提到《三國殺》,許多80、90后玩家親切感爆棚,勾起了當年的主、忠、內(nèi)、反大亂斗的撕逼回憶。《怒焰三國殺》承襲了原作的經(jīng)典內(nèi)容,老玩家都能在游戲中找到熟悉的感覺,同時又能體驗游全新暢爽怒感。
怒焰三國殺與傳統(tǒng)三國殺的區(qū)別
本次《怒焰三國殺》雖然繼承《三國殺》經(jīng)典的武將人物和技能設計,但從“心“出發(fā)的《怒焰三國殺》杜絕“換皮”、“移植”等粗暴行為。為尊重老玩家、深耕玩家需求,進行了大膽創(chuàng)新,采用了現(xiàn)在最流行、最受玩家喜愛的手游玩法,更輕、更Q、更碎片時間,全新的版本力求能為玩家們帶來一個全新的歡樂三國世界!
畫面&劇情:當正經(jīng)的三國殺武將被萌化
《怒焰三國殺》在畫面上投入大量精力,風格上要比《三國殺》輕松、歡樂得多。為增強玩家代入感,加大武將頭身比,玩家在手機上能直觀地看見人物戰(zhàn)斗時的面部表情,使得人物造型上更詼諧夸張Q萌。同時武將發(fā)動技能、打出卡牌時自帶全屏動畫特效,美術效果和動畫設計讓人贊不絕口,給玩家?guī)砼c眾不同的視覺體驗。
搞笑逗比的游戲劇情與Q萌的人物完美結合,豐富的畫面層次和良好的動畫特效和諧融合,妥妥的把游戲的顏值提升了N個檔次有木有?
玩法內(nèi)容:輕快有趣,上手難度頗低
當然,除了“顏值”的刷新,《怒焰三國殺》還是一次充滿人性化的變革。《怒焰三國殺》迎合玩家喜好,理解玩家痛點,游戲的主界面、成長系統(tǒng)、卡牌技能等比《三國殺》簡單清晰,玩家上手更輕松、更爽快。主界面場次布局簡潔清晰,不同場次內(nèi)有不同的游戲模式,玩家可以根據(jù)喜好迅速進入游戲。新版手游中還加入了天魔塔、單刀會等多種新的玩法模式,而作為全新競技模式的1V1玩法,武將“CP”組合和諧搭配,任意切換上陣武將和替補武將,默契合作“CP”雙雙怒殺敵方。
怒有所值:怒氣一出,誰與爭鋒
《怒焰三國殺》的核心就是怒氣系統(tǒng),堪稱“雞湯MAX”。一旦受到傷害,就能積攢怒氣,使用怒氣強化各種卡牌,能力瞬間爆炸,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局反殺對手完全任性看心情,怒氣爆發(fā)一瞬間讓對手沒有出鏡的機會。整個游戲還搭配了豐富的技能符石,圍繞怒氣加深了整個系統(tǒng)的策略深度,針對對手所帶的武將和怒氣符石,選擇合適的符石佩戴進場,玩家將會收獲最快活的驚喜!
《怒焰三國殺》手游即將全平臺開測,勢必《三國殺》品牌增色不少。