魔獸世界7.3版本中,元素薩滿要怎么玩呢?關(guān)于元素薩滿的具體玩法攻略,下面就讓小編來告訴大家吧!
魔獸世界7.3
魔獸世界7.3元素薩滿玩法攻略
人物屬性面板
WCL截圖
每組截圖
上方是圖騰掌握,余震,尊者,回響,升騰
下方是圖騰掌握,余震,尊者,風(fēng)元素,升騰
模擬DPS
屬性收益
傷害構(gòu)成
模擬DPS來看,風(fēng)元素比回響高了0.6%,相差無幾但是,從屬性收益來看區(qū)別就很大了回響的配裝可以說接近完美配裝了,綠字收益都很接近。
而風(fēng)元素的屬性收益,能明顯看到,我已經(jīng)堆了36%的爆擊、30%急速,精通只有35%,但是爆擊收益依舊超高,急速收益也不低,而精通的收益低的發(fā)指。
也就是說,在配裝更佳的情況下,風(fēng)元素可以打出更高的DPS。
再看傷害構(gòu)成
回響下,熔巖爆裂+過載占比32.4%,大地震擊占比25.9%。
風(fēng)元素下,熔巖爆裂+過載占比28.6%,大地震擊32.6%,已經(jīng)反超了熔巖爆裂成為最大傷害來源。
再說一句沒截圖的,5分鐘的模擬中,風(fēng)元素天賦比回響天賦多獲取25%的能量,意味著大地震擊次數(shù)多25%(5分鐘10次),也就有更多的GCD可以用來走位。
總結(jié)
總體來說,理論上風(fēng)元素在優(yōu)化配裝的情況下能打出更高的上限,但是以我們的裝備積累程度,要優(yōu)化配裝非常困難。
對大多數(shù)的配裝而言,元素回響和風(fēng)元素的DPS相差無幾,精通越高差距越小,甚至回響會高一些。
風(fēng)元素的優(yōu)勢更多的體現(xiàn)在更少的讀條以及加移動速度的效果上。
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