài)的,這個(gè)下面筆者會(huì)說(shuō)到,在釋放這些技能的過(guò)程中,玩家是會(huì)受到傷害并且不能移動(dòng),所以要更為注意輸出時(shí)的站位。
現(xiàn)在我們來(lái)看看技能,三列技能能聽(tīng)左邊的是火屬性技能,中間是冰屬性,右邊是必點(diǎn)的,在元素師這段期間,沒(méi)什么流派可言,冰屬性技能控制力強(qiáng)。可以給敵人附加凍傷狀態(tài),但傷害并不算高,用來(lái)清小怪不錯(cuò),但打BOSS就顯得無(wú)力,所以同時(shí)我們需要帶上火系技能作為輸出手段,火系技能基本都會(huì)使敵人附加灼燒狀態(tài),傷害可觀,比起冰屬性就能就是沒(méi)控制,怪可以隨時(shí)地走出你的技能范圍,所以元素法師的技能釋放應(yīng)以冰-火-火-冰這樣的順序,在有效控怪的同時(shí)對(duì)怪物進(jìn)行清場(chǎng)。
現(xiàn)在我們來(lái)看看火系技能。第一個(gè)技能火球,釋放時(shí)站在原地聚能,這時(shí)候玩家是不能移動(dòng)的。當(dāng)火球再一次變大時(shí),火球的傷害明顯提升并且獲得爆破效果,釋放技能按攻擊鍵就可以了,這個(gè)技能可以秒放,但傷害不高,筆者不建議帶上火球術(shù)去刷圖,傷害不高而且釋放麻煩。第二個(gè)技能火海可以說(shuō)是元素師輸出核心,但缺點(diǎn)太明顯,就是近身釋放,同時(shí)在釋放過(guò)程中玩家不能移動(dòng)并受到傷害,站位和釋放時(shí)機(jī)需要慎重考慮,特別是打巢穴的時(shí)候,高難度的最終BOSS大部分技能傷害高,范圍廣,而且有一到兩個(gè)技能是可以直接秒掉玩家的(無(wú)論什么職業(yè));饓突鹧媛窂揭彩呛诵妮敵觯饓κ浅掷m(xù)性輸出,先用冰系技能把怪物減速再放個(gè)火墻術(shù),你會(huì)體驗(yàn)到BBQ的樂(lè)趣,而火焰路徑有些特殊,它是一個(gè)保命技能也同時(shí)是一個(gè)傷害技能,但筆者在這里提醒一下各位,火焰路徑的速度快,很容易出現(xiàn)方向難控制、不小心沖過(guò)目標(biāo)等問(wèn)題,在這里筆者給個(gè)建議大家,就是釋放后可以在到達(dá)目標(biāo)位置時(shí)不斷旋轉(zhuǎn)搖桿,這樣法師就會(huì)在目標(biāo)身邊不停打轉(zhuǎn),同時(shí)你會(huì)看到這個(gè)技能會(huì)變成一個(gè)范圍技。
到冰系技能,第一個(gè)技能冰刃,這個(gè)跟火海的釋放距離是一樣的,近身釋放,傷害不高,但控制力可以彌補(bǔ);第二個(gè)技能中距離,但范圍不大,傷害也不是很夠,也是控制力滿點(diǎn);至于第三個(gè)技能冰刺,冰刃的加強(qiáng)版,傷害和范圍都比冰刃明顯提升,筆者這里建議帶上冰刃和冰刺就可以了,其他都帶上火屬性技能去刷圖。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)右邊必點(diǎn)那列,這列技能比較奇怪,其他職業(yè)都是純?cè)鲆婕寄芑蜉o助技能,但這里還有一個(gè)火系技能-火鳥(niǎo),火鳥(niǎo)在前期傷害收益很高,距離越近傷害越高(可以同時(shí)受到3只火鳥(niǎo)的傷害,隨著距離越遠(yuǎn),火鳥(niǎo)會(huì)不斷向外擴(kuò)散到最大距離),還有兩招輔助技能,大致都差不多的,都是閃避后攻擊,只不過(guò)一個(gè)是在自己面前釋放冰霜,另一個(gè)是釋放火焰,都可以有效造成控制和傷害。
最后我們來(lái)說(shuō)說(shuō)EX技能,為什么要擺在后面說(shuō)呢,因?yàn)檫@里的EX技能就是地獄火海的加強(qiáng)版,沒(méi)錯(cuò),是加強(qiáng)版,沒(méi)什么好說(shuō)的,不能移動(dòng),原地近身釋放,就是范圍、傷害和釋放時(shí)間加強(qiáng)而已。所以各位玩家還是期待另一個(gè)EX技能暴風(fēng)雪吧。