王者榮耀新推出的鎧,是一名重裝戰(zhàn)士,不少玩家也都在問,如果是重裝戰(zhàn)士,鎧和呂布對(duì)比,誰厲害一些呢?下面就讓小編來告訴大家吧!
王者榮耀鎧和呂布對(duì)比
鎧技能解析
被動(dòng):鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個(gè)敵人,該單位會(huì)受到額外的傷害。
技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個(gè)目標(biāo)會(huì)有眩暈效果;而命中至少一個(gè)單位后,會(huì)恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時(shí)間。
技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時(shí)下一次普攻會(huì)有額外的傷害和沖鋒效果。
技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強(qiáng)自身攻擊力、移速、格擋、法術(shù)吸血;同時(shí)還會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加
呂布技能介紹:
饕餮血統(tǒng)
被動(dòng):有比近戰(zhàn)更遠(yuǎn)的攻擊范圍,附魔狀態(tài)下,普攻會(huì)造成基于自身攻擊力的真實(shí)傷害,且攻擊回復(fù)一定比例自身已損生命值。
方天畫斬
造成巨額物理傷害,如果命中英雄,會(huì)造成真實(shí)傷害,每擊中1個(gè)英雄回復(fù)大量自身已損失的生命,可以疊加。
貪狼之握
對(duì)身前范圍內(nèi)敵人微量傷害和減速。每命中一個(gè)都會(huì)為呂布增加護(hù)盾。最多能抽取5個(gè)單位。
魔神降世
標(biāo)記指定地點(diǎn)后從天而降斬開殺戮。擊飛范圍內(nèi)的敵人,并減速試圖逃離或進(jìn)入印記范圍的敵人。
王者榮耀鎧和呂布誰厲害?
對(duì)比分析:
1.價(jià)格對(duì)比
這兩個(gè)價(jià)格不一樣的,呂布比較貴是18888金幣,鎧是13888金幣所以看價(jià)格買的話還是鎧比較劃算。
2.操作難度
呂布絕對(duì)比鎧好操作,站著擼壓力都不是很大,但是碰到控多的就麻煩了,鎧比較考驗(yàn)操作,尤其是2技能多段釋放。
3.輸出能力
鎧完勝呂布,鎧的被動(dòng)技能有額外傷害,差不多條件下鎧傷害是要比呂布高的,但是別傻傻的站著和呂布打,呂布的真實(shí)傷害也不可以小瞧。
4.回血能力
呂布完勝,呂布的回血量是自身已損失生命的24%,鎧只能依靠大招結(jié)束之后的快速,只要出半肉半輸出,這個(gè)也是沒什么壓力的。
總之,如果玩家對(duì)自己操作比較有信心的話,那還是建議入手鎧,而且鎧是新英雄啊,新英雄的特點(diǎn)是啥?就是比老英雄強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn),如果手感比較一般或者更愛坦克的,建議入手呂布。
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