夢幻西游手游中,白帝星宮五大戰(zhàn)將很多玩家都不知道怎么打,經(jīng)常都是被團滅的下場。不過大家也別著急,小編這里整理了超全的打法攻略哦!有需要的玩家就快來看看吧!
夢幻西游手游白帝星宮五大戰(zhàn)將打法攻略
這次的資格打法和以往的泡泡王和章魚王都有所不同,在原來的五個不同門客基礎(chǔ)上,引進了新的陣法機制和進化機制,每個戰(zhàn)將都會同時擁有幾個不同的陣法(主要是一些增益buff),而且滿足不同的條件后怪物會進化,這兩個機制的加入,使得傳統(tǒng)的泡泡樂園玩法有了更多的趣味性和可玩性,相信會掀起一股PVE狂人的挑戰(zhàn)熱潮。
進化機制:怪物在滿足不同的進化條件時,會積累一定的進化值,當進化值飽和時,便會自動進化,進化的分支如下圖:
也就是說怪物第一次進化有概率直接進化成先鋒戰(zhàn)將,也有可能進化成泡泡,當進化成泡泡時,進化值會重新累加,再次進化則可能進化成先鋒戰(zhàn)將或者成型怪物。
另外,所有門客的怪物在殘血時都會概率使用起死回生特技進行拉人,所以后期都建議以暴力推的方式速度結(jié)束戰(zhàn)斗。
那么接下來我們依次來說說五個戰(zhàn)將的具體情況和打法解析
噬天戰(zhàn)將
可以看到這個門客一共有9個單位,以九宮格的方式站位,主怪在中間,前排怪物為輔助門派會使用各個輔助門派的群體攻擊法術(shù),中排為物理輸出,后排為法術(shù)輸出。需要注意的是每個怪的腳下都有一個陣法,而且除了主怪之外的小怪頭上都有一個進化的進度圖標。這就是新引入的陣法機制和進化機制了。
其中,前排怪物的為“攻擊提升法陣”,即站在該陣法的單位物理和法術(shù)攻擊會得到提升;中排怪物的是“神跡法陣”,每回合結(jié)束后,該法陣上單位執(zhí)行神跡效果;后排怪物的是“神佑復(fù)生法陣”,該法陣上單位死亡時有可能觸發(fā)高神。
另外,每回合結(jié)束后,3排怪物會由后到前輪換位置,即后排變中排,中排變前排,前排變后排,這意味著每回合結(jié)束后怪物的陣法buff是會變換的,而且要注意陣法buff的觸發(fā)是在位置變換后的,所以方寸注意不要封印后排的怪物,不然回合結(jié)束后,后排換到中排后就會觸發(fā)神跡效果,清除封印了。
而噬天戰(zhàn)將的進化機制是暴擊,當每一個橫排得怪物攻擊造成暴擊時則給該排怪物同時增加進化值。目測是6次可以攢滿。所以逗嗶建議的打法是以暴制暴,看隊伍綜合硬件實力,選擇4或者5個群法寶寶開場,由于群法寶寶只能秒三個,而門客怪物中屬于前排的輔助門派單位速度最快,開場可以點著前排怪物來秒,這樣所有的傷害都會打到前排怪物身上,保證輸出的精確性,而龍宮或者魔王則可以點著后排的輸出單位秒。由于怪物在倒地后進化值會減少,中期注意優(yōu)先集火掉進化值偏高的單位。
總的來說,這個戰(zhàn)將的陣法布局還是比較清晰明了的,打法也比較簡單和粗暴。
忘川戰(zhàn)將
忘川戰(zhàn)將一共有10個單位,中間4個為“法術(shù)系法陣”,會使用龍吟來消耗玩家魔法, 前排左邊3個為“加血法陣”,當該法陣的怪物進化后,對其使用普通攻擊可以恢復(fù)氣血,即攻擊時攜帶吸血效果,進化之前,該法陣怪物會使用善惡,進化之后會使用物理系技能(包括特技);前排右邊3個為加藍法陣,當該法陣的怪物進化后,對其使用普通攻擊可以恢復(fù)魔法,進化之前會使用水漫金山,進化之后會使用飛沙和三昧真火。忘川戰(zhàn)將的進化機制是玩家的治療。這個戰(zhàn)將的戰(zhàn)術(shù)策略定位于考驗玩家的調(diào)控能力,前期使用龍吟+善惡+水漫金山壓低玩家血線,通過玩家的治療來獲取進化值。但是后期進化后卻會給玩家?guī)砥展セ匮突厮{的增益。針對這個,建議的打法是雙物理系3輔助,攜帶攻寶寶(不怕沒藍),依次點殺回藍羊、回血羊然后童子。如果是五門隊伍,輔助最好攜帶回藍特技,另外,把羅漢開起來也能減輕不少的壓力。而還有一種相對暴力的打法是攜帶3到4個法系輸出,保持群秒,其實就是和怪物方拼火力,這種情況視隊伍硬件實力而定,不是你死,就是我亡了。
鳳凰戰(zhàn)將
鳳凰戰(zhàn)將依然是10個怪物,其中五只成型鳳凰在后排呈十字型排列,主怪(大唐)在中間,腳下是“物理系法陣”,周圍4只怪為其他門派,前排五只鳳凰通過普通攻擊(即出手)來增加進化值,由于攜帶了連擊,當觸發(fā)連擊的時候回增加雙倍的進化值。后排周圍的四只怪物每回合會順時針輪換1或2次,當前排鳳凰進化時,門派會和后排離自己最近的那只成型鳳凰的門派一致。后排的鳳凰倒地后再被復(fù)活時,會給前排鳳凰增加輸出能力。對于這個戰(zhàn)將,逗嗶建議的打法是使用雙物理,攜帶攻寶寶,先對前排進行依次點殺,最后再清后排。不建議使用法系門派和群法寶寶,原因是前排鳳凰速度比后排慢,使用法系進行群秒的話,其實相當于先清后排,這樣就放縱了前排鳳凰的進化,不利于戰(zhàn)局的推進。
麒麟戰(zhàn)將
這個戰(zhàn)將的站位有點緊湊,主怪和身后3只綠麒麟是“輔助法陣”,那這四個怪物理所當然就是輔助門派了,左邊3只法系輸出的紫麒麟是“法術(shù)系法陣”,右邊3只物理輸出的藍麒麟是“物理系法陣”。這只戰(zhàn)將的進化機制是血量,回合結(jié)束時血量越低,增加的進化值越高,而假如怪物滿血,也會增加少量的進化值,估計如果一直不打某一個單位的話,該單位需要大概8到10回合才能進化。那么這里逗嗶也推薦兩種打法,一種仍舊是物理系門派加攻寶寶進行依次點殺,由于綠麒麟進化之前只會使用輔助門派的群體法術(shù),有羅漢或者四海的話應(yīng)該是毫無壓力,就算沒有的話威脅也不大。需要注意的是這種打法要注意溢出的傷害去向從而優(yōu)先選擇相應(yīng)的集火目標;另外一種打法是雙法系或3法系攜帶群法寶寶進行轟炸,只要保持隊伍血線的健康,推倒還是比較容易的,這種打法的弊端在于有可能使怪物一瞬間大量進化,如果進化出多一點的先鋒戰(zhàn)將的話,戰(zhàn)局會變得比較焦灼。選用哪一種打法還要玩家自己量力而行。
巡游戰(zhàn)將
巡游戰(zhàn)將的站位分為5個部分,開場時,后排是粉色靈符豬,攜帶“神佑復(fù)生法陣”;中排從左到右是輔助豬,“神跡法陣”、主怪,“輔助法陣”、輔助豬,“法連法陣”;前排是物理豬,“攻擊提升法陣”。這個戰(zhàn)將的小怪同樣每回合會順時針輪轉(zhuǎn)。而巡游戰(zhàn)將的進化機制是受擊,要受擊還不好辦嗎,所以巡游戰(zhàn)將,其實就相當于泡泡樂園的制造大師,海底世界的海底軍師,只要組上一堆法系加一群法寶寶秒天秒地秒空氣就行了,不過還是說一下,可以先點著主怪秒。
總結(jié):這次增加的白帝星宮,在玩法和形勢上豐富了許多,對于每個門客的定位都比較清晰,讓不同的玩家都能找到適合自己挑戰(zhàn)的門客,避免了像之前泡泡樂園和海底世界中部分門派需求少的情況,使得每個門派都能有用武之地。而怪物在智能對戰(zhàn)方面也有了極大的提升,不但會使用更多特技(起死,水清,守護印記,一元復(fù)始等),還會使用法寶(如蒼白紙人,驚魂鈴等),對于玩家來說是一個耳目一新的挑戰(zhàn),比起之前的其他難度副本來說,可以說是一個質(zhì)的飛躍。作為PVE狂人的逗嗶,表示已經(jīng)蠢蠢欲動了。
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