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夢幻西游手游化生寺新技能當頭棒喝解析 化生寺新技能當頭棒喝好用嗎

相關文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2017/7/6 10:37:35字體大。A-A+

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作者:不詳點擊:323次評論:0次標簽: 夢幻西游手游

夢幻西游手游中,化生寺又新增了一個技能,當頭棒喝。那么這個技能到底好不好用呢?下面就讓小編來給大家分析一下吧!

夢幻西游手游化生寺當頭棒喝技能介紹

技能介紹

【當頭棒喝】>>化生寺第8個基礎門派技能

技能圖示:

技能演示:

學習條件:角色到達65級,主動技能,學習后永久增加角色氣血

使用消耗:一定魔法值

功效:解除一個友方單位的異常狀態(tài),并造成一定傷害

說明:

1、當頭棒喝技能不會造成隊友死亡,造成傷害會增加隊友的憤怒值

2、當頭棒喝能解除重傷效果

技能分析

技能解析:類似水清決技能,但會對友方單位造成傷害,造成的傷害會增加憤怒。造成傷害較高。

實用分析::個人覺得化生的新技能是八大技能中最為實用的技能,即使會造成傷害也阻擋不了該技能的實用性。無論是預判解封還是配速解封都非常的強大,造成的傷害打不死隊友還能增加憤怒。無論是在PVP還是PVE,水清決都是不可或缺,可想而知化生新技能當頭棒喝的實用性。水清決的效果跟實戰(zhàn)意義大家也都是比較了解,當頭棒喝就是一個會造成傷害的水清決。

實用星級:★★★★★ (五星為滿)

功效:解除一個友方單位的異常狀態(tài),并造成一定傷害。每升一級會增加2點氣血

造成傷害:經實驗,當頭棒喝造成的傷害公式為:等級×12,也就是如果人物等級為69,那么當頭棒喝造成的傷害為69×12=828。

而對人物造成傷害,那么就會增加憤怒,這憤怒怎么增加?首先先給大家看張圖,這圖片是論壇大佬隔壁老夏以前的一篇憤怒增加問題里面的公式

接下來我給大家舉個例子,便于大家理解(假設人物等級為69,血量為3000,人物在沒有暴怒特效的情況下)

那么按照上圖,我們就可以得出

我們知道69級受到的當頭棒喝為828,在600——900之間,所以人物被當頭棒喝的話,那么就會增加15點的憤怒(前提是人物此時擁有的血量是足夠被當頭棒喝的,也就是血量要大于828)

那么問題來了,如果人物只有500血,當頭棒喝扣多少呢?

經試驗,如果人物500血,那么人物會扣499,剩余1點血

而按照上表,499屬于300——600之間,那么增加的憤怒也就是10點,也就是說當頭棒喝增加的憤怒并不是固定的,而是按照單次傷害占氣血的比例來進行計算,也就是上圖所示。

想必許多的小伙伴都希望開場羅漢吧!!!

而我們知道開場最多怒的時候是100還差20的怒開羅漢,按照上表公式,在扣除人物的血量在30%-50%之間時,能增加25的怒,按照計算69扣除的血量為828,而達到2760(828÷0.3)的血時(穩(wěn)妥些可以再少一些),開場一棒子是可以增加25的怒的,那么89的則為3560,109的為4360時,(為了穩(wěn)妥些都可以再少一些)開場棒子的話可以羅漢。

解除異常狀態(tài):解除一個友方單位的異常狀態(tài),測試之后感覺和水清差不多,可以解失心、定身、六道一類,但是地府的大的特效,也就是鎖魂判官是無法解除的。

還有就是,我們知道小火龍的八兇法陣是會引爆對面扣除一定血量的,在測試過程中,我們對八兇法陣進行了測試,當頭棒喝是可以解除八兇法陣的特效,但是會直接引爆八兇法陣扣除血量

在測試八兇法陣的過程中,我們發(fā)現當頭棒喝作用于人或者寵物,會先顯示八兇法陣的扣除傷害,再扣除當頭棒喝所需要的血量。

我們知道當頭棒喝是不會造成玩家死亡(也就是在血量不夠扣除當頭棒喝所需的情況下),而如果玩家或者寵物附有八兇法陣,且血量不足以扣除單頭棒喝+八兇法陣所扣除的血量的時候,這個時候對玩家進行單頭棒喝,那么玩家會直接死亡....這說明實際上是先結算當頭棒喝的,但是與畫面顯示并不匹配

舉個例子,人物109,當頭棒喝所需要的血量為109×12=1308,而八兇法陣引爆的傷害為730,此時人物只有1900血,對人物當頭棒喝的話,會先扣除730的血再扣除1308的血(1308+730=2038>1900),然后撲街...

數據解析

當頭棒喝這一招,在前不久才結束的武神壇上已經有了經典案例了,但可能仍然有很多童鞋對這個技能還沒有深刻的理解,下面就通過數據來好好解讀一下~

當頭棒喝——解除一個友方單位的一場狀態(tài),并造成一定的傷害。

從技能介紹來看當頭棒喝就是一個付出代價的水清訣特技,只不過這代價是由享有的目標單位來承受,因為他不會受憤怒值的影響,對于施放而言會更加自如。

在某些場面中我們?yōu)榱吮WC己方單位能正常出手,那么此時我們同樣可以通過當頭棒喝來進行預判解除。

前面給小伙伴們介紹當頭棒喝的作用時提及到了享受的目標單位會造成一定的傷害,那么這個傷害究竟是如何結算的呢?

通過多次實驗得出結論,當頭棒喝造成的傷害公式為:等級×12,也就是如果人物等級為69級,那么當頭棒喝造成的傷害為69×12=828。

而在游戲中還有一點值得小伙伴們注意,那就是當自身受到傷害時就會相應地增加憤怒值,被當頭棒喝同樣會增加憤怒值,那么憤怒值又是怎么增加的呢?具體增加多少?現在也給小伙伴們做了一個測試。

如果對上面的圖還是不怎么懂,那么就給大家來一個假設,假設一個69的玩家人物血量在3000,前提是沒有暴怒特技,畢竟暴怒特技在受到傷害時所增加的憤怒較多,那么我就按照上圖給出的公式可以得出下面的圖。

我們知道69受到的當頭棒喝為828,在600——900之間,所以人物被當頭棒喝的話那么就會增加15點的憤怒,但此時還有一個前提條件就是當前人物擁有足夠的氣血被當頭棒喝,也就是說被當頭棒喝的目標單位血量要大于828。

那么問題來了,如果人物單位只有500,當頭棒喝扣多少血呢?很多小伙伴在這里都會擔心吧,畢竟一棒子下去害怕出人命,然而并不是這樣的,此時只會扣除人物499點的氣血,會留下1點氣血。

而按照上表,499屬于300——600之間,那么增加的憤怒也就是10點,也就是說當頭棒喝的憤怒并不固定,而是按照單次傷害占血的比例來進行計算的,也就是上圖所示。

再就是在剛剛結束的武神壇之戰(zhàn)中,其中一場比賽就是在第一回合就放出了羅漢金鐘,具體怎么做到的呢?相信小伙伴看了前面的數據也明白了吧。

在測試過程中還發(fā)現了另外一個問題,那就是當頭棒喝作用于人物或者寵物時,會顯示八兇法陣的扣除傷害,再扣除當頭棒喝所需要的血量。

我們知道當頭棒喝不會造成玩家死亡(也就是在血量不夠扣除當頭棒喝所需的情況下),而如果玩家或者寵物附有八兇法陣時,且血量不足以扣除當頭棒喝+八兇法陣所扣除的血量的時候,這個時候對目標進行當頭棒喝,那么目標單位就會直接死亡,這說明實際上是先結算當頭棒喝的,但與畫面顯示并不匹配,這個結果讓靈兒有些詫異,期待同道進一步測試。

同樣給小伙伴們舉一個列子,人物等級109,當頭棒喝所需的血量為109X12=1308,而八兇法陣引爆的傷害為730,此時人物只有1900血,對人物當頭棒喝的話會先扣除730的氣血,再扣除1308的氣血。

(1308+730=2038>1900),氣血不夠扣除,而人物也直接倒地。

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夢幻西游手游古鏡迷陣怎么玩
(11)夢幻西游手游古鏡迷陣怎么玩

古鏡迷陣是一個單人卡牌對戰(zhàn)玩法,每個玩家可以選擇一個種族進行探險,不同種族的起始卡組不同,古鏡迷陣一共有2個難度,通關普通難度才能進行困難難度,玩家在探險過程中還可以隨機獲得一些新卡牌,搭配好自己的卡組并打出combo才是取勝的關鍵。

夢幻西游手游古鏡迷陣怎么玩

活動主題:集卡探迷陣 五一樂祈福

活動二、古鏡迷陣

古鏡迷陣

1、活動背景

聽聞洛陽城最近出現了一個迷陣,里面有兇惡的妖怪,也有神秘的寶箱,少俠是否愿意前往一探究竟呢?

2、參與條件

單人,等級≥40級

3、活動介紹

古鏡迷陣是一個單人卡牌對戰(zhàn)玩法,每個玩家可以選擇一個種族進行探險,不同種族的起始卡組不同,玩家在探險過程中還可以隨機獲得一些新卡牌,搭配好自己的卡組并打出combo才是取勝的關鍵。

4、特別說明

1.古鏡迷陣一共有2個難度,通關普通難度才能進行困難難度;

2.系統(tǒng)自動幫助玩家進行最近一次存檔,每日0:00清空存檔;

3.參與古鏡迷陣玩法將根據通關數發(fā)放獎勵,每個種族排名前5的玩家將獲得更豐厚的排行獎勵;

4.每日0:00,各種族排行第一、前五、前20的玩家還將獲得對應的稱謂獎勵。

5.玩家在玩法中配置的卡組僅適用于本次的存檔,若存檔被清0,重新開始時卡組也會被重置。

夢幻西游手游幫派漁場怎么玩

玩法簡介已擴展到新地圖的幫派,可以進行建設幫派漁場,建設完成后,即可在幫派漁場內進行釣魚活動。幫派漁場不僅擁有專屬的魚類,還可以釣到其他幫眾放入的道具。

玩法要求·等級達到65級的玩家;

幫派內的幫派漁場已經建設完畢。

玩法說明

1、幫派競賽和海底秘境降妖中可以獲得魚苗,將魚苗投放到幫派漁場內,就可以從魚苗轉化為可捕撈魚類。同時,幫派成員也可以往幫派漁場內投放普通道具和珍貴道具,投放后,所有幫派成員就在幫派漁場內釣魚就有概率獲得這個道具。

2、在幫派漁場內進行釣魚,和傲來漁港同樣需要購買魚竿才可以進行,并且共同占用每天30次釣魚次數。

3、幫派漁場內產出的魚類內容如下:

夢幻西游手游怎么賺錢

一、押鏢

押鏢的時候請不要被高級鏢高級兩個字誤導了覺得高級鏢就應該比低級鏢賺錢,其實他們的真面目是貨幣運鏢和物品運鏢,貨幣運鏢和物品運鏢。

貨幣運鏢穩(wěn)賺不賠,60級的鏢扣去押金3W獲得6W銀幣+300金幣,每天固定有18W銀幣和900金幣,但高級鏢一般給的最多的都是3級寶石,很多時候連押金的價值都不如。

而且壓了高級鏢就意味著損失了普通運鏢的18W銀幣和900金幣的固定是收益,在加上本身高級鏢都是賠多賺少,單單這里每天壓普通鏢和高級鏢的收益相差就可以50W以上的銀幣+900的金幣了。我所了解到很大部分喊沒錢的,都是每天在呀高級鏢的,所以我總結出的第一個技巧就是踏實賺錢,遠離賭博,拒絕高級鏢!

二、活力

活力的恢復公式=活躍度*(25+人物等級*0.75)/10)

1、活力賺錢簡述

從這里不難看出,人物等級越高,活躍度回復的越多,而且這里我必須闡明一個誤區(qū),活躍度100以后沒有額外獎勵,但是體活是一樣回復的,而以一個65級的人獲得150活躍度為例子,套用上面公式可以得出一個65的號一天在清理完所有任務而且沒有拉下太多限時人物的情況下可以獲得的活力是1106點。那么1106點大約可以轉換成多少金幣呢?

2、活力賺錢——不要用活力換金幣

(1)各門派的符

根據門派和符的等級高低和是否有特殊活動比武,競技,華山,12門派等的一般市場價格從150-400金幣不等,消耗活力在55-70之間,咱們取一個較低的中間值,180一個符,消耗60活力,那么收益可以是1100活力/60活力=18.33,3300金幣一天!

(2)打造

關于這個根據每個區(qū)的情況不一樣,物價有所波動。

但是打造相對賣價比較高,但一定要點的早。

在沒有60級的人的時候你要點出60級的符,在沒有70級的人的時候你要點出70級的符。

因為書鐵的價格是會隨著購買的人的增多而持續(xù)上漲,所以很多人都會盡早投入打武器以降低成本。

舉例:

60劍書最低的時候30萬多一點點,現在已經漲到80W了。所以很多在前期打裝備的人無形之中就省下了很多的錢因此打造符一定要早點,50級就點到60技能,60級就點到70技能去賣,筆者自己在50級時賣60打造符是1000一張,60級賣70打造符是700一張,到目前為止,還可以保持600的賣價,而且供不應求。

平均算下來,每65活力一張的打造符每天給筆者帶來的收益是700左右,平均粗略取下平均值,每天1100活力的話則是1100/65*700=1.18W金幣。按照后面較為穩(wěn)定600左右一張70的符算,1100/70*600=9429,也有每天9400的收益。因為在手游力裝備壞了必須使用打造符修理,而且每個人每天可以說必死很多次,所以打造符的銷售也是會持續(xù)的。

(3)煉藥

目前最看好的一個幫派技能了,藥品每天的消耗量都非常大,每天是供不應求。

不少高級劇情關卡,都需要大量消耗藥物。而且隨著幫戰(zhàn)等內容的開放,小團體的形成及小團體之間的PK行為,藥物市場的需求可以說是極其龐大的。

夢幻西游手游賺錢攻略 日進十萬金幣的秘密

舉例:

70煉藥消耗55活力,大約1/2的成功率來計算,差不多110活力一個藥,需要1W2銀幣的成本,折合金幣120金幣。最垃圾的定神賣400-500金幣,而高品的金香和九轉賣到1500+(看到不少人擺到2000+不確定他們是否賣的出去)平均點算,高品煉藥大約能賣1100左右。那么每天1100活力的收益約為1100活力/110活力=10個3藥*1100每個=11000金幣-三藥的成本1.2W銀幣*10=12W銀幣這和金幣1200,收益約為9800左右。

但是因為煉藥等級越高,煉藥成功率越高,成本越低,產量越大,加之需求巨大,所以煉藥技能,作為最有目前階段看起來最有前景的活力處理技能,推薦給大家。

(4)烹飪

說真的,這個我真心不推薦大家學,目前版本中烹飪的需求太小,除了蛇膽酒之外其他的價格普遍偏低,但那么多種烹飪出蛇膽的幾率攤分下來實在出不了幾個。價格沒法上的去?赡茉谝院蠊(jié)日活動中會大量需求平衡市場?但目前階段,生活技能中最不推薦學的是這個了。

三、打寶圖

相關推薦:夢幻西游手游挖寶圖技巧

寶圖必打,其實很多人都忽視了寶圖的收益,因為他是波動的。不直觀,但是其實我可以告訴大家,每天的寶圖收益不會比押鏢少。

夢幻西游手游賺錢攻略 日進十萬金幣的秘密

原則:挖到什么就賣掉什么

除非你是土豪,否則在游戲前期一定要攢足足夠的金幣和銀幣。出什么東西就把他賣掉,千萬不要想著用掉,一個月華露用了也就用了,賣掉就是幾十萬的銀幣。陣法殘葉也是,出了合成陣法書就賣掉,也是下幾十萬一本,不要想著自己用,20本陣法書才升2級,60本才升3級,不是土豪玩家前期還是讓銀幣用在更有價值的地方上吧。

四、投資理財

1、60劍書——值得投資

受大唐門派強勢影響,加上劍俠客迷人造型,導致一般新區(qū)DT的劍俠客都會比較多,所以60劍書可以說是漲幅最大的物品之一。新區(qū)的60劍書原始價格30W,大量購買劍書然后等到開區(qū)半個月左右一般可以漲到八十多萬,然后賣出也可以獲得七十萬,一倍多的回報率,你心動了嗎?

友情提示:并非每個區(qū)都會漲到八十多萬,有可能六七十萬,大家注意把握風險)除了劍書之外,男衣書,腰帶書,鞋書,項鏈書都是比較值得投資的方面

2、寶石——太陽石、黑寶石

太陽石和黑寶石都是比較值得入手的,準備長期玩的朋友可以提前購入,至于紅紋石,神秘石和昆侖玉,前期不建議買太多,不妨忍忍,等后期在買。遠離很簡單,2個物理輸出系門派,太陽石和黑寶石怎么能不貴。就一個方寸而且人還不多,紅紋石和神秘石這些掉價也就是正常的了,至于真的肯在治療上下功夫的人也不多,所謂奶媽也有一個暴力的心,所以昆侖玉雖然不會象紅紋石那樣需求面那么小,但是也不會多到什么地方。

3、獸決

系統(tǒng)出售低獸決60仙玉,差不多就是6000金幣,所以垃圾獸決后期的價格會穩(wěn)定在3500-4500之間,好獸決會到1-5W之間,超出這個價格就會有人無限商城仙玉買了然后賣成金幣套現,因此前期不管什么獸決,只要價格低于2000金幣都可以大方購入。大部分低于3000金幣都可以直接購入,不管倒賣還是自己用都可。

4、環(huán)裝

60級的環(huán)裝防具前期一般都1000左右,基本都具備幾倍的漲幅空間,但都具備升值潛力可以購入,不過需要提醒大家的事,環(huán)裝出售的解凍期需要2個月,所以投資請謹慎。

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夢幻西游手游月宮要暴擊還是忽視防御
(11)夢幻西游手游月宮要暴擊還是忽視防御

對于月宮來說,最重要的技能有兩個,一個點殺技能,一個群秒技能,現在這個職業(yè)非;鸨聦m的輸出是相當穩(wěn)定的,小編建議帶物理暴擊裝備,效果非常好!

暴擊和忽視效果解析

1.暴擊效果:玩家打造裝備時有一定幾率會獲得暴擊特效,物理攻擊目標有幾率會使物理傷害值加倍,幾率的東西就是看臉,不穩(wěn)定。

每件攜帶暴擊的裝備可以增加1%物理暴擊率,最多可以疊加6層暴擊。

2.忽視效果:任意裝備均有機會出現忽視特效,攻擊的時候可以忽視對方2%的物理防御,這個是固定忽視,所以比較穩(wěn)定不是看幾率,同樣的效果也是可以疊加。

月宮職業(yè)分析

月宮這個輸出職業(yè)論點殺不如大唐、論面?zhèn)蝗绐{駝,但整體偏向還是更靠近獅駝的,月宮的爆發(fā)能力并不強,也只有滿月的時候傷害最高,但滿月狀態(tài)剛好暴擊這個就很看臉了,而月宮大招最多是可以秒7的,卡69的情況下一樣能秒那么多,這樣還不如選擇忽視裝壓血線。

當然想要暴擊秒人的月宮也不是行的,月刃就是單個目標連2的技能,而且不需要進行休息,很常用的一個技能,配合暴擊也可行。

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夢幻西游手游怎么獲得多技能寵物
(11)夢幻西游手游怎么獲得多技能寵物

想要技能多,首先就要找攜帶技能多的寵物,4技、5技滿的最好,5+5最高就可能得到10技能的寵物。但是10技能還不滿足呢?這里就要提到一個詞:【必帶技能】,如牛頭馬面必帶技能為高級鬼魂術。

以65級為例子,一只5技能吸血鬼(必帶技能為鬼魂術、土屬性吸收),要和一只4技能龍女(必帶技能高級水屬性吸收)煉妖合寵,首先用便宜的垃圾魔獸要訣打掉必帶技能,再進行煉妖,那么就有可能獲得:

1、得到吸血鬼,技能=5(吸血鬼滿技能)+2(吸血鬼必帶技能)+4(龍女滿技能)=11(最大技能上限)

2、得到龍女,技能=5(吸血鬼滿技能)+4(龍女滿技能)+1(龍女必帶技能)=10(最大技能上限)

注意:這里有一點需要提醒大家的是,兩只寵物的技能不能有相同,否則將會減少最大技能上限。

夢幻西游手游適合合寵的胚子有哪些

1、吸血鬼:天生自帶2個技能,許多大神的多技能寵物都是吸血鬼合出來的

2、忘川童子:天生自帶2個技能,適合作為法寵,防御資質非常高

3、巨靈神將:擁有力劈華山技能,土豪都喜歡

4、噬天虎:擁有技能壁壘擊破,土豪都喜歡

5、律法女媧:擁有技能善惡有報,土豪都喜歡

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擴展知識

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