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夢(mèng)三國(guó)官渡比賽模式團(tuán)戰(zhàn)心得

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今天小編要跟大家分享的是夢(mèng)三國(guó)官渡比賽模式團(tuán)戰(zhàn)的心得,希望對(duì)大家有所幫助,下面一起來(lái)看看吧!

【1.拿英雄.】

打路人,一般都是隨機(jī)的英雄,但是你拿英雄的時(shí)候得看下對(duì)面的英雄 ,比如你拿到了典韋,對(duì)面有曹丕或者是隱身多的英雄,這時(shí)候你就應(yīng)該跟別人換,或者自己隨機(jī)再選一次,要不打起來(lái)你很傷的。

【2.前 奏 】

英雄拿好了,選則愿望的時(shí)候,也很有講究的,一般來(lái)說(shuō)屬性才是王道 ,如果打黃蓋這類(lèi)的,前期你家比較強(qiáng)勢(shì),你可以選第一個(gè)或者第二個(gè),這個(gè)就不多說(shuō)了,總之不要選藍(lán),你選藍(lán),無(wú)非就是想無(wú)限技能跟你對(duì)線的人,除了新手會(huì)中招。有可能你過(guò)去放一個(gè)技能人家躲掉了,這時(shí)候你沒(méi)了技能的先機(jī),人家就很可能反殺你

【3.成功路】你自己什么英雄類(lèi)的,就應(yīng)該知道走什么路,路分A.優(yōu)勢(shì)路,B.中路,C劣勢(shì)路,D野區(qū).

A.優(yōu)勢(shì)路,一般是前期帶控制的英雄走比較好,兵線控制好了,對(duì)面拿不到經(jīng)驗(yàn)和錢(qián),人家一過(guò)來(lái),你就能配合隊(duì)友瞬間點(diǎn)掉對(duì)面的英雄。

B.中 路,一般是留給前期猥瑣,中期風(fēng)騷的英雄,他們需要等級(jí),他們需要金錢(qián),他們有了后,一人得道,雞犬升天,這個(gè)道理大家都懂的,一般給劉備、文丑、曹操這類(lèi)中期的英雄,如果沒(méi)有這類(lèi)的英雄, 首先給后期強(qiáng)輸出的英雄。

C.劣勢(shì)路,推薦雙人路,一個(gè)人猥瑣,等兵線來(lái)自己家塔下,打路人一般不知道控制兵線,所以很好打,一個(gè)人可以拉小野,兩個(gè)快速升級(jí),即使跟你對(duì)線的有4、5個(gè)人,但是你猥瑣在塔下。他們不敢越塔過(guò)來(lái),你只需要耐心的等待,男人,要像一頭耐心的狼,等你等級(jí)到6了跟你對(duì)線的也不過(guò)3、4級(jí),有了強(qiáng)爆發(fā)的技能了,可以配和隊(duì)友給對(duì)面來(lái)個(gè)團(tuán)滅。

D.野 區(qū),留給后期且具有打野能力的英雄,即使你家沒(méi)有打野的人,你也可以去嘗試,法師也可以,用個(gè)木靈符拉下塔下的那波小野,讓你輕松快速的升到三級(jí),三級(jí)等于擁有三個(gè)技能,再到線上,很風(fēng)騷的

【4.掙 錢(qián)】

經(jīng)濟(jì)是靠自己掙來(lái)的,掙錢(qián)主要靠補(bǔ)兵,刷野,拿人頭得來(lái)的,補(bǔ)兵就是靠A線上的兵,一般會(huì)玩的都知道補(bǔ)最后一刀來(lái)控線,需要準(zhǔn)確的判斷能力。刷野,記住拉野,一個(gè)人搞不到可以喊隊(duì)友一起來(lái)打,錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)就來(lái)了,另外上下路小遠(yuǎn)古怪記得刷。別看著一個(gè)小小的東西,可以給友方帶來(lái)700左右的經(jīng)濟(jì),A的人200.其他50,到了中期,完全可以插個(gè)眼,刷白虎黑虎。殺一個(gè)就是給每個(gè)隊(duì)友帶來(lái)500的經(jīng)濟(jì)的,拿人頭這點(diǎn)就不用說(shuō)了,另外輔助英雄也是可以出個(gè)兵符,這樣+的錢(qián)也是非?捎^的。另外少死也是關(guān)鍵,死得有復(fù)活時(shí)間,夢(mèng)三國(guó)講究的經(jīng)濟(jì)好不好不是你裝備怎么怎么好,而是看你的裝備比對(duì)面的好多少,死了一次別人等于拿了錢(qián)+經(jīng)驗(yàn),外加你復(fù)活的那段時(shí)間的掙的錢(qián)+經(jīng)驗(yàn),打后期的英雄在不是大優(yōu)勢(shì)局的情況下,可以自己買(mǎi)燈插,打官渡路人你不要指望別人給你點(diǎn),一個(gè)燈100而已,不貴。

【5.出 裝】

是根據(jù)你自身的英雄和對(duì)面的英雄的,很多人只主要到自己是什么英雄出什么裝備,不考慮對(duì)面的英雄,你這樣打法傷不起,對(duì)面有強(qiáng)勢(shì)的大控制并且配合大量法師技能打團(tuán),你就應(yīng)該先出御魔,法師走控制路線才是王道,肉盾太平妖術(shù)+血泊+大禁魔甲,無(wú)容置疑,你是個(gè)合格的肉盾。輸出,出克制對(duì)面輸出的裝備,這樣你就能點(diǎn)滅對(duì)面的輸出,你就是最牛的后期了。

【6.站位】

打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候站位很重要,一個(gè)站位的不好,肯定會(huì)引起已方的團(tuán)滅。肉抗前面,GANK英雄,例如顏良和趙云之類(lèi)的先手騷擾,之后點(diǎn)控范圍小控起手控,DPS,盡量輸出。對(duì)方脆皮英雄,因?yàn)槟愕弥溃?不止你這邊有肉的英雄,肉的作用只是為了吸引仇恨。如果你正好輸出到肉,那我想你們這邊的控制完全控的沒(méi)有意義。范圍AOE英雄一定要意識(shí)好的來(lái)打,否則你就會(huì)看到一個(gè)大悲劇帶著一群小悲劇。

【7.推 塔】官渡是把塔推完才能贏的一個(gè)模式

在贏得一波團(tuán)戰(zhàn)大勝的時(shí)候,附件的塔能帶走就帶走,如果對(duì)面推塔比你快,比你多路。那么在你推的時(shí)候,可以帶個(gè)tp(傳送令),每個(gè)人都帶個(gè),其中的作用就不用多說(shuō)了,可以保塔。快速給對(duì)面來(lái)波團(tuán)滅

【8.英 雄】總的來(lái)說(shuō),定義為幾大類(lèi):輸出、肉盾、輔助、坦克、法師

A.輸出,走猥瑣路,打錢(qián)要有速度,拿人頭要犀利,少死,等你風(fēng)騷起來(lái)了,就走奔放的路線,有次我玩蒲元,20分鐘不到,全裝,秒法師一刀一個(gè),我一個(gè)人帶兵線推塔,沒(méi)人敢過(guò)來(lái)的,

B.肉盾,你要相信你的隊(duì)友,你得頂前面,你身后的隊(duì)員會(huì)幫你解決你所看到的每一個(gè)對(duì)員,即使你犧牲了,但是世界因你而和平,哈哈,太平妖術(shù),簡(jiǎn)稱(chēng)黃書(shū),你過(guò)去丟個(gè),把視野給足了,你就非常棒了

C.輔助,無(wú)容置疑,輔助永遠(yuǎn)是打團(tuán)的熱門(mén)英雄。一口奶+一個(gè)將棋,中了對(duì)面的大招又如何,長(zhǎng)蛇旗,追能追,跑能跑。血泊。帶走對(duì)面的英雄同時(shí).還能恢復(fù)狀態(tài),團(tuán)控技能,你傷不起,說(shuō)一下最牛輔助的是呂蒙,可以說(shuō)呂蒙是集輸出,肉,輔助,坦克于一身的英雄.你覺(jué)得呢?

D.坦克,一般是帶控制,有爆發(fā)的技能的英雄,他們往往是殺死,單干能力強(qiáng),控制強(qiáng),追你就跟趕小雞似的,他會(huì)讓你看到他就會(huì)想逃的心理,坦克的團(tuán)戰(zhàn)核心裝備大禁魔甲。過(guò)去控制+大禁魔甲。你傷的起嗎?

E.法師,有一身爆發(fā)技能,一般都會(huì)出一背包的天蠶,恨不得一個(gè)技能秒對(duì)面的英雄,天蠶出一個(gè)就夠了,主要走控制+生存路線,你要記住你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,你一個(gè)人的小小技能打不死對(duì)面的人,但是你家還有其他人啊,控制好了,隊(duì)友會(huì)幫你狠狠揍他的。

好了,差不多就是這些了,希望能幫上朋友們吧!

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第 1 樓 河南商丘河南農(nóng)業(yè)大學(xué)華豫學(xué)院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2012/10/3 9:08:21
說(shuō)的很不錯(cuò)!

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