諾亞幻想手游很多新手玩家都還不怎么會(huì)玩。不過(guò)也不要著急,下面是小編為大家整理的新手玩法攻略,有需要的玩家快來(lái)看看吧!
諾亞幻想新手攻略
1.主界面互動(dòng)時(shí)候?qū)υ捨淖钟悬c(diǎn)小了,可能是后面有長(zhǎng)對(duì)話,但是我試過(guò)很多角色那句話也就只占到白框的三分之一到一半,下半部分是空白的,而且看著也難受。
2.沒(méi)有全屏,機(jī)型華為榮耀6,不僅側(cè)面有虛擬按鍵,上下方還有類似寬屏電影的那種黑條。
3.主界面不能直接編隊(duì),這個(gè)有點(diǎn)麻煩,為了看個(gè)人物屬性我還得專門(mén)進(jìn)地圖或者去宿舍。圖鑒放這么前面作甚,一般人又不會(huì)天天看圖鑒……
4.四大學(xué)院有各自特色嗎,比如是地域家鄉(xiāng)相近還是性格相近?或者都是坦克都是法師之類的?四學(xué)院我首先還是想到的哈利波特,不過(guò)目前沒(méi)多少卡,也歸納不出什么特點(diǎn),官方也沒(méi)總結(jié)或者介紹。
5.冒險(xiǎn)界面感覺(jué)地圖的占比太大了,有點(diǎn)不舒服。
6.角色屬性介紹有點(diǎn)簡(jiǎn)略,明明還有暴擊閃避增傷率這種屬性,既然都點(diǎn)進(jìn)詳細(xì)屬性了玩家應(yīng)該不會(huì)在意你列一堆數(shù)據(jù)的,反而是越詳細(xì)越好。每個(gè)角色初始和成長(zhǎng)的的閃避值一樣嗎?這個(gè)我就完全沒(méi)法知道。
7.人物屬性有點(diǎn)高……一級(jí)傷害就是一百多,五百多血,后面等級(jí)高了加上擴(kuò)編那數(shù)字得多嚇人……或者說(shuō)你們打算一百級(jí)也是五百多血?攻擊動(dòng)畫(huà)那里很多十幾段-19的數(shù)字完全沒(méi)必要,弄個(gè)兩段連擊三段連擊已經(jīng)足夠了,再多我連自己都不知道打了多少傷害。
8.關(guān)于石頭。首先是爆傷屬性,我是第一次看到游戲里爆傷加成比暴擊率還低的,同樣等級(jí)的石頭爆傷加成是0.15%,暴擊率1%?
石頭本身也是一個(gè)很有意思的玩法,而不光是為搭配出技能服務(wù)的,同一種元素的石頭可以有很多前綴,加的屬性都不一樣,可以搭配出不同流派效果來(lái)。但是目前,石頭加的屬性太低了,2%,3%,至少達(dá)不到光靠屬性就改變?nèi)宋锿娣ǖ某潭。這東西玩法感覺(jué)類似于yys御魂吧而不是其它同類游戲里的裝備,格子數(shù)還更少。是不是應(yīng)該增強(qiáng)效果,順便提高獲取難度呢?目前情況看起來(lái)好像是造出一個(gè)五星直接就裝備畢業(yè)了,沒(méi)有五星用用四星的效果也差不多,開(kāi)發(fā)石頭花的資源少,還是瞬間完成的,太淺了。
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