部落指揮官是一款策略手游,游戲需要招募兵馬,開(kāi)采資源,創(chuàng)建科技文明,最后一步一步擴(kuò)大領(lǐng)土,攻打敵方領(lǐng)地,最后占領(lǐng)世界,喜歡這款戰(zhàn)爭(zhēng)手游就來(lái)東坡下載吧!
游戲玩法
1、征戰(zhàn)世界
整個(gè)大陸上分為幾十個(gè)個(gè)國(guó)家,每一個(gè)國(guó)家都是一個(gè)獨(dú)立的服務(wù)器,并且擁有相似、地形不同但資源同樣豐富的地圖,玩家可以在任何時(shí)刻遷移你的城堡,自由地跳到任何一個(gè)你喜歡的部落進(jìn)行發(fā)展。玩家可以與你的好友一起組成聯(lián)盟,并占領(lǐng)一片區(qū)域,驅(qū)逐或組織其它的玩家,形成強(qiáng)大的勢(shì)力,共同分配或獨(dú)占該部落的所有資源,與敵對(duì)的勢(shì)力進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
2、扮演指揮官
在游戲中玩家除了建設(shè)城堡、生產(chǎn)軍隊(duì)外,每一個(gè)指揮官都有不同的發(fā)展路線。發(fā)展路線不完全視領(lǐng)地的建設(shè)及發(fā)展概況,有一定的比例是看指揮官的領(lǐng)導(dǎo)天賦。游戲中的經(jīng)驗(yàn)值為指揮官經(jīng)驗(yàn),每當(dāng)玩家建設(shè)一項(xiàng)新的建筑物、升級(jí)建筑物等級(jí)或是探索遺跡、擊敗強(qiáng)大生物,都可以獲得一定比例的經(jīng)驗(yàn)值,而經(jīng)驗(yàn)值可以提升指揮官等級(jí)。指揮官等級(jí)和城堡等級(jí)無(wú)關(guān),城堡等級(jí)直接影響建筑的等級(jí)上限,而指揮官等級(jí)則影響天賦技能,每升一級(jí)可獲得3點(diǎn)技能點(diǎn)。指揮官的技能點(diǎn)可以投資在戰(zhàn)斗、發(fā)展或輔助的天賦上面,絕大部份的天賦都是被動(dòng)技能,分別影響軍事、資源及行動(dòng)上面。當(dāng)玩家在該項(xiàng)天賦投資一定數(shù)量的技能點(diǎn)后,不但玩家部隊(duì)或領(lǐng)地在某方面的表現(xiàn)特別突出,同時(shí)還可以獲得獨(dú)特的主動(dòng)技能,使玩家不需要消費(fèi)道具就可以獲得強(qiáng)大的技能效果,瞬間獲得軍事、資源或行動(dòng)上面的巨大優(yōu)勢(shì)。
新手攻略
1、內(nèi)政建筑
農(nóng)田:
農(nóng)田的主要作用為生產(chǎn)糧食,游戲中所有的部隊(duì)都需要消耗糧食,每時(shí)每刻城堡的糧食都在不斷減少,所以農(nóng)田是最重要建筑物。升級(jí)農(nóng)田可以增加糧食的生產(chǎn)效率及容量上限,需要玩家手動(dòng)收割糧食才會(huì)集中到庫(kù)存上面。農(nóng)田最高可以?xún)?chǔ)存十個(gè)小時(shí)的農(nóng)作用生產(chǎn),所以不必要擔(dān)心錯(cuò)過(guò)農(nóng)時(shí)。
伐木場(chǎng):
伐木場(chǎng)的主要作用為生產(chǎn)木材,木材是建設(shè)建筑物的主要資源,同時(shí)也是生產(chǎn)精銳部隊(duì)及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木場(chǎng)同樣可以?xún)?chǔ)存十個(gè)小時(shí)的資源,游戲前期消耗木材的數(shù)量不大,數(shù)量不需要建設(shè)太多。
鐵礦場(chǎng):
鐵礦場(chǎng)城堡等級(jí)10級(jí)后才會(huì)開(kāi)放,鐵礦場(chǎng)的主要作用為生產(chǎn)鐵礦,鐵礦是后期精銳兵種的生產(chǎn)材料之一。
秘銀礦場(chǎng):
秘銀礦的主要作用為生產(chǎn)秘銀,秘銀是后期高級(jí)兵種的生產(chǎn)材料之一,非常地稀有,野外很少發(fā)現(xiàn)。
學(xué)院:
學(xué)院的主要作用為研究科技,提升學(xué)院的等級(jí)可增加研究的方向,同時(shí)可增加科技研發(fā)的等級(jí)上限。
大使館:
大使館的主要作用為接受聯(lián)盟的援助,同時(shí)可以收納援兵。盟友的援助可以幫助玩家減少建筑物建設(shè)、升級(jí)及研究科技所需要消耗的時(shí)間,每一座建筑物及每一項(xiàng)科技的援助次數(shù)單獨(dú)計(jì)算,提升大使館的等級(jí)可增加幫助的次數(shù)及減少的時(shí)間,是內(nèi)政最重要的建筑之一。
許愿池:
許愿池的主要作用為向神祈求獲得免費(fèi)資源,升級(jí)許愿池的等級(jí)可以增加許愿的次數(shù)及獲得資源的數(shù)量。許愿效果并不固定,運(yùn)氣好可以獲得數(shù)倍的資源,相當(dāng)于農(nóng)田或伐木場(chǎng)數(shù)小時(shí)生產(chǎn)的效果。
市場(chǎng):
市場(chǎng)最主要的作用是與盟友交換資源,每次交易需要上繳一定的稅率,市場(chǎng)等級(jí)愈高,交易的數(shù)量愈多、上繳的稅率愈低。交易會(huì)憑空消耗雙方的資源,除非城市被攻擊毀滅、發(fā)展方向錯(cuò)誤或生產(chǎn)不平均,否則用到的機(jī)會(huì)很少。
倉(cāng)庫(kù):
倉(cāng)庫(kù)最主要的作用是保護(hù)資源,當(dāng)城市被攻擊且防守失敗的情況下,倉(cāng)庫(kù)能夠保留一定的資源,讓玩家有再度興起的機(jī)會(huì),倉(cāng)庫(kù)等級(jí)愈高,敵人掠奪的數(shù)量愈少,是內(nèi)政系統(tǒng)中比較重要的建筑物之一。
2、軍事建筑
校場(chǎng):
校場(chǎng)的主要作用為增加出征部隊(duì)上限,領(lǐng)地可以駐守的部隊(duì)沒(méi)有上限,只要糧食養(yǎng)得起,生產(chǎn)多少兵力都行,但每次出征的部隊(duì)有上限,部隊(duì)上限影響部隊(duì)的攻防能力及運(yùn)輸能力,出征部隊(duì)愈多、傷亡人數(shù)愈少,校場(chǎng)等級(jí)是影響戰(zhàn)斗力高低最大的建筑物之一。
戰(zhàn)爭(zhēng)城堡:
戰(zhàn)爭(zhēng)城堡的主要作用為生產(chǎn)守城武器,守城武器擁有非?膳碌臍Γ荒茏鳛榉朗厥褂,不能拿來(lái)打怪或攻擊玩家。守城武器的價(jià)格非常地昂貴,一根滾木可以買(mǎi)十只以上的兵,生產(chǎn)的時(shí)間也非常地長(zhǎng),不過(guò)生產(chǎn)以后就不需要再額外消耗養(yǎng)兵的費(fèi)用,整體上來(lái)說(shuō)還是物有所值。升級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)城堡可以制造更強(qiáng)大的守城武器。
戰(zhàn)爭(zhēng)大廳:
戰(zhàn)爭(zhēng)城堡的主要作用為集結(jié)聯(lián)盟的部隊(duì),讓不同玩家的部隊(duì)集結(jié)為一支大軍,同時(shí)防御或攻擊敵人的部隊(duì),可大幅度提高獲勝的機(jī)率。戰(zhàn)爭(zhēng)城堡升級(jí)需要消耗戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角,每升一級(jí)會(huì)增加集結(jié)部隊(duì)的上限,需要較高等級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)大廳才能聚集恐怖的大軍,一般玩家升個(gè)幾級(jí),讓盟友能入城幫助守城就好。
行軍帳篷:
行軍帳篷的主要作用為提高訓(xùn)練部隊(duì)的數(shù)量及效率,是最重要軍事建筑物之一,建議游戲前期就將它蓋滿,并隨時(shí)提升行軍帳篷的等級(jí)。
急救帳篷:
急救帳篷簡(jiǎn)稱(chēng)為醫(yī)院,其主要作用為救治傷員。在部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力比敵方更高的情況下,部隊(duì)很少會(huì)因?yàn)樗劳龆鴾p員,一般只會(huì)受傷,只要回到城堡后進(jìn)行治療,可挽回大部份的兵力,減少不必要的消耗及部隊(duì)訓(xùn)練時(shí)間。游戲前期很少進(jìn)行大戰(zhàn)只需要一座到一座就相當(dāng)夠用。
城墻:
城墻是城堡最重要的建筑物,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),城墻就是城堡的生命值,一旦城墻被毀,城市將被掠奪。升級(jí)城墻可以增加耐久度上限及防御工事的容量。受損的城墻可以花費(fèi)一定時(shí)間來(lái)修補(bǔ)。