陰陽(yáng)師在體驗(yàn)服,對(duì)犬神進(jìn)行了一次調(diào)整,那么關(guān)于犬神的具體介紹,下面就讓小編來(lái)告訴大家吧!
陰陽(yáng)師犬神調(diào)整介紹
一、大招[心劍亂舞]加強(qiáng)
3火→2火,基礎(chǔ)傷害76%→92%
改版后評(píng)價(jià):
由于犬神的大招屬于群攻,所以破晴明的守時(shí)有2.5倍加成。因此,經(jīng)過(guò)計(jì)算,滿爆、無(wú)爆傷的犬神只要有6400攻以上即可破盾(自身無(wú)任何BUFF加成)。
因此該技能實(shí)戰(zhàn)中的作用有二:
1、2火破盾。
2、后續(xù)回合輸出。(對(duì)方有減員的殘局)
二、被動(dòng)[守護(hù)]加強(qiáng)
守護(hù)血量最低→守護(hù)半數(shù)友方。新增“開局釋放心斬”
技能的實(shí)測(cè):
1、守護(hù)“友方”是否包括陰陽(yáng)師?
包括
2、 守護(hù) “友方”是否包括召喚物?
不包括
3、守護(hù)友方有沒有優(yōu)先度?
有,優(yōu)先保護(hù)血量百分比最低的隊(duì)友,血量百分比一致(比如都滿血)則隨機(jī)守護(hù),與實(shí)際生命數(shù)值無(wú)關(guān)。
4、多段和AOE都無(wú)法多次觸發(fā)守護(hù)(觸發(fā)針女除外)。
5、被嘲諷、沉默、睡眠、眩暈、混亂、冰凍時(shí),無(wú)法觸發(fā)守護(hù)(與改版前一樣)
被動(dòng)可封印,但被封印的第一個(gè)回合不會(huì)影響反擊,可將“守護(hù)”視為一個(gè)被動(dòng)實(shí)用的主動(dòng)釋放技能。被封時(shí)無(wú)法施放,但已有的守護(hù)不會(huì)消失。
6、椒圖連線的分?jǐn)倐梢杂|發(fā),但也最多只有一次(觸發(fā)針女除外)。
7、多個(gè)犬神在場(chǎng),只有一個(gè)會(huì)反擊。
8、守護(hù)時(shí)的圖標(biāo)?
如下圖所示,紅箭頭指向的爪印就是被守護(hù)隊(duì)友的標(biāo)示。(敵我雙方可見)
9、反擊是否能觸發(fā)御魂特效?
可以,跟改版前一樣。也計(jì)算金魚姬的反擊次數(shù)。
10、反擊時(shí)的傷害,是自身總攻擊的50%+被打式神總攻擊的50%。
11、反擊時(shí)附加對(duì)方25%攻擊BUFF,指的是被打式神總攻擊的25%。
12、反擊時(shí)加攻擊buff不可驅(qū)散。
13、反擊時(shí)加攻擊buff能疊多層嗎?最多幾層?
理論上可以無(wú)限疊加,只要還沒到犬神回合。(實(shí)測(cè)最多疊過(guò)9層,但因條件有限,沒繼續(xù)疊加。)
14、反擊時(shí)加攻擊buff是回合結(jié)束前消失還是結(jié)束后消失?
回合結(jié)束后消失,也就是說(shuō)當(dāng)頭上頂著一堆加攻buff的犬神,輪到自己行動(dòng)時(shí),還能利用此時(shí)的高傷害,再打一個(gè)傷害十分可觀大招或者普攻。
評(píng)價(jià):改版后的被動(dòng),在基本保持了原本反擊機(jī)制的情況下,加強(qiáng)了觸發(fā)頻率、傷害和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用性。
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