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DNF鬼泣與四職業(yè)鬼劍士pk技巧

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今天跟各位玩家分享下現(xiàn)在70版本的鬼泣對戰(zhàn)鬼劍的四的個職業(yè)的一些技巧,希望對大家有些幫助吧!

DNF鬼泣與四職業(yè)鬼劍士pk技巧:

鬼泣VS鬼泣:說實話,PK的話我最不喜歡鬼泣內(nèi)戰(zhàn)了,真的很累,大家開鬼步了之后就跑,比較費時間,都不敢輕易出招.一般我都不會內(nèi)戰(zhàn)的。鬼泣VS瞎子其實個人感覺70版本的瞎子比60版本的強了些,70版本被瞎子連一套也幾乎殘了,瞎子的棉花很給力,60版本棉花不可以掃地,但現(xiàn)在可以,而且連得很風(fēng)騷...

瞎子又是一個比較平衡的職業(yè),在鬼劍中,三速,力量,智力都相對均衡,所以他是比較厲害的角色,三速都快。其實鬼泣對戰(zhàn)瞎子只要注意他的冰波,那么他也沒什么可怕的,因為鬼泣的移動比他快,還有各種陣,瞎子很頭疼..

鬼泣VS白手:這個職業(yè)我也玩過,我沒號,是借朋友號玩的,白手60版本的時候破軍全程霸體,猛龍霸體,沒有流心技能,很變態(tài),起手技能讓你很難防,破軍和猛龍全程霸體可以強行突破,然后浮空連,各種華麗的掃地,改版以后的一段時間白手很悲劇,但是改版以后又曾強了,連招更是得心應(yīng)手,劍舞的超多攻擊次數(shù)和很長的攻擊時間,可以壓起身,各種取消技能讓白手更華麗。

鬼泣對戰(zhàn)白手:也是比較頭疼的,他近身攻擊能力很強,所以我們要防止他近身,地波啊,陣啊什么的各種干擾和猥瑣,被壓制你會很慘,注意他的拔刀,其實拔刀好防,用格擋或者高跳跳過就行,拔刀以后白手很少有后續(xù)連招。猛龍我們就要注意了,白手的招牌技能,出招速度快,僵直很久,后續(xù)連招可以以半HP以上,我們猜他CD好了后跳,或者著跳。劍舞,這個技能傷害真的很高,我被個白手用屠戮一個劍舞一半HP,真的要崩潰了。我們只要在他劍舞CD好了不要亂起身,白手一般也不敢亂放劍舞。現(xiàn)在和白手對戰(zhàn),可以有60%機會贏他。

鬼泣VS紅眼:我玩的第一個職業(yè),人數(shù)第一的職業(yè),也是被罵的最難聽的職業(yè)。玩DNF很久了的玩家都知道紅眼的血淚史,60版本的時候紅眼刷圖別人不組你,PK也各種被虐,60版本的紅眼崩山擊范圍小,起手速度很慢,很容易被打斷,很難打到人,一個崩山擊過去被一個浮空彈打飛的有木有?崩山擊過去被破軍強頂?shù)挠心居?怒氣,額,完全白放,打不到人,放的時候別人在你怒氣圈跑來跑去的有木有?

大崩,第一下傷害高,噴漿就噴不到人了,大吸?別提了,最悲催的技能,假如那時候有骨刃是另外一回事。60版本的紅眼沒有爭議,因為很菜,是拿給別練手的,所以心有不該的小學(xué)生紅眼就各種罵了,成了素質(zhì)職業(yè)。

70版本紅眼完全崛起,屠戮+連發(fā),一套8萬8,真的不假,小學(xué)生也能輕松上尊,PKC里80%都是紅眼。70版本崛起的原因是紅的技能都很變態(tài)了,崩山擊超大范圍,CD時間短,加上現(xiàn)在的超快速度,成了神技,在我們上BUFF的時候被劈頭蓋臉的來一記就殘了的有木有?怒氣爆發(fā),現(xiàn)在這個技能似乎更變態(tài),好像范圍也變大了,施放一瞬間你不在范圍圈內(nèi)也要浮空被起手,而且還稍有延遲(我指的是怒氣的第一下),最牛的是現(xiàn)在的紅眼能平X掃地,沒錯,出保護了他也狂掃,而且不能起身,比白手掃得還牛B。

現(xiàn)在我最頭痛的就是遇到紅眼了,真心無力啊,速度最快,他的起手靠攻速,加上暴走,加上稱號BUFF成了神一般的存在。他回避又高,HP最多,起手技能CD時候短,范圍大,我們鬼泣最頭痛的職業(yè),MISS是鬼泣的致命傷,一個MISS就很容易被帶走,而且紅眼的異抗高,很難冰住他,高攻速的紅眼+連發(fā)可以瞬間破冰,以前各種虐紅眼,現(xiàn)在各種被虐。

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