絕地求生沙漠地圖和全球廣大玩家初次見面,放出了首段預(yù)告演示視頻,但是很多玩家筋肉沙漠地圖后,很多玩家都不是很適應(yīng),想要改回原來的地圖進(jìn)行游戲。不少玩家都在問絕地求生測試服怎么換地圖,小編為大家?guī)斫^地求生測試服換地圖方法,一起來看看吧。
絕地求生換地圖方法
1.退出游戲重新進(jìn)
2.返回游戲界面,設(shè)置選擇切換地圖
絕地求生測試服可以換地圖嗎
絕地求生測試服是不能夠換地圖的
想要換地圖的玩家可以去正式服進(jìn)行游戲
更新內(nèi)容
在剛剛舉行的TGA上,《絕地求生大逃殺》一下子放出了許多猛料,PC正式版的發(fā)售日期(12月20日)和一個新的預(yù)告片(包括新地圖),F(xiàn)在這個新地圖“Miramar”已經(jīng)在測試服放出,而且實際上目前測試服只能玩這一個地圖,第一階段測試持續(xù)到12月11日晚18點。
本次測試加入許多新內(nèi)容,包括三把新武器、三個新載具、菜單界面和游戲內(nèi)UI改進(jìn),載具內(nèi)的乘客也可以吃藥打繃帶了。
以下是官方的更新日志:
測試時間
[第 1 階段]
北京時間 12 月 8 日 18:00 - 12 月 11 日 18:00
[第 2 階段]
留意后續(xù)公告
區(qū)域及模式
北美 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(NA SOLO TPP/FPP)
歐洲 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(EU SOLO TPP/FPP)
亞太 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(AS SOLO TPP/FPP)
大廳
全新設(shè)計的背景及界面
由于內(nèi)部開發(fā)進(jìn)度,部分菜單可能不會在本次測試中出現(xiàn)
世界
新增地圖“Miramar”。第 1 階段測試將只開放該地圖。
Miramar 地圖中,將有 2 種天氣效果
- 晴朗
- 日出
Miramar 旨在保持游戲體驗的同時,帶給玩家與 Erangel 不同的視覺及游戲體驗
攀登及翻越系統(tǒng)對于身處復(fù)雜地形的玩家非常有用
通過掩體和躲避手段可以體驗到高度戰(zhàn)術(shù)化的戰(zhàn)斗
因為道路/越野差別更大,現(xiàn)在需要更謹(jǐn)慎的選擇車型
物品
新增 3 款新武器。這些武器僅在 Miramar 地圖中出現(xiàn):
新增 R45。R45 全地圖刷新,適配 6 發(fā)彈容量的 .45口徑彈藥?裳b備紅點瞄準(zhǔn)鏡。有著比 R1895 更高的精度,更快的換彈速度
新增 Win94。Win94 全地圖刷新,這是一種適配 6 發(fā)彈容量 .45 口徑彈藥的杠桿式步槍。無法裝備任何配件,射程中,裝彈速度慢,威力大
新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地圖刷新,適配 2 發(fā)彈容量的 12 號口徑彈藥。無法裝備任何配件。射程短,彈丸分散,低于普通獵槍傷害但是可以連續(xù)射出兩發(fā)
空投補給種加入新的吉利服
Miramar 地圖中不再刷新 R1895
載具
新增 3 種載具
新增 Van。Van 是一款 6 座載具。最高速度較慢,動力較小,但它擁有游戲內(nèi)最高的耐久度。因此 Van 在任何戰(zhàn)斗下都能創(chuàng)造有利條件
新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野車,適合 Miramar 的崎嶇地形。它有著最強勁的爬坡性能,玩家可以駕駛它展開多種多樣的戰(zhàn)術(shù)
新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上載具。后座乘客可以開火。優(yōu)秀的穩(wěn)定性,高機動性使得其非常適合游擊戰(zhàn)術(shù)
摩托車和 Buggy 同樣出現(xiàn)在 Miramar 地圖中。它們會有與 Erangel 地圖中不同的涂裝
服務(wù)器優(yōu)化
減少服務(wù)器延遲導(dǎo)致的玩家異常移動
游戲性
現(xiàn)在允許乘坐載具時治療及補充能量(僅限乘客)
增加 Kar98k 和 M24 傷害,減小 AWM 傷害。提升10%所有狙擊槍對軀干造成的傷害系數(shù)
增加臥倒姿態(tài)時的瞄準(zhǔn)限制
優(yōu)化子彈入水后穿透效果
調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡的模糊淡入效果
UI/UX
重新設(shè)計了血條顏色
低于 50% 時以黃色顯示
低于 25% 時以紅色顯示
低于 10% 時以紅色顯示并閃爍
修改了幾個語言的字體
聲音
優(yōu)化了游戲內(nèi)手榴彈音效
現(xiàn)在聲音根據(jù)爆炸距離有所不同
例如,遠(yuǎn)距離玩家只會聽到爆炸聲,但 20 米內(nèi)會聽到爆炸聲及彈片飛落的聲音
降低了經(jīng)過安全區(qū)邊緣時的音效
動畫
根據(jù)第三人稱視角下手中武器瞄具和其他配件不同調(diào)低了武器位置
增加了原本缺失的 UZI 的開火模式切換動畫及音效
現(xiàn)在第一人稱無法看到自己身體內(nèi)部
調(diào)整司機位第一人稱視角至正確位置
調(diào)整第一人稱武器位置,避免武器穿透服裝
沖刺和奔跑轉(zhuǎn)換更順暢
優(yōu)化傾斜動畫,保證瞄準(zhǔn)視角/第一人稱及第三人稱的一致性
Bug 修復(fù)
現(xiàn)在玩家在開啟大地圖時可以跳傘(默認(rèn) F 鍵)
修復(fù)了原地跳躍時大部分近戰(zhàn)攻擊不顯示的問題
揮拳過程中切換狀態(tài)(站立至下蹲,反之亦然)不再會立刻生效
修復(fù)了第一人稱翻越時,玩家能看到自己身體內(nèi)部的問題
修復(fù)了被擊中時畫面異常轉(zhuǎn)動的問題
修復(fù)了瞄準(zhǔn)視角蹲著走時部分武器動作不自然的問題
現(xiàn)在朝前和左前/右前沖刺的速度保持一致
修復(fù)了首次開啟 15 倍鏡時瞄準(zhǔn)線模糊的問題
現(xiàn)在角色可以探出車外(即使車旁空間被阻隔)
修復(fù)了靠近墻開鏡時,玩家視角穿透物體的問題
現(xiàn)在裝備 DP-28 時奔跑速度更慢(和其他輕機槍與狙擊槍一致)
修復(fù)了玩家跳傘時偶爾被錯誤地傳送至遠(yuǎn)處的問題